Gothic - le jeu

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  • RyF
    Desp.R.Hate Zombie


    • avril 2001
    • 7205

    #1

    Gothic - le jeu

    Salut à tous !
    J'aimerais vous parler et vous faire parler de Gothic, un jeu Pc qui est sorti il y a peu de temps hors de France (mais j'ai la chance de l'avoir récupéré).
    Cet Action RPG 3D - créé par un studio allemand - est (pour résumer) de la trampe de <i>Ultima IX Ascencion</i> niveau jouabilité, mais bénificie d'une qualité graphique quelque peu inférieure...
    Le scénario est passablement original, même s'il emprunte beaucoup àd différents thèmes bien connus (Ultima Underworld (2?) pour la barrière enfèrmant la zone de jeu; NewYork 2015 pour le coup de la ville/région pénitentiaire; MadMax,Waterworld et autres Postman pour les différents clans,etc...)
    Certains monstres vous rapellereons d'autres jeux ou des films... (Aliens, FAKK 2 ou SoulReaver pour <a href="http://www.piranha-bytes.com/html_english/products/gothic/html/images/download_artwork_crawlerqueen.jpg" target=blank>celui-ci</a> par exemple)

    Ceci ci dit, ce jeu n'en reste pas moins très maniable et intéressant, et il serait dommage qu'il passe dans l'oubli (il est déjà sur Underdogs - pas téléch) pour principalement ses graphismes qq peu obsolètes (on est presque à du Quake 2 là...et encore, limite si Heretic 2 - quake 2 engine- n'est pas plus beau...) quelques peu ratrapés par des textures de bonnes factures sur des cartes graphiques puissantes.
    Pour ce qui est du scénario, je vous laisse le découvrir sur le site du studio de création ou grâce à la démos (qui se mesure en 100aines de Mo...). Là où le jeu est plus atttractive, c'est au niveau de l'IA des PNJ...il séchanges des infos entre eux, et enregistrent votre attitude à leur égard durant vos dernières rencontres...

    Le jeu est livré sou forme de 2 CDs, un pour les données du jeu et les vidéos, l'autre uniquement pour les voix du jeu !!!
    Une suite est prévue pour 2002 (fin?) alors on verra s'ils améliorent les petits moins !
    voilà !
    N'hésitez pas à laisser vos impressions à propos de ce jeu ici =^__^=

    Réf. :
    http://www.ghotic.de - en allemand
    http://www.piranha-bytes.com/html_en...othicframe.htm - en anglais
    http://www.actiontrip.com/reviews/gothic.phtml - une review
    http://www.joystick.fr/joybases/fiche_jeu.php3?ID=630 - la fiche Joystik
    <br><center><img src="http://www.gothic.de/html/products/gothic/html/images/contact_demon.gif"></center>
    Dernière modification par RyF, 21 février 2002, 08h57.
    @+
    RyF
    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

    Game Designer dans la Real Life ®©
  • PsychoFox
    Compte archivé

    • novembre 2001
    • 1739

    #2
    ben ça a l'air sympa...difficile d'en dire plus sans y avoir joué. Les graphismes ont l'air suffisant à mon goût vu l'atmosphère très sombre du jeu.

    Tu as des liens vers des boutiques qui le vendent (tu as dis qu'il n'était pas sorti en france) ?

    J'irai voir dans les boutiques de Genève, ils ont souvent les jeux imports...

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    • yellowdevil
      Compte archivé

      • août 2001
      • 491

      #3
      moi j'ai la vertion warez quelquepart ( elle fait moins de 200 MO tout compressé ) mais comme c'est un rip il manque pleins de choses ... :-/ si sa interesse kk1 je pourrait mettre sa sur mon FP mais bon je pars envacane deman et je rentre dans 1 semaines

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      • RyF
        Desp.R.Hate Zombie


        • avril 2001
        • 7205

        #4
        Pas de Trade/Warez SVP, juste des avis merci =^___^=

        Sinon, qq chose que j'avais oublier d edire à propos du jeu : en ce qui concerne , on ne peut pas straffer(déplacement latéral) et avancer/reculer en même temps...
        Le Straff est prioritaire sur les autres commandes de mouvement et donc, son fait STRAFF G ou D + AVANCER, et bien on ne fait que le déplacement latéral...
        assez embêtant quand on a l'habitude de jouer à des DooM/Quake-Like où le Straff et la meilleure tactique de déplacement/esquive...
        Dernière modification par RyF, 21 février 2002, 08h56.
        @+
        RyF
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        • PsychoFox
          Compte archivé

          • novembre 2001
          • 1739

          #5
          oué c'est sur c'est un peu genant mais c'est surtout chiant en multijoueur non ?

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          • RyF
            Desp.R.Hate Zombie


            • avril 2001
            • 7205

            #6
            non, parce que y a pas de multijoueur =^___^=
            et puis j'aimerais bien pouvoir zigzaguer entre les monstres sans avoir à les combattre (ça fait gagner du temps...)
            @+
            RyF
            Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

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            • PsychoFox
              Compte archivé

              • novembre 2001
              • 1739

              #7
              Couard !

              =)

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              • BrOthErHooD
                General

                • décembre 2001
                • 1700

                #8
                Oui, j'ai Gothic en version complete chez moi. Il est assez sympatique en effet, surtout si l'on sait que c'est une petite boite qui s'est chargée de tout le boulot... Toutefois, ce n'est pas une brande réussite : l'interface est lourde, le personnage a une animation douteuse et la jouabilité laisse a désirer...
                Par contre, si l'on fait abstraction de ces défauts, on peut se laisser entrainer dans une quete franchement interessante, quoique peu originale (l'histoire de la revolte des travailleurs, qui prennent le controle des ressources minieres et créent un bouclier de protection autour de leur village... hum... j'ai deja vu ça quelque part ).
                MAIS, ça a le merite d'avoir été créé par des petits nouveaux, donc j'ai deja un respect conséquent pour ce jeu.
                Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.

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                • RyF
                  Desp.R.Hate Zombie


                  • avril 2001
                  • 7205

                  #9
                  Provient du message de BrOthErHooD
                  (l'histoire de la revolte des travailleurs, qui prennent le controle des ressources minieres et créent un bouclier de protection autour de leur village... hum... j'ai deja vu ça quelque part ).
                  MAIS, ça a le merite d'avoir été créé par des petits nouveaux, donc j'ai deja un respect conséquent pour ce jeu.
                  Erhh.. t'as pas bien compris l'histoire du bouclier...
                  c'est pour éviter aux prisonniers de s'échapper...mais qq chose d'étrange est arrivé au moment du lancement du sort, et les conjurateurs se sont retrouvés enfermés dans le champs de force... Personne n'étant capable (ni ne désirant stopper le champs au risque de laisser les risonniers s'évader) de désactiver le champs de force, le roi à préféré négocier avec les prisonniers afin d'obtenir ses ressources minières en échanges de biens et de femmes...

                  Sinon, d'accord avec toi pour le respect envers les créateur du jeu.. =^___^=
                  Et l'interface est simple...quand même...pas des plus pratique mais simple à utiliser =^__^=
                  @+
                  RyF
                  Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

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                  • jimmyjay
                    Compte archivé

                    • janvier 2002
                    • 220

                    #10
                    Provient du message de RyF


                    Sinon, qq chose que j'avais oublier d edire à propos du jeu : en ce qui concerne , on ne peut pas straffer(déplacement latéral) et avancer/reculer en même temps...
                    Le Straff est prioritaire sur les autres commandes de mouvement et donc, son fait STRAFF G ou D + AVANCER, et bien on ne fait que le déplacement latéral...
                    assez embêtant quand on a l'habitude de jouer à des DooM/Quake-Like où le Straff et la meilleure tactique de déplacement/esquive...
                    Embêtant pour toi, mais c'est peut-être délibéré de la part des programmeurs. Ce que tu appèle avancer + straffer s'appèle "vectoring" dans everquest et cela permet d'avancer plus vite que n'importe quel monstre (somme vectorielle des vitesses). Ca a passablement ruiné l'intérêt du jeu (fuite toujours possible). Alors je sais pas si cela a un impact dans ton jeu mais c'est peut-être prévu pour ne pas être possible.




                    *** message politique subliminal
                    eipeey :tadidnac nipsoj
                    *** fin du message subliminal
                    - Are you ?

                    - You are ? Where is big moustache ?

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                    • PsychoFox
                      Compte archivé

                      • novembre 2001
                      • 1739

                      #11
                      ben si les monstres ont le droit d'avancer de la même façon, il ne devrait pas y avoir d'avantage. Et c'est parce qu'ils utilisent des algorithmes très simples des mouvements dans everquest : ça doit pouvoir se corriger par un simple patch...

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                      • jimmyjay
                        Compte archivé

                        • janvier 2002
                        • 220

                        #12
                        "ca doit pouvoir se corriger avec un simple patch"



                        toi tu connais pas bien le monde des mmorpg.
                        - Are you ?

                        - You are ? Where is big moustache ?

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                        • RyF
                          Desp.R.Hate Zombie


                          • avril 2001
                          • 7205

                          #13
                          ben c'est pas ma faute si les programmeur ne savent pas calculer un coefficient de proportionnalité vectoriel, voir radial
                          c'est pourtant facile...
                          Le but pour moi n'est pas de courir plus vite mais de me déplacer sur les côté en avanceant de face ... ça évite des temps de calculs à la machine et permet de garder un objectif précis de déplacement....
                          enfin, c'est comme ça..
                          ceci dit, je vais jeter un coup d'oeil aux patch (la version CD c'est déjà la version 1.08j...)
                          @+
                          RyF
                          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                          Game Designer dans la Real Life ®©

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                          • PsychoFox
                            Compte archivé

                            • novembre 2001
                            • 1739

                            #14
                            Provient du message de jimmyjay
                            "ca doit pouvoir se corriger avec un simple patch"



                            toi tu connais pas bien le monde des mmorpg.
                            ben ça n'a rien à voir avec le monde des mmorpg : c'est juste une question d'algorithme à rectifier pour avoir des calculs correctes et plus conformes à la réalité. Que ça soit un jeu d'action, un jeu d'aventure ou un doom like, ça ne change rien...

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                            • Carnby
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                              • février 2002
                              • 559

                              #15
                              Moi zaime bien le nom de ce jeu...

                              Y'as des dark poufs et des vilains goths mechants dans ce jeu?

                              On peut baffer les curistes?

                              On peut buter du vampire?
                              [img]http://www.boomspeed.com/natila/singdance.gif[/img]

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