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Oula, je ne sais plus trop vu que maintenant j'ai des objectifs à trèèèèèèèès long terme mais il me semble qu'on peut le finir en largement moins que ça (dans les 60-65).
Il y a une vraie stratégie pour avoir le plus de troupes le plus vite possible.
Le tout est de bien optimiser ses déplacements au début du jeu et de pas se faire "piéger" par le jeu lorsque la maladie arrive (toujours là où on entraîne ses troupes avec Gurney).
En fait, ce qui est important c'est combien vous avez de sietchs/villages à la fin.
Pour moi 67 dont 6 villages et sans compter le sietch "Arakeen" qui bloque la fin du jeu.
J'ai fait 1000 fois le tour de la planète et je n'en ai jamais trouvé plus.
Et vous?
Tenez, voilà le début de ma carte, faite avec 14 captures sur 210 en tout (une capture par déplacement de la vue sur la carte)
Hop je remonte un fossile pour une question
En suivant le fil d'une conversation sur un autre forum, il y avait quelqu'un qui recherchait une carte des sietch, me rappelant de ce topic, j'y est fait référence a cause de le piece jointe, pour constater par la suite que l'archive n'est plus bonne.
Elle a pas du supporter la migration du forum ^^
Donc je me demandais si quelqu'un avait gardé le fichier au chaud, ou si Victor passe par la, peut me dire si elle est encore en sa possession
Quelqu'un a-t-il déjà payé un marchand, et si oui pourquoi ? lol
j'y ai joué avec mon premier PC en 1995 , après y avoir gouté avec mon Amiga...Alors évidemment, j'y ai beaucoup joué et dans les premières partes , j'étais content de pouvoir acheter du matos dans les villages.....je ne trouve aucun intéret à tricher à ce jeu , a part peut-ètre pour gagner du temps...
le truc le plus important selon moi pour gagner à tous coups était de donner à l'empereur 2 fois plus qu'il ne demandait, ce qui laissait un temps assez important pour tout faire relativement tranquillement et finir le jeu vec un stock d'épice redondant...
Moi, je les utilise pour équiper assez vite toutes mes troupes en moissoneuses car l'épice à la pelle au début du jeu, c'est pas top niveau rentabilité ^^
1. Ne donnais jamais à l'empereur un radis de plus que demandé, quitte à me taper les voyages plus souvent, mais en finissant ainsi le jeu avec une réserve d'épice monstrueuse.
2. N'achetais rien aux marchands.
3. Finissais par avoir de trrèèèès belles étendues vertes sur la planète à la fin du jeu, mais je ne démarrais l'écologie que sur les parcelles où l'épice était entièrement épuisée, et n'y mettais en gros que mes petites troupes moins intéressantes pour la guerre ou l'épice.
4. Pour commencer les hostilités, je prenais une forteresse Harko à l'opposé de leur palais, puis à partir de là faisais deux fronts avec mes unités les plus grosses et les mieux armées, avec débarquements sur Shai-Hulud pendant la bataille, etc...
5. Les unités de taille moyenne, ou supérieure mais obtenues après avoir à peu près tous les combattants désirés, étaient foutues à l'épice, je finissais le jeu en général avec la planète toute noire, vers 85-90 jours je pense (pire que les Harko, qui l'eu cru ).
Pour ma part je n'ai jamais débarqué durant une bataille ... Cela ne m'a pas empêcher de toutes les gagner sans aucune perte
Pour monter le moral des troupes, il suffit de leur faire construire un piège a vent.
Un truc aussi, boire l'eau de la vie dès le 30eme jours ça aide !
Pour ma part je n'ai jamais débarqué durant une bataille ... Cela ne m'a pas empêcher de toutes les gagner sans aucune perte
Pour monter le moral des troupes, il suffit de leur faire construire un piège a vent.
Un truc aussi, boire l'eau de la vie dès le 30eme jours ça aide !
Moi j'aimais bien débarqué durant ces batailles, j'ai juste fait l'erreur une fois d'y aller alors que mes troupes étaient en mauvaises posture !
J'ai alors compris l'importance de la sauvegarde lol, j'ai perdu une grande parti de mon jeu depuis je vais plus sur le terrain.
Pour les villages moi je trouve ça inutil vu les tarifs qu'ils imposent !!
La découverte des sietchs et la capture de forteresses permet facilement d'obtenir assez de moissoneuse et orni pour toutes les troupes en épice ( cela depend du nombre de troupe que vous spécialisés en épice!! )
Pour la verdure j'ai toujours aimé rajouté quelques taches verte sur la carte, mais une question : Est-il possible comme pour les petites forteresses arkonens de faire 'fuir' les soldats du palais arkonens grace à la verdure??
Enfin bref, en conclusion, Dune restera a jamais le meilleur jeu, malgré l'évolution de toutes les machines de nos jours, le scénario reste inimmitable !!
Pour répondre à Romqnus, oui la verdure peut faire fuir les harkonnens du palais mais il faut mettre des troupes dans les 3 sietchs autour du palais et c'est un peu long car il n'y a pas de piège à vent à la base, donc pas d'eau.
Sinon, deux autres trucs:
- pour les marchands, on peut marchander le prix et le faire baisser de moitié parfois. Tous ne baissent pas systématiquement, il faut parfois beaucoup insister.
- Si acheter des moissoneuses n'est pas très intéressant, le faire pour des ornis ou des armes afin de finir vite.
Par contre, équiper toutes ses troupes d'ornis leur permet de se déplacer beaucoup plus vite sur la carte (environ le double par rapport à pas d'orni).
Et ça vaut tant pour les militaires, les écolos que les moissoneurs.
ouais c'est sur que c'est un peu plus long, mais des qu'il ne reste plus que le palais harkonens, les demandes de l'empereur s'arretent, donc sa laisse plus de temps.
Je redécouvre Dune, dommage qu'il soit si court :/
Je tente de le finir le plus rapidement possible, mon but c'est d'arriver en dessous des 50 jours, là j'en suis a 54 mais j'ai perdu deux jours car je n'avais pas les 10000 hommes pour faire sauter le bouclier.
Ma technique de jeu c'est 5 troupes en épice, 4 en écologiste et tout le reste en armée.
J'utilise beaucoup les commerçants aussi, le village près du palais vend des modules étranges et les troupes peu nombreuses (moins de 1000 fremens) et sans trop d'experience servent alors a amener les modules au front, d'ailleur a ce sujet je savais pas pour les ornis, je pense que je vais pouvoir encore diminuer mon temps de un ou deux jours avec
Bon le problème c'est que pour les prendres dans le village la troupe doit déjà avoir des kryss et des pistolets, on en trouve dans le village proche de la zone ou on découvre Stilgard, donc il faut mettre en place une triangulaire, (front-village avec pistolet-village avec module-front).
Une astuce interessante pour l'espionage et qui permet de découvrir toutes les forteresses rapidement:
J'envoie un espion, une fois la forteresse découverte et le nombre de troupe connu, je l'ordonne d'attaquer puis immédiatement après je change son activité en espionage, il ira alors découvrir une autre forteresse et ainsi de suite jusqu'a obtenir toutes les forteresses.
Cela me permet entre autre de pouvoir rapidement ouvrir un second front à l'est ou il y a quelques atomiques moins bien défendu qu'aux alentours du palais harkonnen.
Dernière modification par elb, 13 décembre 2007, 09h39.
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