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Merci à vous et bonnes discussions
Je suis une nouvelle sur votre site (qui est particulièrement terrible !!)
Je viens vous demander vos lumières sur un jeu auquel je jouais des heures enfant sur un amstrad 6128, vers les années 85, 88 environ.
En fait ce jeu se situait dans le corps humain et nous étions un ptit bonhomme chargé de tuer les bactéries et infections. Je l'avais en anglais à l'époque. Je n'ai guère plus de renseignement malheureusement à vous donner. Graphiquement, vous vous doutez bien qu'il était plus que simplifié.
hoooo ! merci kaminari ! Il me semble, en attendant ce nom ne m'est pas indifférent ! je file faire une tite recherche et je te dis ça. Merci encore
Edit de alois
bon bah non, finallement ce n'est pas celui là (même si je l'avais aussi )
Rien de tel que de persévérer ! je finirai bien par trouver, merci encore !
N'hésite pas à nous donner des compléments d'info si ça te revient, le moindre détail peut mettre nos fins limiers sur la bonne voie ! Te souviens-tu de quel type de jeu il s'agissait ? Etait-il vu de haut, de côté, en perspective iso...?
De ce que je peux vous en dire comme ça, il était sur fond noir et on pouvait choisir une couleur pour le décor et le petit bonhomme, de ce fait il était plutôt monochrome. Il était graphiquement beaucoup moins avancé que Crafton & Xunk .
Au niveau perspective, ne sachant pas ce que tu entends par iso ...
mais le jeu était me semble t'il plutôt en 2D tout plat.
Le bonhomme avait un truc genre un scaphandre, et on se déplaçait dans l'épaule le coeur etc... Sur la droite il y a avait le dessin d'un corps humain, qui signalait les infections à combattre, et pour les détruire, nous avions un fusil, sans limite de tir.
Je suis certaine qu'il était en anglais (j'ai appris 2ou 3 mots comme ça)
PS : la perspective isométrique, c'est la vue de trois-quart utilisée dans Crafton et une bonne centaine d'autres titres de cette époque, le plus connu étant peut-être Marble Madness
Dernière modification par Kaminari, 23 mars 2005, 22h17.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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