sommes de controle MD5

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  • MisterJ
    Knight


    • septembre 2006
    • 366

    #1

    sommes de controle MD5

    Bonjour,

    j'ai remarqué sur plusieurs messages des problèmes d'archive corrompues dûs à des mauvais téléchargements.
    je propose à nos chers admins d'ajouter, si possible bien sur, la somme de controle MD5 dans un fichier à part, ce qui permettrai de vérifier que le chargement s'est bien passé.

    alors, la somme de controle MD5, kézako ??
    c'est comme une empreinte digitale d'un fichier. elle est unique à chaque fichier et est calculée à partir du contenu.
    on peut la calculer sous windows avec MD5Summer et sous linux avec md5sum.
    voici un exemple de MD5 : 5355319f177d2b5b67100a7dcd4af667

    donc :
    on télécharge l'archive du jeu
    on télécharge le fichier qui contient le MD5 (quelques octets)
    et on compare le MD5 de l'archive du jeu chargé avec la valeur contenue dans le 2ème fichier
    si les 2 correspondent, c'est ok, on peux décompresser
    sinon, on re télécharge le jeu et on reteste



    RetroMachine : Pentium 166MHz - 32Mo SDRAM - MS-DOS 6.22 - S3 Virge DX - 3DFX Voodoo 1 - Sound Blaster AWE32 - VFX1 - Roland MT32 - CH Flightstick Pro - Aura Interactor

    LE topic "réalité virtuelle" de LTF
    "Et puis j'aime pas les rats à trompe, c'est viscérale" Honk - Commander Blood
  • Renoir
    Citizen

    • octobre 2003
    • 71

    #2
    Envoyé par MisterJ
    Bonjour,

    j'ai remarqué sur plusieurs messages des problèmes d'archive corrompues dûs à des mauvais téléchargements.
    je propose à nos chers admins d'ajouter, si possible bien sur, la somme de controle MD5 dans un fichier à part, ce qui permettrai de vérifier que le chargement s'est bien passé.

    alors, la somme de controle MD5, kézako ??
    c'est comme une empreinte digitale d'un fichier. elle est unique à chaque fichier et est calculée à partir du contenu.
    on peut la calculer sous windows avec MD5Summer et sous linux avec md5sum.
    voici un exemple de MD5 : 5355319f177d2b5b67100a7dcd4af667

    donc :
    on télécharge l'archive du jeu
    on télécharge le fichier qui contient le MD5 (quelques octets)
    et on compare le MD5 de l'archive du jeu chargé avec la valeur contenue dans le 2ème fichier
    si les 2 correspondent, c'est ok, on peux décompresser
    sinon, on re télécharge le jeu et on reteste
    Si les archives en questions ont été compressées (le plus couramment en ZIP ou RAR), il m'apparaît inutile de produire des codes MD5. Les programmes d'archivage ont tout ce qu'il faut pour vérifier la validité des fichiers (ils contiennent des codes CRC32).

    Renoir
    Dernière modification par Renoir, 24 février 2007, 16h47.

    Commentaire

    • Maxou
      KidPoulet

      • août 2006
      • 3850

      #3
      C'est vrai que la vérification MD5 peut-être utile, mais personnellement je ne la trouve pas indispensable et ne l'utilise pas pour quelques raisons :

      -que ce soit sous Windows ou Linux, j'utilise directement des CD re-gravables pour tester les téléchargements Iso, si ça ne fonctionne pas, tout naturellement, et comme beaucoup j'imagine, je re-télécharge et je re-teste après...

      -en générale, il est assez rare de tomber sur des téléchargments corrompus donc quitte à prendre le risque à perdre du temps à faire une vérification, je test directement et j'ai 1% de chance que ça ne marche pas donc 99% de chances de gagner du temps qui serviront plutôt de tenter de faire fonctionner un logiciel au lieu d'essayer de lancer Md5 check (ce qui n'a pas l'air je l'avoue très compliqué, mais chaque fois que je pars d'une bonne intention de regarder le mode d'emploi, ça me file la lourde, je ferme la fenêtre et je grave mon CD )

      -Comme le souligne Renoir, c'est vrai que les utilitaires de décompression rar et zip sont souvent bien habilités et achalandés déjà pour vérifier la corruption des fichiers...

      -et personnellement, je trouve qu'à la limite pour tester un iso de système d'exploitation ça peut-être important, uniquement si on n'a plus possibilité de re-télécharger l'Iso après (installation de Linux à la place de Windows par exemple, mais la moindre sécurité à prendre et en toute méfiance je pense avant d'être sûre de la complète fonctionnalité du nouvel OS, c'est de laisser le précédent de côté avant de l'effacer et de gagner de l'espace disque au besoin, mais bon, un DD peut bien accueillir en moit'-moit' 2 sytèmes Windows/Linux, il n'y a rien à perdre et ça marche très bien.... Quant à vérifier l'emprunte d'un jeu, vu que le dit jeu ne va pas faire d'opérations type formatage de DD, et qu'en général si ça ne marche pas il suffit de réinstaller, je n'en ai jamais vu l'utilité concrète à la vue des rares problèmes de corruption...

      Bon, comme je dis, ce n'est que mon avis personnel, mais finalement j'aime bien ma méthode du CD-RW que j'utilise le temps de tester le logiciel, et si tout fonctionne bien, je grave définitivement
      Mais bon, pourquoi pas, je conçois et j'imagine que certains aimerait passer par du MD5 pour vérifier l'Iso, c'est une idée
      Dernière modification par Maxou, 25 février 2007, 03h29.
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      – Maxou, club de la batte cloutée.

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