{Nom] duel de forteresses volantes custom

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • Drachiel
    Compte archivé

    • mai 2007
    • 8

    #1

    {Nom] duel de forteresses volantes custom

    Comme l´indique le sujet, je recherche le nom d´un jeu PC, assez ancien, auquel j´avais joué en démo il y a... un bon bout de temps, dont j´ai oublié le nom, et que j´aimerais bien retrouver.

    Il fallait construire une sorte de forteresse volante pour attaquer d´autres forteresses volantes.
    On choissait la "surface" de sa forteresse, sur laquelle on installait un peu ce qu´on voulait (murs, pointes, armement, systemes de propulsion...) et après commençait la "chasse à la forteresse"

    Pour l´époque... j'avais joué à la démo un peu après la sortie de FF7 (du moins si mes neurones ne me trahissent pas)

    Si quelqu´un pense avoir le titre, qu´il n´hesite pas ^_^

    Merci d´avance
    Dernière modification par Drachiel, 31 mai 2007, 18h38.
  • Godcedric
    Bob le bio-couleur


    • mai 2001
    • 13315

    #2
    J'ai pensé au début à Storm Master, mais il est sorti bien avant FF7...
    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

    Merci.

    Commentaire

    • Drachiel
      Compte archivé

      • mai 2007
      • 8

      #3
      Non, c'est pas celui là
      Il était plus... bon, plus récent, effectivement

      Visuellement c'était...*ferme les yeux et visualise*
      Imaginez FF8, aux commandes de la BGU en plus basique, avec catapultes (pour la distance) et épieux (pour l'assaut frontal)
      Graphiquement c'était pas laid (bien que basique coté décors, le terrain était pas follement detaillé)...

      (et bien evidemment j'ai dégagé tous mes cd de démos de cette époque là pour éloigner les oiseaux des cerisiers argh...)
      edit post-verre d'ice tea:
      on commençait par choisir la taille du l'espèce de gros machin volant (il devait y avoir un cout, de memoire). on avait alors un espace circulaire à amenager en fonction de l'espace, de l'envie et de l'etat du portefeuille (enfin plutot de la reserve de materiaux, je sais plus exactement, ça remonte) avec un peu de tout : gros propulseurs pour la marche avant/arriere, petits propulseurs pour tourner plus facilement quand on avait choisi de provusler que vers l'avant, des sortes d'epieux quand on prevoyait d'eperonner, des catapultes pour attaquer de loin, des especes de murs/renforts pour rendre le tout plus resistant...
      et une fois la customisation terminée on passait au jeu à proprement parler, à savoir la traque et le "dementellement" du monstre volant de l'adversaire (ou plutot des adversaires, je crois que dans la demo y en avait 3 à detruire)

      Je ne sais pas si ça peut aider mais...
      Dernière modification par Drachiel, 31 mai 2007, 23h31.

      Commentaire

      • Le Gnome
        Samurai

        • mai 2001
        • 1259

        #4
        Hum... je ne pense pas qu'il s'agisse de cela mais il y avait des affrontements de forteresses volantes dans "Project Nomads"
        http://www.gamekult.com/tout/jeux/fi...000000297.html

        En fait on dirigeait un personnage (au choix parmi 3) et l'ile volante qui lui servait de base. Le jeu consistait à récupérer des éléments pour améliorer son ile et pouvoir ainsi en attaquer d'autres. Mais je n'ai pas souvenir d'éperonnage (plus affrontements par canons et avions ou en se rendant sur l'ile adverse). De plus on commençait de rien avec une progression vaguement scénarisée alors que tu décris une phase de construction suivie de l'affrontement. Enfin, il est nettement plus récent que FF7. Bref, beaucoup d'éléments qui ne correspondent pas mais c'est le seul titre qui me vient en tête (avec "Storm Master" pré-cité). Dans tous les cas, et même si le jeu n'a pas la qualité et le fun attendu, c'est une curiosité intéressante.
        "... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."

        Commentaire

        • syndicate
          Compte archivé

          • mai 2007
          • 44

          #5
          oui mais il a dit que ct une démo et les démos sont souvent arangé pour donner un apercu global du jeu. et pas un scenario

          Commentaire

          • Drachiel
            Compte archivé

            • mai 2007
            • 8

            #6
            Non, c'était pas ça non plus

            Coté gameplay c'était plutot basique, c'est peut-être pour que ça a l'air d'être passé inapperçu (par contre j'ai regardé les screenshots, quand on prend le controle d'un vehicule c'était le même type de vue que dans le jeu que je recherche)
            Mais coté décors rien à voir, on se "promenait" plutot au dessus du decors (plaines, collines, ...)

            *tente de traquer un par un tous les jeux pc sortis de 1997 à 2000 sur gamespy, en anglais*

            Rassurez-moi, quand un jeu sort en démo, ils le commercialisent, ils le fichent pas à la poubelle ?
            Edit:
            RAAHHH !!! je le tiens !
            il s'était planqué le traitre (dans les S, 'videmment il fallait que je commence par la lettre A...)

            Stratosphere : Conquest of the Skies

            maintenant restera à le denicher, mais avec le nom ça ne devrait plus poser de problème ^_^
            (enfin 'vais me racheter des yeux avant, la traque intensive c'est pas bon pour eux)

            Commentaire

            • Le Gnome
              Samurai

              • mai 2001
              • 1259

              #7
              Encore une personne qui trouve sans notre aide...

              Bof, seul le résultat compte...

              En tout cas je ne connaissais pas, et don ne risquait pas de trouver...
              "... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."

              Commentaire

              • Random
                Compte archivé

                • décembre 2006
                • 6

                #8
                Vois le bon coté des choses, grace à lui tu as découvert un nouveau jeu, et vos questions l'ont peut être aidé

                Commentaire

                • Human Ktulu
                  Rogue


                  • juin 2005
                  • 1140

                  #9
                  Effectivement, ce jeu à l'air d'être épatant !

                  Commentaire

                  • RyF
                    Desp.R.Hate Zombie


                    • avril 2001
                    • 7205

                    #10
                    Argh ! j'ai ce jeu en original perdu dans ma collection, à 900 km de moi ...
                    je crois que je l'avais acheté d'occaz' 10 FF, soit 1.5 € pour ceux qui ont du mal avec les Francs français
                    @+
                    RyF
                    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                    Game Designer dans la Real Life ®©

                    Commentaire

                    • Mandalore
                      Compte archivé

                      • juin 2007
                      • 4

                      #11
                      Cela m'interpelle peut t'on télécharger ce jeu en abandonware?

                      Commentaire

                      Chargement...