Simulation de vol

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  • butcher
    Compte archivé

    • septembre 2004
    • 4

    #1

    Simulation de vol

    Bonjour a tous

    Je cherche le jeu strike commander de microprose si quelqu'un l'a....


    Merci d'avance
  • samorkhu
    Compte archivé

    • février 2006
    • 457

    #2
    salut a tous,
    en fais c'est un jeu Origin,wing commander c'est eux...tu pourras le trouver ici http://www.the-underdogs.info/
    jamais sorti en francais je crois.

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    • butcher
      Compte archivé

      • septembre 2004
      • 4

      #3
      ok merci beaucoup

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      • DePhil
        Banned

        • mai 2006
        • 1184

        #4
        Strike Commander (et missions add-on) a aussi été édité dans une boîte compilation avec un autre jeu bien connu: Privateer. Le tout chez l'éditeur Origin (ce fut un de mes premiers jeux)
        Si le jeu n'est pas en français, son très"luxueux" manuel l'est. Je possède aussi (venant de je ne sais plus quelle source) le descriptif de toutes les missions.

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        • samorkhu
          Compte archivé

          • février 2006
          • 457

          #5
          je pige pas pourquoi Origine n'a jamais traduit ces anciens "commander" a par WC2...
          dommage quoi...
          et des "commander" y'en a un paquet quand meme...

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          • Snow
            Roi de la Glande


            • décembre 2003
            • 7661

            #6
            En fait, c'était aussi dans l'air du temps.
            Beaucoup de jeux n'étaient pas traduits à l'époque... ce qui fait que, moi par exemple, il m'est arrivé de jouer avec le dictionnaire anglais/français à portée de main.
            A l'époque d'ailleurs, ça ne me gênait pas trop.
            J'avoue que maintenant, étant habitué à la localisation en français quasi systématique, j'ai pas mal perdu du peu d'anglais que je savais.
            La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
            C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

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            • samorkhu
              Compte archivé

              • février 2006
              • 457

              #7
              mais pourquoi avoir juste traduit wc2?
              Enfin c'est bien origine qui l'a traduit hein? c'est une traduction officiel?

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              • UBN22
                *Sigh*


                • janvier 2004
                • 5629

                #8
                Envoyé par samorkhu Voir le message
                mais pourquoi avoir juste traduit wc2?
                Enfin c'est bien origine qui l'a traduit hein? c'est une traduction officiel?
                Il peut y avoir des tas de raisons à celà :
                - Pour des raisons économiques.
                - Par manque de temps.
                - Parce que la version Fr n'as pas eu autant de succés que celle en V.O.
                - Etc ...

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                • Guybrush02
                  320x200x256


                  • avril 2001
                  • 6825

                  #9
                  Si tu as aimer Strike Commander tu peux toujours faire les jeux utilisant le même moteur :
                  - Pacific Strike
                  - Wings of Glory

                  Il y a eu un VF de Wings of Glory mais calamiteuse, un peu du même genre que la VF de Civilization 1

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                  • samorkhu
                    Compte archivé

                    • février 2006
                    • 457

                    #10
                    effectivement j'avais pas pensé ça...
                    ouais j'avais joué a pacific strike quand c'est sorti et j'etais super impressionné surtous que je suis resté a Secret of Lutwolf (ou un truc comme ça) la suite de Battle of Britain...
                    des jeux qui ont quand meme bercé mon enfance...
                    sinon je viens de rejouer a stike commander ben dit donc c'est moche et pas tres visible rapport au cockpit qui cache pas mal le champs visuel

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                    • DePhil
                      Banned

                      • mai 2006
                      • 1184

                      #11
                      Oui, on peut dire cela, c'est moche. Déjà à l'époque je lui préférais Pacific 1942 de Microprose.
                      Mais bon, tous les jeux ne peuvent pas avoir été conçus après l'invention de l'accélération graphique, non plus.
                      Et puis il y avait quand même de bons moments: par exemple, la voix (féminine) de l'ordinateur de bord qui annonçait que le sol était trop proche, juste avant que l'on ne s'écrase dans un beau cratère. Sproutch ! Comme çà (jamais de glissade avec des débits partout, d'explosions qui embrase l'environnement).
                      Ecologiquement, c'était très bien conçu.

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