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Ca fait un peu 3D du pauvre c'est clair mais ça reste bien dans l'esprit je trouve. Puis sur ce genre de jeu est-ce si important ?
Sinon j'ai pas compris : il est sorti ? Il y a une démo ?
Vous êtes durs, moi je trouve que ça reste vraiment dans le ton Gobliiins. Et puis si on donnait tant d'importance que ça aux graphismes, on ne serait pas vraiment sur le bon forum non ?
tu as raison Indianagilles mais c'est la 3D qui gache tout, le premier opus en 2D était beau et jouable. maintenant il faut voir si on peut retrouver la jouabilité des jeux 2D. (je ne dirais pas du premier goblins car il était hyper dur quand même)
Dernière modification par Amiga62, 19 avril 2009, 20h24.
démo et jeu complet sur impulse
je vais voir ce que ca donne
As children learn about the world, we built that wall of sand
Along the beach we laboured hard with our bare hands
We worked until the sun went down beneath the waves
And the tide came rolling splashing in, washed the wall away
How do we tell the people in the white coats
Enough is enough is enough is enough
Et bien même constat que d'autres après avoir essayé la démo, ils auraient franchement dû faire Gobliiins 4 dans une belle 2D fine et détaillée comme Woodruff plutôt qu'en 3D.
Je suis assez consterné par la réalisation indigente, les animations sont sympathiques mais le jeu ne se joue qu'en 1024*768 donc si vous possédez un écran 16:10, vos yeux vont pleurer à force d'avoir mal.
Ensuite, il peut arriver que le texte dépasse des cases de dialogue ! Aaargh !
Pour ce qui est des énigmes, le tableau reste simple à résoudre (un tableau de début sans doute) et on retrouve bien les mécanismes des premiers Goblins.
Mais didiou, il aurait vraiment fallu soigner la réalisation.
Hmm pour la difficulté il me semble avoir vu quelque part que le jeu prendrait dans les 10-12h de jeu....à un enfant de 8 ans.... Donc on est loin des premiers Gobliiins.
Edit : c'est pas une douzaine d'heure de jeu en tout, mais 1à 2h pour chaque tableau.
La phrase exacte, tirée du site officiel est :
L’ergonomie ultra simple permet une prise en main immédiate du jeu par de très jeunes enfants. Les énigmes ne sont pas très difficiles, mais nombreuses. Un enfant de 8 ans met entre une heure et deux heures pour parvenir au bout de chaque niveau.
C'est le temps qu'il me fallait dans gobliiins 1, mais j'avais largement plus de 8 ans.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Quelqu'un l'as testé ou acheté?
d'apres ce que j'ai vu dans la démo, il est bien dans l'esprit du 1er gobliins (meme personnage) mais sans cette satanée barre de vie.
As children learn about the world, we built that wall of sand
Along the beach we laboured hard with our bare hands
We worked until the sun went down beneath the waves
And the tide came rolling splashing in, washed the wall away
How do we tell the people in the white coats
Enough is enough is enough is enough
Pas encore eu le temps de le tester.
C'est clair que la barre de vie c'était LA mauvaise idée du premier. Heureusement ils ont rectifié ça dès le second.
Est-ce que je suis le seul à être dérangé par le fait qu'ils aient changé les noms des personnages principaux?? Pourquoi l'avoir fait?
Cela fait des années qu'on les connait comme Oups, Ignatius et Asgard en français; Dwayne, Hooter et BoBo pour la version anglaise. Et voilà, que, comme ça, ce sont Tchoup, Stucco et Perluis. Heu?
Pourquoi ce changement, pourquoi? Désolé, mais je bloque là-dessus et je ne trouve une explication nulle part.
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