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J'ai testé un peu la démo hier soir (1/2h car j'avais pas trop de temps), et j'adore l'ambiance. Le boulot que ça a du représenter de créer tout ces graphismes
seul bémol : les voix surprennent un peu... ça se sent que vous n'êtes pas des pros du doublage... c'est un peu dommage (mais c'est loin d'être aussi insupportable que dans certains doublages VF des années 90), ou alors c'est parceuq emoi j'aime pas la voix de l'intro... celle de l'Ordre rend très bien.
Je viens de voir que les musiques sont dispos en mp3 dans les fichiers du jeu (ainsi que les voix et bruitages), merci pour les amateurs de bandes originales.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ton commentaire est appréciable. Je dévore chaque com'.^^
Je suis entrain de procéder à divers réglages selon les retours, qui sont bien positifs je ne m'y attendais pas du tout, c'est super !
PS: Merci pour la pub (malgré le léger spoil^^), c'est ce qui fera vivre Asylopole, le bouche à oreilles.
Je suis sincèrement content que tu as pris du plaisir à jouer, c'est difficile de conquérir les joueurs.
Dernière modification par Rockmik, 26 juin 2012, 18h37.
Je dois en être à 2h30 de jeu... mais je suis bloqué sur une phase 'action'
Spoiler Alert !
Je suis allé m'effacer de la base de donnée de la prison, mais pas moyen de ressortir sans me faire chopper...
Sur CPC je spoile pas tant que ça, la plupart des phases dont je parle sont visibles dans la bande-annonce sauf peut-être
Spoiler Alert !
la borne d'arcade (que j'ai pas finie, je me fait toujours tuer au niveau 2) et le code de l'ascenseur (que j'ai réussi sans trop savoir comment d'ailleurs)
. Et quand je leur ait juste parlé de la démo avec le lien ils ont exigé d'en savoir plus... donc j'en donne plus..
Je le redis : l'ambiance est vraiment excellente... (jouez au casque dans le noir, c'est encore mieux), les musiques (merci pour les mp3 dans le dossier du jeu au passage) collent vraiment bien avec les superbes graphismes. Au fait t'as tout dessiné à la main??? chapeau! J'ai vu que pour certaines animations tu avais utilisé la rotoscopie, ça rend vraiment bien avec tes graphismes. J'aime beaucoup le fait qu'on puisse 'brusquer' les gens dans les dialogues et que certains refusent ensuite de nous parler... Et pour les voix, finalement seule celle de l'intro me bloque un peu... les autres voix dans le jeu sont très bien.
Pour une démo c'est vraiment long... et ça fait plaisir, si j'ai bien compris c'est le Chapitre 1 en entier...
Donc voici les questions :
- combien de chapitres sont prévus?
- release final prévu pour quand?
- le jeu complet sera freeware aussi? (j'en connais qui facturent 5€ pour un jeu de l'envergure de ta démo).
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Brick Top, Snatch, 2000
Si tu veux que je te débloque, envoie moi tes fichiers de sauvegarde en MP dans un fichier rar, je peux te passer la séquence.
Tout est fait main, ça a pris un temps fou, vous ne pouvez pas vous imaginer (tout comme les petites séquences en rotoscopie).
Le fait de brusquer les gens aura une influence sur le déroulement du jeu pour la suite.
combien de chapitres sont prévus?
Théoriquement, 5 chapitres.
release final prévu pour quand?
Je ne peux pas trop te répondre, étant amateur et indépendant je n'ai pas de calendrier fixe.^^
le jeu complet sera freeware aussi? (j'en connais qui facturent 5€ pour un jeu de l'envergure de ta démo).
Aucune idée en réalité. Si jamais je compte "embaucher" des doubleurs ou avoir d'autres dépenses, ce serait peut être envisageable.
C'est vrai qu'on facture pour pareil ou moins que ça mais bon, comment juger un plat sans l'avoir gouté ? ^^
Dernière modification par Rockmik, 26 juin 2012, 19h20.
Déjà téléchargée, mais merci quand même. Non, je parlais de la version complète bien sûr ; j'ai trop d'expérience pour me fier complètement à une démo (mais je peux toujours te dire si c'est prometteur ou non).
Certes souvent les démos montrent les morceaux de choix sur une quinzaine de minutes, mais ici il y a tout de même jusqu'à 3h30 voir 4h de jeu max qui montrent le début du jeu.
J'ai pas encore testé, mais j'ai pas vu une démo aussi longue depuis l'époque des fps qui proposaient un épisode en shareware!
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Et voilà, démo terminée, en environ 3h30, en ayant réussi tous les mini-jeux, eu les 6 médailles, et un score de 100%.
Maintenant ça va être dur d'attendre la suite.
Petite question, y'aura moyen de récupérer sa sauvegarde de la démo ou tu penses faire des modifications dans le chapitre un qui seront pas compatibles?
En tout cas un grand bravo pour le boulot abattu. Au fait ça sera 5 chapitres en tout ou 5 en plus de la démo? (oui je sais on en veut toujours plus).
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Brick Top, Snatch, 2000
J'ai commencé à tester ça et c'est vraiment très bien, notamment au niveau de l'atmosphère (c'est probalement le point fort du jeu). Il y a déjà pas mal à faire, j'ai en particulier beaucoup aimé les passages les plus étranges . En ce moment je surfe et comme j'ai aucun réflexe j'ai un peu de mal mais je vais y arriver .
Sinon vu la qualité de ton travail je crois que ça mériterait d'en faire la pub partout : les sites de développement amateur sont un peu endormis mais il y a toujours des visiteurs (Gamecorp, Games creator network, dev-fr, relite, futurn).
En tout cas félicitations, pour du travail amateur c'est vraiment pas loin de l'excellence .
Bravo pour les 100% Barbarian !
Je ne sais pas si les sauvegardes seront compatibles (dans le cas où je rajoute des variables en début de partie).
Pour le nombre de chapitres on part sur un total de 5 (mais ça peut fluctuer; en effet j'ai parfois des idées spontanément lors de la création, l'avantage d'être indépendant c'est d'avoir carte blanche).
Préparez vous à pleins de surprises, ayant le scénario sous les yeux, la suite est encore meilleure. Il y aura également plusieurs fins possibles selon votre comportement avec les autres personnages et vos choix.
@Superoger: Je vais faire de la pub sur ces sites. Si vous avez d'autres liens etc donnez les moi svp, j'ai vraiment besoin de faire de la pub pour que le jeu soit le plus joué possible (thanks encore Barbarian pour la pub sur canardpc).
En tout cas, merci pour vos commentaires encourageant c'est appréciable !
J'oubliais le forum "création de jeux" de jeuxvideo.com. Le contenu du forum n'est pas passionnant mais je pense qu'il y a beaucoup de passage. Tu peux même poster sans vergogne dans le topic "jeux vidéo" de clubic.com par exemple, et d'autres sites de ce genre. Les forums sont souvent des déversoirs à trucs sans trop d'intérêt (bon je suis un peu dur mais quand même c'est un peu ça), mais ça a l'air fréquenté. Et puis bon, tu postes un truc intéressant donc tu fais une bonne action pour la communauté finalement .
Comme site francophone spécialisé dans les jeux indépendants tu as Gamesphere qui est récent et actif, tu peux aussi bien intervenir sur le forum que soumettre ta démo pour un article dans le site lui-même, je pense qu'elle le mérite.
Voilà, si tu veux faire de la promo il y a certainement de quoi faire encore, et vu le temps que tu as passé sur le jeu je crois que ça mérite de bien chercher tous les moyens de le diffuser. D'autant plus que c'est de la promo gratuite. Insère une belle image, une (voire des) vidéo(s) à chaque fois que tu le peux évidemment. Ce qui est cool c'est que chaque petit effort sera payant !
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