Projet de RPG - Era of the beast

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  • Rockmik
    Citizen

    • août 2009
    • 95

    #16
    Bonne continuation dans ce projet et surtout ne baissez jamais les bras !
    http://asylopole.blogspot.com/

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    • superoger
      Citizen

      • septembre 2009
      • 64

      #17
      Salut à tous !

      Au bout de quasiment une semaine on a 5 euros et un contributeur !
      Merci infiniment à lui !
      C'est pas mal, il en manque encore 4 (contributeurs, pas euros) pour être visible sur le site et avoir une chance de ne pas être ridicule .
      Au pire c'est pas grave si on se plante mais ce serait vraiment cool d'avoir la possibilité d'être vu par les donateurs du site.
      Il faut juste que 4 personnes donnent un euro (ou plus si elles veulent, hein ).
      Et puis le temps est limité quand même.

      Allez, à votre bon coeur mesdames messieurs !

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      • superoger
        Citizen

        • septembre 2009
        • 64

        #18
        Salut à tous !

        Voici la quatrième et dernière partie de l'histoire des premières années du projet :


        http://www.digital-coproductions.com...u-projet-4-292

        Avec de la 3d, on en a même des morceaux sur cet écran (c'est du test, c'est normal si c'est bizarre) :



        Et puis un petit wip de Pat pour la route : Jolantha l'opulante patrone de l'auberge des Quatre vents et son époux, "biquet".



        Pour finir je passe encore une fois avec ma tirelire et mon air le plus implorant : on a désormais 4 soutiens, plus qu'un et on est visibles sur le site (en plus je radote). Ce serait dommage de caler au dernier, hein ?
        Allez un petit geste de soutien !
        Dans un mois c'est fini de toute façon et vous aurez la paix

        --------->http://fr.ulule.com/era/

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        • superoger
          Citizen

          • septembre 2009
          • 64

          #19
          Bonjour à tous !

          Suite à un contact avec un studio professionnel, Megara entertainment, Era of the beast va se muer en un nouveau projet et devenir un livre dont vous êtes le héros sur i-pad.
          Le projet initial n'est aucunement abandonné mais l'opportunité qui se présente est trop belle pour être ignorée !
          Le jeu sera bien entendu très différent, mais l'univers et l'histoire resteront proches.

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          • Godcedric
            Bob le bio-couleur


            • mai 2001
            • 13315

            #20
            Félicitation à toi et ton équipe. C'est une bonne nouvelle ça.
            POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

            NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

            Merci.

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            • superoger
              Citizen

              • septembre 2009
              • 64

              #21
              Quelques nouvelles !

              Le projet avance bien, et on a trouvé avec Pat et Max, les deux graphistes encore actifs, une méthode assez satisfaisante pour travailler de façon efficace et homogène.

              Voici quelques graphismes avant colorisation : on retrouve des figures familières pour ceux qui ont vu les dessins depuis deux ans .

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              • Rockmik
                Citizen

                • août 2009
                • 95

                #22
                Joli travail sur les personnages et félicitation pour l'adaptation sur I-pad.
                http://asylopole.blogspot.com/

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                • superoger
                  Citizen

                  • septembre 2009
                  • 64

                  #23
                  Bonjour à tous !

                  Ca n'est pas encore une démo, l'ergonomie n'est pas vraiment là (c'est du word avec des liens hypertextes) mais ça donne une première idée de ce à quoi ressemblera le début du jeu. J'ai utilisé les graphismes disponibles en leur état d'avancement actuel, la finition est donc plus ou moins là. Par contre le texte est à peu près définitif normalement.

                  Tous les retours sont les bienvenus (aussi bien les bons, éventuellement que les mauvais). Ca m'intéresse aussi de savoir combien vous avez mis de temps pour arriver au chapitre 60 (si vous arrivez au bout).

                  Merci !


                  Le lien vers le document

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                  • superoger
                    Citizen

                    • septembre 2009
                    • 64

                    #24
                    L'aspect graphique du projet a connu son lot de turbulences avec un certain mouvement dans l'équipe, mais il se pourrait qu'on tienne un truc cohérent et faisable. Exit les couleurs photoshop, on passe à la hachure et à une couleur plus basique. Le style se rapproche du dessin papier et peut davantage assumer une forme de naïveté typique des illustrations des livres dont vous êtes le héros et autre matière rolesque (genre la première édition du manuel du joueur ou des monstres d'ADD ).
                    Pour la couleur on a opté pour soit faire les fonds en bicolore sur une trame soit leur mettre une couleur discrète. Les monstres, personnages et objets seraient eux en couleur.

                    Ecrans avec le fond sans couleur :








                    Avec un peu de couleur (on a le jour et la nuit, c'est aussi cool pour ça) :






                    Votre avis ?
                    Dernière modification par superoger, 02 mai 2012, 14h49.

                    Commentaire

                    • Ian
                      Il fait chaud


                      • avril 2008
                      • 1296

                      #25
                      POur avoir découvert votre projet à l'instant, je dois dire que les progrès réalisés depuis 2 ans sont vraiment impressionnants. Votre choix d'un rendu "BD papier" est beaucoup plus judicieux.

                      Si je comprends bien, ça n'est plus un dungeon crawler mais un livre dont vous êtes le héros ?

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                      • superoger
                        Citizen

                        • septembre 2009
                        • 64

                        #26
                        Exactement !

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                        • Rockmik
                          Citizen

                          • août 2009
                          • 95

                          #27
                          Je trouve ça super.
                          http://asylopole.blogspot.com/

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                          • vegetable man
                            Abandonwarriors


                            • novembre 2007
                            • 914

                            #28
                            Idem, c'est très prometteur! J'attends avec impatience de voir ce que vont donner vos projets à toi et Rockmik, respectivement sur ce jeu et Asylopole!

                            Commentaire

                            • superoger
                              Citizen

                              • septembre 2009
                              • 64

                              #29
                              Nous avançons bien, et d'ici quelques temps (un mois environ) je mettrai en ligne une chose entre le prototype et la démo, sans toutes les fonctionnalités mais quand même digne d'être montré (j'espère en tout cas ).

                              D'ici là quelques images plus ou moins achevées, encore en noir et blanc :






                              Commentaire

                              • superoger
                                Citizen

                                • septembre 2009
                                • 64

                                #30
                                Voilà le prototype, ou la démo très basique, je sais pas trop comment définir ça. Il s'agit du début du jeu (environ 15%). Rien n'est définitif à part le texte (et encore j'ai repéré une ou deux répétitions / fautes), les images sont en cours de réalisation (souvent finies mais sans couleur), l'interface est vraiment temporaire, les combats sont réduits au minimum (victoire assurée), et il n'y a pas d'inventaire. Des fois il y a de la musique, des fois non (selon ce qu'on a). Il y a des plantages aussi . Il y a un installateur mais pas de désinstallateur, mais pas de soucis, il n'y a rien comme raccourci ou dans la base de registre, donc il suffit d'effacer le dossier pour se débarrasser de tout. Ca n'est même pas une version beta, donc inutile de relever les trucs qui déconnent, il y a trop de travail .
                                Mais je suis content tout de même. On a bien avancé.
                                C'est par ici :

                                http://dl.free.fr/hKEsmKIM6

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