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[RESOLUT] recherche jeux de course - motorhead - 1998
[RESOLUT] recherche jeux de course - motorhead - 1998
Bonjour à tous
je suis nouveau sur le forum
je recherche un jeu, mais je n'ai que quelques infos à son sujet, j'espère que vous pourrez 'aider à le retrouver.
type : jeu de course
environnement : circuits en ville (de mémoire, sans circulation), je n'ai pas souvenir de course de jour (toutes de nuit donc), plutôt dépouillé et futuriste, mais ultra-efficace
genre : auto très bien modélisées (le premier jeu où j'ai vu les branches des roues tourner ... pour de vraie, pas une pov' texture) , et une sensation de vitesse très bien rendue
année : franchement aucune idée, je dirai peut-etre entre 1990 et 1996, mais comptez jusqu'à 1998
support : sur PC, je ne sais pas s'il y a eu portage sur d'autres plateformes
c'était un jeu de course "tout bête" mais l'ambiance, les graphismes ... j'aimerai bien le retrouver
le fonctionnement était assez proche de ce qui se faisait massivement à l'époque
on commençait avec une auto toute nulle, et à force de gagner, on pouvait passer à des véhicules plus puissants, plus rapides, plus agiles ... mais plus chers
j'ai pas mal cherché sur le web, je n'ai rien trouvé, même d'approchant
une simple image de jeu me suffirait à valider, j'en garde une excellent souvenir
merci par avance
Dernière modification par punipunipoemi, 09 avril 2012, 12h53.
Vu qu'il doit y avoir eu un bon millier de jeux de course entre 1990 et 1998, ça serait pas mal de préciser :
-Le rendu : en 3D polygonale, en 2D, 3D isométrique...
-La vue : de dessus (2D), intérieur de la voiture, poursuite, changement de vue possible...
-Types de véhicules : voitures, tank, hélico, hovercraft, glisseur spatial (à priori voitures dans ce cas).
-possibilité ou non de multijoueurs, en écran splité ou forcément en réseau/online
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Vu qu'il doit y avoir eu un bon millier de jeux de course entre 1990 et 1998, ça serait pas mal de préciser :
-Le rendu : en 3D polygonale, en 2D, 3D isométrique...
-La vue : de dessus (2D), intérieur de la voiture, poursuite, changement de vue possible...
-Types de véhicules : voitures, tank, hélico, hovercraft, glisseur spatial (à priori voitures dans ce cas).
-possibilité ou non de multijoueurs, en écran splité ou forcément en réseau/online
-rendu : full 3D. les roues modélisées en 3D (ça m'a marqué ), les feux avant et arrière émettaient une vraie lumière (douce), quelques reflets sur les carrosseries (à tendances mattes et sombres pour la plupart)
- vue : poursuite, ça c'est sûr. surement que l'on pouvait changer de vue, mais je ne joue jamais en vue intérieure, donc je ne peux pas l'affirmer . je crois qu'il y avait un mode replay, ou en tout cas on voyait l'auto du gagnant tourner en mode auto-pilot à la fin d'une course
- type de véhicule : uniquement des autos, disons ... conventionnelles (avec des roues)
pas de machin qui vole, qui glisse, qui saute ou que sais-je
plus l'auto était performante, plus elle était agressive ou profilée, mais ça restait dans le domaine du crédible et même plutôt sage finalement
- gameplay : jeu de course uniquement (pas de tir, pas d'armes offensives, pas d'explosion, pas de piéton à écraser, pas de checkpoint, pas de mission, pas de police)
- aucune idée pour le multi, que ce soit en LAN ou internet, désolé
merci pour les précisions, ça va permettre d'affiner la recherche et de se limiter à 200 titres au lieu de 1000 même si je vois pas du tout quel jeu ça peut être.
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