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Mon Beta testeur m'a donné quelques bonnes idées :
- J’ai ajouté l’affichage de l’heure en laissant le curseur sur l’horloge afin de savoir si on est la nuit ou le jour
- J’ai raccourci le temps d’affichage de la description des objets à 1.5s au lieu de 3s
- Et surtout j'ai ajouté des informations sur l'objet en main pour savoir s'il peut être utilisé et combien de fois. Le besoin vient du fait qu'il ne se rappelait pas si les armes étaient utilisées automatiquement pendant le combat et combien de balles il restait dans le fusil. Ca marche également avec la nourriture.
Voici une capture d'écran qui résume bien les nouveautés :
Oui, mais ce doit être une question de compatibilité bibliothèque graphique avec l'émulateur windows de linux. Pas grave, il fonctionne sous windows xp ? Je vais ressortir mon notebook. J'ai quand même envie d'y jouer.
Oui c'est compatible, j'ai testé avec mon VirtualBox. Et ça serait bien si ça pouvait marcher sous Wine.
La version finale est en approche
Dernière modification par karamoon, 25 août 2014, 20h36.
Voici la version finale de Hurlements v1.1.
Elle est dans le FTP d'abandonware Karamoon/Hurlements_remake/v1.1
J'ai encore trouvé quelques bugs :
- Si on annulait le tir avec le fusil la balle était perdue.
- Impossible de poser un objet dans la fenêtre container si elle était dessus le sac posé dans la pièce.
- Si on utilisait la manivelle alors que la voiture était déjà en marche il était indiqué que la voiture était en panne.
- Les chauves-souris avaient gardé les caractéristiques des loups-garous.
Quelques dernières améliorations :
- Ajout d'un symbole (une petite épée) indiquant que l'objet est une arme. Ça évitera d'avoir régulièrement la phrase "Vous portez une arme".
Si vous trouvez le symbole pas assez explicite je suis ouvert à toute remarque.
- J'ai un peu modifié la gestion du texte de façon à ce que la description d'un objet n'empêche pas de voir le résultat d'une l'action.
- Ajout de la vérification de la version du jeu dans la sauvegarde (v1.0 et v1.1 sont incompatibles).
- Encore quelques toutes petites modifications des graphismes.
Là je ne vois plus ce que je peux améliorer.
Dernière modification par karamoon, 28 août 2014, 21h01.
Je serai très content d'avoir ton retour quand tu auras terminé le jeu. A part mon Béta testeur et moi-même je ne sais pas ce qu'en pensent les autres joueurs.
Dernière modification par karamoon, 27 août 2014, 21h05.
Je serai très content d'avoir ton retour quand tu auras terminé le jeu. A part mon Béta testeur et moi-même je ne sais pas ce qu'en pensent les autres joueurs.
Oui, bien sûr, je te ferai un petit retour. Sinon, est-ce qu'il y a une option plein écran sous Windows ? Je n'ai pas pu le faire avec Wine. À défaut, je réduis la résolution de mon écran au maximum et ça va.
Bon, ce coup-ci je vais m'y mettre sérieusement
Oui, bien sûr, je te ferai un petit retour. Sinon, est-ce qu'il y a une option plein écran sous Windows ? Je n'ai pas pu le faire avec Wine. À défaut, je réduis la résolution de mon écran au maximum et ça va.
Bon, ce coup-ci je vais m'y mettre sérieusement
Non je n'ai pas mis l'option car 640x480 en plein écran 16/9 c'était pas vraiment utilisable sur mon PC, mais si tu en as l'utilité je peux la rajouter.
Non je n'ai pas mis l'option car 640x480 en plein écran 16/9 c'était pas vraiment utilisable sur mon PC, mais si tu en as l'utilité je peux la rajouter.
Oui karamoon, si tu peux facilement l'ajoutée, je veux bien cette option. Je n'ai pas une passion pour les pixels gros comme un terrain de football , mais la fenêtre est vraiment très petite et le jeu très sombre. J'ai beau avoir une bonne vue, ce n'est pas évident. Surtout que l'option permet d'avoir le choix. Merci encore pour le boulot sur ce jeu
Dernière modification par Rag'd, 29 août 2014, 14h39.
Oui karamoon, si tu peux facilement l'ajoutée, je veux bien cette option. Je n'ai pas une passion pour les pixels gros comme un terrain de football , mais la fenêtre est vraiment très petite et le jeu très sombre. J'ai beau avoir une bonne vue, ce n'est pas évident. Surtout que l'option permet d'avoir le choix. Merci encore pour le boulot sur ce jeu
C'est bon j'ai ajouté l'option soit par le menu, soit par la touche 'F'. Tu trouveras la nouvelle version sur le FTP.
Finalement Direct3D fait bien les choses il centre la fenêtre correctement dans un écran 16/9 sans la déformer.
Dernière modification par karamoon, 29 août 2014, 20h49.
Oups, je m'aperçois que j'ai utilisé la version de 2013 puisqu'il n'y a que celle-là sur la page de téléchargement. (Bizarre que ça ne marchait pas avant sur mon ordi, mais comme depuis j'ai fait une grosse mise à niveau Linux ...). Du coup, je ne connais pas l'identifiant et mot de passe du FTP Abandonware pour récupérer ta dernière version (en fait, je n'avais même pas fait attention qu'il y avait un FTP). Si il y a un moyen de la récupérer quelque part ?
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