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Je recherche le jeu "Tunnel Blaster" édité par eGAMES et commercialisé par les Editions Emme, fin des années 1990
Il était en démo avec les jeux "RahJongg-Curse of Ra", "MahJongg Master", "Tétrimania Master", "Blast thru"
Je ne l'ai pas acheté en son temps et ne le retrouve plus. Je suis à sa recherche depuis des années car j'aimais beaucoup ce jeu.
Si vous pouviez le retrouver, je vous en remercie par avance.
Super, merci beaucoup, c'est bien le jeu que je recherchais. Je l'ai téléchargé. Mais hélas, mauvaise nouvelle, je ne peux pas l'installer, les fichiers sont cryptés et on me demande un mot de passe que je n'ai pas.
Comment puis-je connaître ce mot de passe ? J'ai pu télécharger "Tunnel Blaster" sans difficulté, on ne m'a rien demandé.
Super, merci beaucoup, c'est bien le jeu que je recherchais. Je l'ai téléchargé. Mais hélas, mauvaise nouvelle, je ne peux pas l'installer, les fichiers sont cryptés et on me demande un mot de passe que je n'ai pas.
Comment puis-je connaître ce mot de passe ? J'ai pu télécharger "Tunnel Blaster" sans difficulté, on ne m'a rien demandé.
Si vous aviez une idée, merci d'avance.
Bonsoir, si tu ouvres la section "about" du site, tu lis :
Password for all compressed files : netfireflies.com
Merci jyelcey. je m'en étais arrêtée à "Download" et n'avais pas descendu l'ascenseur.
Je suppose également qu'il faut que je télécharge "Extractor", afin de pouvoir installer Tunnel Blaster, ce que je n'ai pas fait.
Bonsoir, le lien fourni par Azur te conduit vers un fichier de type RAR donc il te faudra un utilitaire permettant de le décompresser. Personnellement, j'utilise couramment 7ZIP mais WINRAR ou tout autre logiciel de ce type doit pouvoir en venir à bout, après validation du mot de passe (je ne pas connais pas Extractor). Bon courage
Je te parlais de "Extractor" car il est proposé juste en dessous de "Tunner Blaster" et semble y être lié car pour d'autres jeux tel "Blast Thru" que j'ai pu retrouver également grâce à ce site, "Extractor" n'est pas proposé et "Blast Thru" est pourtant un fichier de type RAR.
J'ai décompressé "Tunnel Blaster" avec 7ZIP mais je ne suis pas arrivée à l'installer. J'ai pu y jouer, sans installation, en allant dans le dossier décompressé et en cliquant sur "tblasterfin.exe" mais il est en anglais et j'ai constaté qu'il ne garde pas en mémoire les niveaux que l'on a atteint, ce qui est assez gênant, alors que j'ai gardé le souvenir que l'on repartait toujours au niveau que l'on avait atteint, ce qui me conforte dans l'idée que "Extractor" est lié à "Tunner Blaster" et qu'il résoudra, je l'espère, le problème de sauvegarde des niveaux.
Je n'ai pas encore eu le temps d'essayer en utilisant "Extractor".
Je te parlais de "Extractor" car il est proposé juste en dessous de "Tunner Blaster" et semble y être lié car pour d'autres jeux tel "Blast Thru" que j'ai pu retrouver également grâce à ce site, "Extractor" n'est pas proposé et "Blast Thru" est pourtant un fichier de type RAR.
J'ai décompressé "Tunnel Blaster" avec 7ZIP mais je ne suis pas arrivée à l'installer. J'ai pu y jouer, sans installation, en allant dans le dossier décompressé et en cliquant sur "tblasterfin.exe" mais il est en anglais et j'ai constaté qu'il ne garde pas en mémoire les niveaux que l'on a atteint, ce qui est assez gênant, alors que j'ai gardé le souvenir que l'on repartait toujours au niveau que l'on avait atteint, ce qui me conforte dans l'idée que "Extractor" est lié à "Tunner Blaster" et qu'il résoudra, je l'espère, le problème de sauvegarde des niveaux.
Bonjour et désolé pour la réponse à retardement.
effectivement, l'auteur du site web n'a pas lié Extractor avec d'autres programmes qu'il propose, mais je ne sais pas pourquoi, je ne pense pas qu'Extractor fasse des miracles à ce sujet (cependant pas testé). L'archive compressée ne donnera rien de plus en utilisant tel ou tel programme (les fichiers inclus restant les mêmes, mais qui sait ?). En regardant quelques un de ces fichiers, le problème pourrait venir de ce que tu as vu toi-même : l'archive ne contient le programme d'installation, mais une copie du répertoire ou le jeu a été installé, laissant de côté, si tel est le cas, un éventuel fichier .INI ou .DAT qui lui serait dans le répertoire WINDOWS.
Le programme est certes en version US, mais le jeu étant une copie de Dig Dug (en moins bien à mon gout), il n'y a pas de difficulté particulière dans les instructions : creuse et tire. Pour un avoir une version française officielle, seule solution : le trouver en occasion mais il ne semble pas courant.
Pour la sauvegarde, j'ai regardé les instructions du jeu, à aucun moment cela n'est indiqué mais la fonctionnalité que tu évoques (le jeu garde en mémoire le dernier tableau en cours) est plausible, surtout s'il y a un fichier .INI ou .DAT qui est sensé traîner sur le disque dur, mais qui n'a pas été inclus dans l'archive, comme déjà évoqué. En regardant bien tous les fichiers du jeu, on peut cependant garder espoir : le fichier UNDLEVRG.DAT (lev faisant penser à level) est un fichier texte on ne peut plus classique qui contient la carte de tous les niveaux, numérotés 1 à 31 et là est la clé du problème. Voici par exemple le premier niveau :
A chaque lancement, l'exécutable du jeu l'ouvre, et reprend les niveaux de manière séquentielle. Aussi, il suffirait de changer l'ordre de ces niveaux pour commencer avec celui que tu désires, par exemple mettre le #31 à la première place pour arriver à la fin directement. Chaque niveau a un petit nom qui s'affiche quelques secondes en début de partie. Cela permet de les reconnaître. Cette modification peut se faire avec n'importe quel éditeur de texte, par exemple celui intégré à Windows, son Bloc Notes (il suffit de le lancer et de faire glisser le fichier UNDLEVRG.DAT dessus). Tu as ainsi accès à tous les niveaux, tu peux ainsi les déplacer à ta guise par copier copier/coller, en supprimer et même en fabriquer d'autres. Tout étant codé en caractères ASCII classiques, l'en-tête du fichier explique à quels caractères correspondent les lettres :
. = saletés
r = rocher
d = dragon
p = Poo Poo
v = section verticale de tunnel
h = section horizontale de tunnel
Le jeu comprenant 31 niveaux, si par exemple tu décides de jouer avec les 11 derniers, tu effaces les 20 premiers et il faut toujours penser à mettre à jour une variable qui indique au jeu combien il y a de niveaux en tout, exprimés entre guillemets. Cette variable reste en anglais : <NUMBER LEVELS>
Dans le cas que nous avons cité, cela donne <NUMBER LEVELS> = "11"
Voila, j'espère avoir été clair.
Bonne journée.
Dernière modification par jyelcey, 12 mai 2013, 08h48.
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