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Cela fait plusieurs accès que vous vous limité aux jeux qui ne sont plus vendu depuis 1998.
Par exemple, j'ai commencé à lire quelques post sur un jeu du nom de "corsairs", une des réponses date de mai 2011
En feuilletant un peu internet, je suis tombé sur le site judgehype qui dès la première ligne annonce la couleur : "Je crée ce topic pour rendre hommage à un très vieux jeu au gameplay assez unique me semble-il : Corsairs, ou Corsairs Gold pour la version la plus récente. Vous pouvez désormais y jouer gratuitement (c'est même pas de l'abandonware, c'est du "onveutplusentendreparlerware" )" Et ce post datait déjà de décembre 2010.
A savoir, le jeux d'origine est sortie en 1999 et la dernière Edition du jeux 2003 (si je ne dit pas de bêtise).
Est-il en projet de modifier cette limite au fur et à mesure que les années passent ?
désolé, je n'avais pas vu la question...
Notre limite a bien évolué, même si on ne communique pas spécialement dessus. C'est pas qu'on le cache, c'est juste que l'année n'est pas importante pour nous quand le jeu est bon.
Je n'ai pas étudié le cas de Corsairs, donc je ne peux en parler. Mais pour les jeux, nous ne mettons que les jeux que nous possédons réellement ou qu'un donateur possède réellement. Ensuite, nous faisons des fiches complètes (screenshots, textes descriptifs, liens avec les compagnies, etc...), donc cela demande un certain temps. C'est pour cela que nous mettons 2 nouveaux jeux par semaine et nous avons de quoi voir venir encore quelques mois... Même si nous avions Corsairs, il ne serait donc pas en ligne prochainement...
En 2000, la limite était 1995
En 2004, la limite est passée à 1997
En 2008, la limite est passée à 1998
En 2011, la limite est passée à 1999
Ce qui ne veux pas dire que 2014 > 2000 et 2017 > 2001... non, rien à voir...
De plus, tous les jeux de 1998 ne sont pas abandonware comme Half Life, Tomb Raider pour l'année 1996...
Donc comme tu peux le voir, la question de l'année n'est pas simple et nous ne voulons pas que l'abandonware soit compris comme un système simpliste alors que c'est tout sauf le cas.
Enfin, je te dirais que nous avons une limite comme 1999 car les jeux plus modernes sont aussi plus lourds, et que notre espace de stockage et notre bande passante n'est pas illimité.
Voila, j'espère avoir répondu à ta question. Peux être que Corsairs est abandonware, mais je ne sais pas si quelqu'un de l'équipe le possède et s'il a envie de le tester en ce moment s'il l'avait ^^
"Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec, on atterrit dans les étoiles." - Oscar Wilde.
En ce qui concerne le jeu, je vais pouvoir répondre.
Je possède Corsairs (en version Gold), et je dois dire que c'est un jeu que j'apprécie beaucoup. Il est particulièrement intéressant, varié, et sympa, bien que parfois un peu trop facile.
MAIS... (car évidemment il y a un mais)
Je n'ai jamais réussi à le faire tourner depuis que je suis passé de Win Me (on ne rigole pas, en deux ans il n'a dû crasher que 2 fois chez moi) à Win 2000. Impossible de le faire tourner pour moi sous Win 2000, XP et Seven. En triturant tous les paramètres de compatibilité, en faisant tout ce qui est humainement possible, je n'ai pu y rejouer que le jour où j'ai récupéré une machine tournant sous Win 98...
J'ai bien essayé de passer par Virtual PC, mais le fonctionnement est saccadé comme ce n'est pas permis, et des bugs graphiques apparaissent très rapidement.
Donc non, tant qu'une solution simple pour le faire tourner ne sera pas établie, pas de mise en ligne chez nous en vue...
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Eh bien, j'arrive à le faire tourné en windows seven MAIS j'y rencontre un souci qui n'est pas bloquant mais qui impacte grandement l’expérience de jeu :
Le défilement de l'écran, durant les phases d'abordages (et uniquement durant ces phases), se déplace à la vitesse de la lumière.
Si l'affichage des ponts des bateaux prends environs 6 écrans (3 par ligne sur 2 ligne), le défilement que je subis ne me permets que d'aller d'un coin à un autre sans passer par les 2 écrans du milieu. Même si des gens ont indiqué qu'en appuyant que légèrement sur les flèches directionnel permet d’accéder à ces écran du milieu, dans le chahut de la bataille, ce n'est vraiment pas pratique surtout lorsque le corsaire se fait prendre par presque tout les cotés.
Je suis tellement en galère sur ce jeu que j'ai tellement aimé que je suis en train d'essayer de réinstaller windows 95,98 ou 2000 sur une épave récupéré. Je n'y arrive toujours pas faute de trouver les driver de ces vieilles cartes graphique.
La gestion des couleurs automatique jusqu'à windows 98 se limite à 16 couleurs, le jeu en nécessite au moins 256 si on souhaite le lancer (en espérant qu'il n'y ai pas un nouveau conflit quelque part).
Pour windows 2000, je n'ai pas encore effectuer de test sur mon épave.
nous ne voulons pas que l'abandonware soit compris comme un système simpliste alors que c'est tout sauf le cas.
Après tout les test que j'ai effectué sur ce jeu, ce n'est certainement pas moi qui vais dire que l'abandonware est un système simpliste. C'est une galère monumentale que d'arriver à faire fonctionner un vieux jeu.
Après, il faudrait probablement que je tente d’éditer le programme et effectuer des modifications dedans mais je n'y connais rien pour le moment.
Dernière modification par Wollrajh, 07 juin 2013, 17h37.
Nouveaux essais aujourd'hui, une mer verte et des iles et des villes qui n'apparaissent pas quand je tente directement dans Windows, et dans VirtualPC j'ai systèmatiquement une erreur qui me ramène sur le bureau.
Les paramètres que tu as trouvé pour lancer le jeu m'intéresse, peux-tu me les donner ?
Je t'envoie un PM afin que tu me répondes par mail. Merci d'avance !
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Si le jeu tourne à vitesse grand V, essayez de faire démarrer le jeu avec un seul cœur de processeur. Bon nombre de jeux dans ces années-là fonctionnent mieux ainsi. Mais même malgré ça, il peut arriver que le jeu tourne encore trop vite. Un ralentisseur est donc requis, mais ce n'est pas toujours évident.
Autrement, il existe toujours des sortes de patchs non officiels qui peuvent corriger la situation. En fouinant sur Google, il semble qu'un fix WinXP/7 existe. Et pour WinXP, j'ai tombé là-dessus.
J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...
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DragonsLovers : ce n'est pas tout le jeu qui tourne à vitesse grand V malheureusement ce serait trop simple si ce n'était que cela.
Le souci c'est qu'avec la méthode que j'utilise, il n'y a que les scènes d'abordage qui sont rapides. Et quand je dis rapide, l'abordage en lui même est d'une vitesse normal, c'est le défilement de l'écran qui est rapide.
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