Influences des abandonwares dans les jeux plus récents

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    • février 2014
    • 6

    #1

    Influences des abandonwares dans les jeux plus récents

    J'ouvre un petits sujet sur des concepts parallèles entre des jeux anciens et des jeux plus récents. non le concept ou l'origine de telle catégorie de jeux, mais sur la similarité d'éléments divers.


    Zork Némésis --> Amnesia Dark descent


    Dans Zork :

    Dans les salles des tortures, cliquer sur les machines déclenche une bande sonore représentant l'effet de la machine sur un prisonnier
    On retrouve un concept identique dans la salle des tortures d'Amnesia. (au passage la présence de tels instruments de torture chez un général rappelle un peu la dérive d'un des 2 frères de Myst, chez qui l'on retrouve les mêmes "divertissements".

    Dans l'un des mondes, vous devrez décapiter un cadavre pour le faire parler. Dans Amnesia, vous parlerez avec un cadavre et devrez le décapiter et utiliser la tête sur une machine.

    Les alchimistes de Zork recherchent la quintessence, un elixir d'immortalité, et n'hésitent pas à sacrifier les autres dans ce but. Le mentor du personnage d'Amnesia sacrifient des personnes pour en extraire de la Quintessence et d'un faire un elixir d'immortalité.




    à vos exemples !
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