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Mode (Corel, 1996) - jeu d'aventure film-interactif
Mode (Corel, 1996) - jeu d'aventure film-interactif
Attention, voici un jeu d'aventure très obscur, qui a attiré mon attention après que j'ai lu des critiques TRÈS négatives dessus (oui, j'étais à une période de mon adolescence où j'étais plus fasciné par les jeux super-nuls que super-bons pour en rire). 10 % par PCGamer et 2,2/10 par GameSpot.
Ce jeu est un film interactif (genre à la mode au milieu des années 1990!) où vous êtes un gaillard qui va s'immiscer chez des gens travaillant dans le secteur de la mode... pour communiquer avec quelqu'un, on a une barre de couleur qui détermine l'humeur avec laquelle on lui parle. Plus c'est vert, plus on est positif. Plus c'est rouge, plus on est hargneux.
On a un truc assez expérimental, j'imagine.
Je l'ai acheté sur ebay, encore emballé dans son plastique! Je n'ose pas encore le déballer, c'est un produit qui se fait rare... qu'est-ce que vous en dites?
Dernière modification par Fingus, 04 mars 2014, 23h07.
On peut pas dire qu'il soit devenu un classique des FMV, mais c'est sûr qu'entre 1995 et 1997 y'en a eu un petit paquet dont certains sont devenus des classiques comme Phantasmagoria ou Gabriel Knight "the beast within", je crois que pas mal de gens ici aiment bien le jeu X-files par exemple. Tu vas le faire tourner sous quel OS ?
"Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
- Pablo Picasso
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
- Michel Audiard
Première étape: découper soigneusement l'emballage plastique. Heureusement, ce n'est pas si dur. Je perds des étiquettes disant que c'est fait au Canada, mais bon.
Deuxième étape: glisser la boîte intérieure hors de la boîte extérieure.
Heuuuu... curieusement, ça ne fonctionne pas de manière lisse du tout. Moi qui suis habitué aux boîtes lisses et douces qui coulissent grâcieusement hors d'une jaquette comme avec les rééditions Lucas Arts et Sierra Originals...
Je suis obligé d'ouvrir des languettes de chaque côté et de bien pousser!!!
Bon sang!!
Et enfin je sors la boîte intérieure. Mais est-elle constituée d'un couvercle qui s'emboîte doucement comme du velours?
Non! C'est du carton rude genre cagibi! Avec des languettes bien difficilement encastrées dans des fentes! Du genre tu es obligé de froisser et déchirer juste pour ouvrir!
Han! Han!!
Enfin, à quoi m'attendais-je d'un jeu noté 10% et 2,2/10??
Enfin, j'ai le contenu!
Et c'est quoi le contenu?
Ouah! Un catalogue de 4 pages style prospectus de restaurant, et le boîtier CD, lui aussi emballé... mais en le voyant, je me souviens du jeu Treasure Hunter - Chasseur de Trésors de Cryo... sûrement car c'est un double-boîtier...
Passé la seconde de nostalgie, je remarque que ce double-boîtier est lui aussi emballé dans du plastique. Je déballe... et c'est en fait DEUX boîtiers CD normaux emballés ensemble!!
Ce genre de films interactif, dans le 1er sens du terme, je m'y intéressait a une époque mais ca a malheureusement très peu évolué ! (ca serait bien si ca pouvait se rapprocher des LDVELH (les livres))
Certain étaient mm jouable je crois avec le lecteur DVD de salon et la télécommande !
J'aurais bien aimer y jouer, mais pas débourser pour ! Vivement la suite de ton test
Dernière modification par Groovykid, 03 mars 2017, 22h37.
Psychic Detective, je croyais que c'était uniquement ou exclusivement sur 3DO ! M'a trompé ! Vivement le test et la dispo sur LTF
Merci d'avance Reggio
La version pc/cd-rom est devenue rare, mais j'ai réussi à la choper en Allemagne après avoir failli l'avoir aux Etats-Unis ( jeu en version anglaise). Bonne nuit
Ce genre de films interactif, dans le 1er sens du terme, je m'y intéressait a une époque mais ca a malheureusement très peu évolué ! (ca serait bien si ca pouvait se rapprocher des LDVELH (les livres))
Certain étaient mm jouable je crois avec le lecteur DVD de salon et la télécommande !
Ah oui, j'avais entendu parler il y a quelques années de Tender Loving Care, un film interactif sur DVD... parsemé de questions bizarres sur la sexualité et le subconscient assez surréalistes... pour une histoire mélodramatique entre des... gens... dans une maison... quelque chose sur quelqu'un de la famille décédé? Une garde-malade? Des trucs sur... heu, les relations?
Mais avec John Hurt, quand même!! Dans un rôle de narrateur mystérieux... enfin, juste assez pour bien faire de la publicité sur la boîte!
Il y a des tas de questions qui apparaissent comme ça, mais c'est dur de constater comment ça influe sur le reste du scénario!
Le jeu est à présent sur iOS... mais franchement, de ce que j'ai vu, je doute que ce soit captivant!
Il n'aurait eu du succès qu'en Allemagne... pourquoi ne suis-je pas surpris?
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