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Merci à vous et bonnes discussions
Dungeon Kingdom pour les fans de Dungeon Master et Eye of the Beholder
Dungeon Kingdom pour les fans de Dungeon Master et Eye of the Beholder
Bonjour,
Je vous présente le RPG/Dungeon Crawler que je développe:
Il marche dans les traces de Dungeon Master mais avec un bons nombres d'innovations par rapport à son ancêtre:
- Fonctionne aussi bien sur desktop (PC,Mac,Linux,OculusRift) que sur mobile (iOs, Android), et cela inclue toute la partie dynamique. (éclairages, ombres portées, destruction...)
- Possibilité de sauver le jeu sur une plateforme et reprendre sur une autre.
- Vraie Physique :Cela ouvre surtout la voie à toute une catégorie d'interactions et de puzzles dans le jeu.
- Pas de "coupure" quand on descend/monte entre les étages, il y a une vraie continuité. On peut donc voire une creature un niveau en dessous patrouillant ou autre) à travers une grille.
- Pas de "contrainte" de verticalité, et donc pas de hauteur limite dans un couloir : Dans dungeon Kingdom, un bout de couloir peu faire plusieurs "tiles" de haut, ou même un demi-tile... et le tile ne sera pas forcement plat. Ce qui tranche avec les autres Dungeons Crawlers. du genre.
- Destructions d’éléments du décors : Au dela du classique coup d'épée dans la porte en bois, on peut par example mettre le feu à un rideau.
- L'histoire s'inscrit dans un contexte complexe, il ne s'agit pas uniquement d'un speech de 3 mots bricolé pour justifier le jeu. Il sera possible d'exploiter tout cet univers pour faire des suites ( avec ou sans lien direct entre elles).
- Le systeme de jeu et l'interface ont été pensés en amont pour fonctionner parfaitement sur PC mais aussi sur mobile, et donc toutes tailles d'écrans.
Si vous avez besoins de details n'hésitez pas :-)
Vous pouvez aussi venir nous soutenir sur Steam Greenlight (Dungeon Kingdom )
Salutation
kanda
Dernière modification par kanda, 10 octobre 2014, 10h11.
C'est vraiment très beau. Unity 3D semble le moteur le plus prometteur. Dommage que sa politique vis à vis de Linux soit douteuse.
Un jeu qui semble promis à un bel avenir.
Visuellement, c'est franchement pas mal.
La concurrence va être rude avec LoG2, c'est vraiment sympa que le Dungeon Master like redevienne à la mode.
La concurrence à du bon, même si elle ne tombe pas au meilleurs moment là
Même si on avait deja de belles ambitions, on a desormais plus le choix et allons devoir nous surpasser
C'est pour ça aussi qu'on lance cette campagne de financement participatif sur indie gogo, car cela nous permettra d'enrichir encore le jeu et surtout d'accélerer considérablement son developpement.
Nous allons dévoiler un trailer avec beaucoup plus de choses d'ici 2 semaines, on espére que ca encouragera les gens à venir nous supporter
Hop, je fais ressortir un peu ce topic des profondeurs puisque Kanda ne l'a pas tenu à jour. Ce jeu me donne vachement envie, quand on regarde la qualité graphique dans les nouveaux screens et quelques possibilités du moteur physique dans la dernière vidéo, y a un sacré potentiel: http://www.dungeon-kingdom.com/
J'ai aussi particulièrement aimé ces quelques screens trouvés sur leur mini-forum.
Le jeu a l'air de manquer fortement d'exposition médiatique, c'est bien dommage... De ce que j'en vois, il me donne nettement plus envie qu'un Legend of Grimrock 2.
Igor "Ironicus" Poulpupov
Chaotique neutre
Humain-Mâle
Oui, je suis impressionné par la qualité de la réalisation.
Sur le site, il y a une autre vidéo - au sujet de la physique du jeu, je la poste donc ici
(puisque, comme tu dis, il a certainement besoin d'une d'une plus grande exposition)
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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