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  • Cotsz
    Peon

    • mai 2015
    • 23

    #31
    Bah on a signé pour "Bizzy Bros" et puis Loriciel à rompu le contrat car ils avaient un pied dans la tombe en fait.
    Depuis j'ai fait pas mal de plus ou moins petites et grande choses niveau code mais rien de bien notable...
    Si tu veux en savoir plus => c'est là (c'est du très vieux dans l'ensemble même le site il date de 2005)

    sinon je me suis mit récemment à Unity3D, et je vais surement commencer par finir ( ) BizzyBros !
    (C'est d’ailleurs un peu pour ça que j'ai atterrie ici)
    Dernière modification par Cotsz, 27 mai 2015, 13h26.

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    • Rag'd
      Legendary


      • octobre 2011
      • 3368

      #32
      Ton site est sympa avec ce côté vintage de 2005

      J'ai vu que Bizzy Bros est dans la Chambre vaudoue. Hélas, il n'y a pas de petite démo du jeu dans l'état. En aurais-tu une dans un fond de tiroir ? Tu n'as pas eu envie de le terminer malgré tout ?

      Unity 3D, j'avais pensé tester, mais j'ai réalisé qu'avec Linux, c'est pô simple.

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      • Cotsz
        Peon

        • mai 2015
        • 23

        #33
        Envoyé par Rag'd Voir le message
        J'ai vu que Bizzy Bros est dans la Chambre vaudoue. Hélas, il n'y a pas de petite démo du jeu dans l'état. En aurais-tu une dans un fond de tiroir ? Tu n'as pas eu envie de le terminer malgré tout ?
        Bah en fait je me suis inscris sur le site un peu pour ça j'ai des ".adf" qui passe bien sous WinUAE si tu veux. La version de présentation original en version tiles 16x16 en 1 disk ainsi que la dernière version présenté à Loriciel en 2 disk elle est pas jouable mais on peu bouger les personnages... creuser et planter le jeu lorsque l'on perce vers un liquide ! (il faut un joystick ou un pad de connecté)

        En fait je ne sais pas trop où et à qui les envoyer...

        Le terminé sur Amiga à l'époque pas trop non car j'avais pas mal d'autre choses à faire (et rémunérées celle là), et ma copine en avait marre que je passe mon temps sur mes ordis Je vais essayer de le faire sous unity3D, donc, avec pas mal de chose en plus grasse à la physique et au effets de particules.

        Sinon pour Unity sous linux y'a des tuto qui traine mais oui c'est pas simple (j'ai essayer mais j'ai pas réussi).
        Une solution gratuite à envisager est d'installer Darwin en multiboot et d'y installer la version MAC OS X de Unity3D.
        Sinon y'a des windows 7 pro à 56€ chez TresBizz... Et surement Windows 10 gratuit à la fin de l'année...
        Dernière modification par Cotsz, 27 mai 2015, 22h55.

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        • Rag'd
          Legendary


          • octobre 2011
          • 3368

          #34
          Envoyé par Cotsz Voir le message
          Bah en fait je me suis inscris sur le site un peu pour ça j'ai des ".adf" qui passe bien sous WinUAE si tu veux. La version de présentation original en version tiles 16x16 en 1 disk ainsi que la dernière version présenté à Loriciel en 2 disk elle est pas jouable mais on peu bouger les personnages... creuser et planter le jeu lorsque l'on perce vers un liquide ! (il faut un joystick ou un pad de connecté)

          En fait je ne sais pas trop où et à qui les envoyer...
          Essaie ici : http://www.abandonware-forums.org/sh...-manuels/page8

          même si le site est plutôt PC, on te répondra certainement.

          Envoyé par Cotsz Voir le message
          Je vais essayer de le faire sous unity3D, donc, avec pas mal de chose en plus grasse à la physique et au effets de particules.
          Cool

          Envoyé par Cotsz Voir le message
          Sinon pour Unity sous linux y'a des tuto qui traine mais oui c'est pas simple (j'ai essayer mais j'ai pas réussi).
          Je ne comprends pas trop la politique d'Unity. Ils peuvent très bien le proposer en logiciel propriétaire sous Linux, alors je ne vois pas ce qui les freine

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          • Cotsz
            Peon

            • mai 2015
            • 23

            #35
            Bon j'ai envoyer les ".adf" à l'adresse mail de contacte du site.

            Et Oui qu'il n'y est pas d'Unity3D pour Linux est aussi pour moi un grand mystère.

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            • GT400
              Manic Miner


              • juin 2004
              • 11509

              #36
              Hello,

              Tu devrais envoyer tes adf à Titan, le boss du site Amiga Museum.

              http://amigamuseum.emu-france.info/

              Sur son site, il y a toute une rubrique "Unreleased" avec des démos, pubs, articles de jeux qui n'ont jamais pu voir le jour.

              http://amigamuseum.emu-france.info/unreleased.htm
              Dernière modification par GT400, 27 mai 2015, 23h42.
              As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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              • Hoagie
                Abandonwarriors


                • mars 2005
                • 4786

                #37
                Ca fait toujours plaisir de voir apparaître un ancien programmeur de jeux sur le forum.
                C'est moi qui ai écrit la fiche de Bizzy Bros, et je suis agréablement surpris qu'il en existe une copie vaguement jouable.
                Nous sommes spécialisés en jeux DOS et Mac, mais nous devrions pouvoir les proposer en téléchargement. En revanche, un site que cela devrait fortement intéresser, c'est Amiga games That Weren't, la branche d'Abime.net consacrée aux jeux Amiga jamais sortis/finis (ce sont eux qui ont retrouvé la conversion de Snow Bros réalisée par Ocean France).

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                • Cotsz
                  Peon

                  • mai 2015
                  • 23

                  #38
                  Envoyé par Hoagie Voir le message
                  Ca fait toujours plaisir de voir apparaître un ancien programmeur de jeux sur le forum.
                  C'est moi qui ai écrit la fiche de Bizzy Bros, et je suis agréablement surpris qu'il en existe une copie vaguement jouable.
                  Jouable c'est vraiment beaucoup dire, j'avais moi même oublier que l'on pouvait faire certain choses. C'est en essayant les ADF sous UAE Androïd et en montrant le résulta à un ami que je me suis aperçu par hasard que l'on pouvait sélectionner les personnages et les déplacer, mais si tu essaye un jour tu verra que c'est pas simple. En tout les cas c'est ce premier essai qui ma donner envie de continuer Bizzy.

                  Sinon c'est aussi un peu de ta faute parce qu'au début je pensais à me lancer dans autre chose sous Unity, mais devant le boulot graphique je me suis dis qu'il serrait plus simple d'attaquer par quelque chose d'on j'avais les déjà les graphismes, et en vérifiant si le nom de "Bizzy Bros" n'était pas déjà utilisé en le googlisant je suis tomber sur un screenshot puis sur ce site. C'est ça en tout cas qui à confirmé mon envie de faire Bizzy sous Unity, de plus c'est un projet très bac à sable idéal pour apprendre à utiliser Unity.

                  Je suis d’ailleurs étonné de cette photo d'écran et je me demande d'où elle vient car elle est faite avec le second jeu de tiles et il n'a pas était beaucoup exposé.
                  EDIT (C'est bon j'ai trouvé, grâce au site aussi, j'avais pas vu les référence aux pages de magazines)

                  Sinon tu finira peu être par regréter ma présence sur le forum lorsque j'aurrai mis le bordel dans de nombreux threads!!! (nan je déconne )

                  Pour les autre site je vais voir, mais j'ai déjà récup les pages du Tilt n°100 pour pas avoir à scanner le mien.
                  Dernière modification par Cotsz, 29 mai 2015, 17h59.

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                  • Rag'd
                    Legendary


                    • octobre 2011
                    • 3368

                    #39
                    Petite info : Tu as Le forum des créateurs de jeux sur ce forum si tu souhaites parler de l'évolution de ton jeu

                    Commentaire

                    • Cotsz
                      Peon

                      • mai 2015
                      • 23

                      #40
                      Envoyé par Rag'd Voir le message
                      Petite info : Tu as Le forum des créateurs de jeux sur ce forum si tu souhaites parler de l'évolution de ton jeu
                      Oki, je vais voir aussi mais je parle pas trop des chose en cours ça porte malheur

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                      • Rag'd
                        Legendary


                        • octobre 2011
                        • 3368

                        #41
                        Cotsz, est-ce que ton projet Bizzy Bros évolue comme tu le souhaites ?

                        Commentaire

                        • Cotsz
                          Peon

                          • mai 2015
                          • 23

                          #42
                          Oui

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