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Merci à vous et bonnes discussions
Je recherche un jeu de mon enfance, pas très connu. Genre Stratégie, il fallait récupérer des ressources de plus en plus rare, pour évoluer c'est véhicules.
Gendre : véhicules essence puis solaire puis plutonium ou autre. je pouvais sortir mes unités des véhicules, créer des bunker.
l'histoire bien et c'était pas des vidéos mes des dessins des personnages qui ce dessine pour illustrer l'histoire. enfin voilà je cherche et je trouve pas.
merci
L'idée c'est quand même de donner le plus de détails possibles pour limiter le champ de recherche
Dans notre cas, on est dans le super vague.
La description correspond à n'importe quel jeu de stratégie des 20 dernières années, ça va donc être très difficile de donner un nom.
Par exemple, pour donner une année, un truc très simple c'est de se rappeler à quel âge on y jouait et pas forcément avec quel jeu.
Ensuite on se rappelle la machine, un pc, une console ... et ainsi de suite.
Tous les détails comptent.
Je recherche un jeu de mon enfance, pas très connu. Genre Stratégie, il fallait récupérer des ressources de plus en plus rare, pour évoluer c'est véhicules.
Gendre : véhicules essence puis solaire puis plutonium ou autre. je pouvais sortir mes unités des véhicules, créer des bunker.
l'histoire bien et c'était pas des vidéos mes des dessins des personnages qui ce dessine pour illustrer l'histoire. enfin voilà je cherche et je trouve pas.
merci
WarZone 2100 (les séquences vidéos du jeu sont téléchargeables là en anglais uniquement à cause de problèmes de licence avec les versions traduites)?
La description correspond à n'importe quel jeu de stratégie des 20 dernières années, ça va donc être très difficile de donner un nom.
Y'en quand même a pas beaucoup où on change de type de source d'énergie selon l'unité, au fur et à mesure qu'on avance dans l'arbre des technologies. Dans la plupart, la source d'énergie du bidule produit par l'usine n'est même pas mentionnée.
Dernière modification par The Uploader, 23 mai 2016, 11h48.
j'y jouait quand j'avais 13, 14 ans donc 2003 2004.
ah je me souvient que c'était des unités avec chacun un nom prénom et chacun une histoire, il y avait un soldat, un mécanicien un scientifique. mais ça reste quand même stratégie : brouillard de guerre, construction base et bunker, et après je crées des unités genre drones pour récolter les ressources. mais il y avait toujours les personnages principaux. 3 à 5 unité pas plus.
Dernière modification par Hoodiny, 23 mai 2016, 12h00.
Hé ben voilà, tout finit bien
On dirait que beaucoup de gens essayent de se rappeler l'année à laquelle ils jouaient plutôt que l'âge qu'ils avaient quand ils jouaient.
C'est pour ça qu'ils ont du mal à donner une description précise au début.
La preuve, on était sur une datation trop ancienne au début
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