Remake de l'OST de Dune ('92) [PROJET]

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  • mWIND_Grien
    Nomad

    • janvier 2017
    • 2

    #1

    Remake de l'OST de Dune ('92) [PROJET]

    Bonjour à tous !

    Je viens vers vous pour partager mon premier travail sur un petit projet qui me
    tiens à cœur depuis pas mal d'années : dépoussiérer l'excellente OST de Dune !

    Après une longue investigation sur le procédé créatif de Stéphane Picq (Histoire de mieux maîtriser la bête ),

    voici donc ma première maquette de "Warsong" : https://www.youtube.com/watch?v=GrhvfHeM6pQ

    Vous remarquerez que j'ai volontairement laissé quelques instruments Soundblaster,
    cependant j'ignore si ce choix sera définitif.

    Ce n'est pas parfait, c'est vraiment un travail de recherche pour l'instant ^^ donc n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez

    (PS : impossible de mettre un Avatar, help )
  • The Uploader
    MechWarrior


    • février 2010
    • 7353

    #2
    Salut

    Cela est en effet plus entraînant que la version SoundBlaster / Adlib (la synthé FM, quoi) !

    Etant fan du jeu et de Dune j'ai plein de questions :

    Quelle est le résultat de ton travail d'investigation ? Tu as des détails ? C'est quoi le Musical Model 1.0 ?

    Tu as pu comparer avec la version MT-32 ? Et/Ou la version CD "Spice Opera" ? Que pense tu des trois tracks très différents du reste, provenant de la version Amiga ?

    Tu comptes modifier le jeu pour intégrer cette version au jeu ? (ça serait un projet lourd en soit !)
    RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
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    Commentaire

    • cja2001
      La Bénore


      • juillet 2001
      • 5500

      #3
      Sympa le travail et de qualite en plus. Tiens nous au courant. De meme que pour les questions de The Uploader.

      Bravo!!!
      ''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)

      http://www.abandonware-forums.org/chat.php

      Commentaire

      • mWIND_Grien
        Nomad

        • janvier 2017
        • 2

        #4
        Salut à vous, merci pour vos avis et désolé pour ma réponse tardive ^^'

        Le Musical Model 1.0 est juste une indication d'état de maquette (sans mastering, etc ...)

        J'ai effectivement comparé toutes les versions de l'OST existantes y compris l'album Spice Opera
        (cette dernière a d'ailleurs été cruciale pour le choix des instruments et la vision qu'avait Stéphane Picq sur les sonorités qu'il recherchait en dehors des limitations sonores des supports PC/Amiga)

        J'ai donc recherché les synthétiseurs qu'il utilisait à cette époque, je n'ai eu que de vagues réponses mais j'ai la certitude qu'il utilisait beaucoup d'expandeurs E-MU.

        Je me suis donc procuré un E-MU Morpheus (qu'il a surtout utilisé pour Lost Eden),
        et j'ai créé une Custom Library pour Kontakt 5 regroupant les instruments d'autres
        expandeurs et synthés de cette époque (Proteus-3, Emulator, etc ...) où on peut effectivement retrouver des instruments ressemblant voire identique à ceux de Spice Opera.

        Et pour ma patte personnelle j'utilise une version émulé du synthétiseur modulaire Oberheim Matrix-12 (pas les moyens de me procurer le vrai pour l'instant ^^')
        , plusieurs samples ethnique/acoustique fait maison et bien évidement le VST JuceOPL (Merci DosBOx !) pour reproduire les sons Soundblaster.

        Pour l'instant je n'utiliserai pas le Roland MT-32, mais on verra peut-être par la suite ...

        Maaaaais le soucis c'est que je manque un peu de temps, je travaille sur les musiques d'un jeu mobile en ce moment + d'autres projets...
        je pense pouvoir reprendre tout ça d'ici quelques mois... Je vous tiendrai au courant de ttes manières

        Passez une bonne soirée

        (Et oui, intégrer mes musiques au jeu original serait un beau cadeau !)

        Edit : Ah, les tracks de la version Amiga ! Eh bien ... je n'ai pas encore réfléchi à la question
        Dernière modification par mWIND_Grien, 27 février 2017, 19h54.

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