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Voilà, j'aimerais pouvoir lister les jeux abandonwares présents en fonction de leurs modes multijoueurs, à savoir lesquels sont multi sur le même écran, lesquels sont multi par TCP/IP, etc. Il n'y a pas de fonction qui permet ça et se taper chaque jeu dans la liste abandonware un par un pour vérifier ne me tente vraiment pas. Serait-il possible d'avoir cette possibilité de recherche?
Merci!
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Je ne l'avais pas vu non plus.
C'est faisable, oui. Pour bien faire, il faudrait auparavant mieux expliciter les différentes options possibles :
- "TCP/IP" / "IPX" / "LAN" : sauf erreur, les deux derniers me semblent faire double emploi, on devrait remplacer par "Internet" / "Réseau (LAN)"
- "Même écran tour par tour" / "même écran simultané" : ambiguïté entre parties découpées par tour (jeux de stratégie, jeux olympiques) et les jeux permettant de s'affronter successivement dans deux parties indépendantes
IPX n'est plus utilisé depuis très longtemps, il faut un wrapper (pour les jeux Windows) ou un émulateur (pour les jeux DOS. Exemple : DOSBox encapsule les paquets IPX dans des paquets UDP).
La distinction TCP/IP et IPX reste donc utile pour savoir si le jeu en réseau va poser de gros problèmes ou non.
LAN permet de savoir si c'est du jeu en réseau local ou via Internet. Certains jeux ne proposent (ou proposaient) que le jeu via un serveur central, pas de jeu en réseau local. C'est rare dans mon expérience (pour tout dire, je n'ai pas d'exemple. Ce comportement est plus du fait des jeux récents que des vieux jeux qu'on a nous). Donc, ça a un intérêt plus faible que la distinction TCP/IP / IPX, mais ce n'est que mon avis.
Toujours, selon moi :
- Simultané c'est écran splitté par exemple (exemple : Mario Kart)
- Tour par tour : chacun joue ensemble en compétition, mais pas en même temps (exemple : You Don't Know Jack)
Dans ce cas, peut-on renommer comme ceci pour que ce soit plus clair, ou y a-t-il un détail qui m'a échappé :
- Même écran (simultanément)
- Même écran (alternativement)
- Reseau local (standard)
- Reseau local (IPX)
- Internet (TCP/IP)
Réseau et modem, c'est bien la même chose ? Si oui, c'est donc que tout me paraît clair.
Modem = jeu via Internet
Réseau = jeu en réseau local
Enfin, je pense. Ça fait longtemps que j'ai pas utilisé de modem. En regardant sur Google, l'usage d'un modem pour le jeu en réseau local existait aussi ?
Ça me semble bizarre.
Dans ce cas, peut-on renommer comme ceci pour que ce soit plus clair, ou y a-t-il un détail qui m'a échappé :
- Même écran (simultanément)
- Même écran (alternativement)
- Reseau local (standard)
- Reseau local (IPX)
- Internet (TCP/IP)
Il y a aussi le cas de jeu en réseau via une connexion série/nullmodem (RS-232), ce que DOSBox émule aussi via du TCP/IP.
Je dirais :
- Même écran (simultanément)
- Même écran (alternativement)
- Réseau local (nullmodem)
- Réseau local (TCP/IP)
- Réseau local (IPX)
- Internet (forcément TCP/IP, IP voulant dire Internet Protocol)
Je n'ai jamais joué en multi. Je ne sais pas comment ça fonctionne entre tous les modes...la plupart du temps, c'est la notice ou le test sur les magazines qui me permettent de renseigner ces rubriques, mais j'avoue que j'ai du mal !
(peut on rajouter la recherche de jeux multijoueurs, mais sans préciser la méthode de connexion ? Ou juste ceux en réseau local (n'importe quelle méthode) ? )
Aussi, je n'arrive pas à exclure les jeux non-abandonware des résultats. Sauf à recouper avec la liste "Pas abandonware" (que ce soit des jeux avec multi ou non)
Du coup parfois je tombe sur un jeu qui a l'air sympa, et puis j'ouvre la page et il est pas disponible.
Peut-être les afficher différemment dans la liste ?
Enfin, ce ne sont que des suggestions. C'est déjà très bien ainsi.
C'est fait : sur le même écran, en réseau local ou à distance.
Pour le non abandonware, il suffit de regarder sur la ligne du résultat de la recherche s'il y a une icône de disquette ou de CD-ROM.
Il y a assez longtemps, j'avais fait une partie réseau entre un PC MS-DOS 6.22 Doom 1 ou 2 et un PC Windows 98 avec Doom 95 en "null" modem. J'avais du abaisser la vitesse de connexion à 14400 (je sais plus quoi comme unité , peut-être bauds) sur Doom 95 pour rester compatible avec le PC Msdos. Mais il faut un port série. Ca, c' était en 2001-2002 , ça date pas d'hier.
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