O.D.T : Cinématiques restaurées en HD compatibles avec le jeu !!!

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • Bifoutre
    Citizen

    • décembre 2021
    • 65

    #1

    O.D.T : Cinématiques restaurées en HD compatibles avec le jeu !!!

    Bonjour a tous, et bonne année.

    Récemment j'ai rejoint le forum pour un problème relatif au jeu O.D.T, à savoir : les musiques qui ne se lance pas en jeu malgrès la version automatique qui rends le jeu jouable sur machines récentes.

    Figurez vous que du coup, je me suis lancé dans le jeu à nouveau et un problème crucial est vite apparu : La version automatique permet d'atteindre, entre autre, un rendu 1920x1080p. Bien qu'a l'époque il n'est jamais été prévu pour.
    Et même si les musiques ne se lance pas, les cinématiques, elles, si... Leur résolution est de 352 x 288... Autant vous dire que ressorti sur un écran 1080p, ca pique les yeux !!!

    Pas de panique, j'ai la solution.

    Vous n'êtes pas sans savoir que des américains/anglais on remasterisé entre autre des cinématiques de Tomb Raider II ect. Elles sont devenues époustouflantes et parfaitement lisibles, on les redécouvrent litérallement !
    Ces gars ont mis les mains sur un logiciel ( très honéreux ! ) qui utilise une intelligence artificielle capable d'agrandir et de dépoussiérer n'importequelle vidéo rikiki pleine d'artefects de compression et de pixels...

    Je POSSEDE ce LOGICIEL !

    J'ai non seulement refait TOUTES les cinématiques du jeu, mais en plus je les ai rendues COMPATIBLES pour qu'elles fonctionnent en JEU !
    Il suffie de glisser les vidéos dans le dossier d'installasion, écraser les vieilles et en avant !

    Alors, ca a pas été facile, il m'a fallu faire des test. J'ai d'ailleurs écris un fichier " lisez-moi " qui explique tout ça.

    En gros, O.D.T comme tout les jeux de l'époque utilise le format 4:3, utilise des bandes noires pour une illusion de 16:9 et la vidéo s'étire sur un écran large.
    Mais attention les vidéos ne sont pas un 4:3 standard, si vous cherchez bien : 352x288p c'est totalement batard ! Car au début j'ai voulu faire du 4:3 1440x1080p... Et c'est pas bon !
    Alors j'ai calculé le taux d'agrandissement de la hauteur quand on passe de 288 pixels à 1080 pixels. Cela donne 275 % !
    J'ai donc ajouté 275% à 352 pixels, cela donne 1320 pixels !

    Je suis donc parti sur du 1320x1080p !

    Ensuite viens la question du format de fichier : Le lecteur inégré au jeu n'accepte que le MPEG-1 et moi le convertisseur sort les vidéos en MP4 ! J'ai donc dût tout reconvertir avec un logiciel tiers specialisé dans le MPEG-1 et 2.
    J'ai ensuite nommé les vidéos identiquement aux originales du jeu et bingo ca fonctionne parfaitement !

    En revanche vous verrez, le lecteur vidéo du jeu possède un espèce de filtre qui ampute un peu la qualité comparé à quand on lis les vidéos sur l'ordinateur avec le lecteur Windows. Mais ca va, cela donne un effet grain qui homogéinise les vidéos entre elles
    et disons que ca permet de cacher certains defauts du rendu original qu'aucun logiciel ne pourrait corriger sauf en retrouvant la station " Silicon Graphics " qui a produit les cinématiques à l'époque et les retravailler nativement pour refaire des rendus corrigés, rien que ça !

    Voici donc un lien pour télécharger le dossier et installer ces viéos miraculeuses ! : https://drive.google.com/drive/folde...jh?usp=sharing
    J'ai même récupéré le jeu en version Anglaise pour m'occuper de restaurer la version anglophone également.

    En esperant que les amateurs du jeu les trouvent à leur goût et que comme moi ça leur fasse plaisir de revoir ces cinématiques dans une qualité plus agréable à regarder, et qui pour le coup deviennent cohérantes avec les reste du jeu qui sort en haute résolution !
  • Bifoutre
    Citizen

    • décembre 2021
    • 65

    #2
    Voici une vidéo comparative faite par mes soins, pour vous représenter l'évolution !
     

    Commentaire

    • The Uploader
      MechWarrior


      • février 2010
      • 7353

      #3
      Salut

      C'est génial ! Je vais les appliquer de suite à la version auto !

      Saurais tu faire de même pour Panzer Dragoon s'il te plaît ?
      (je peux m'occuper de la partie de les rendre compatible avec le jeu, c'est à dire avec le conteneur AVI et le lecteur de Video for Windows)

      J'ai fait des centaines de jeux et je suis plutôt tolérant quant à la qualité vidéo mais celui là m'a vraiment marqué.

      Ce jeu a des cinématiques vraiment pas jolies de nos jours. Ce sont des fichiers AVI dans le dossier d'installation du jeu. Pour la version auto, je les ai encodé en Xvid (avec un débit vidéo de ouf et sans B-frames pour pas en rajouter dans la perte de qualité) car le codec d'origine (intel indeo v4) est introuvable en dehors de Windows 98.

      Je peux les encoder en Huffyuv (codec mathématiquement sans perte) si tu veux les originaux sans perte de qualité induite par le réencodage (même s'il est de fait virtuellement sans perte) .
      RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
      Pack émulation PCem + Windows 95 | Pack émulation PCem + Windows 98SE | Pack émulation DOSBox + Win 3.11 | Pack PCem + Win 3.11 | Ma collection de wrappers (pas à jour)

      Commentaire

      • Bifoutre
        Citizen

        • décembre 2021
        • 65

        #4
        Salut, c'est extra si tu peut les intégrer directement dans la version auto !

        D'accord ! Si tu veux on essaye avec Panzer, je doit tester si le résultat est concluant. Je sais que le logiciel est plus orienté pour refaire les prérendus 3d en général mais malgrès tout parmis les IA disponibles dessus il me semble que le dessin animé sous forme FMV arrive à être correctement traité. Essaye de faire un Google Drive pour me laisser le lien et je téléchargerai ça pour passer les trucs dans la bécane.
        Il faut en effet le fichier le plus propre possible disponible pour avoir le meilleur résultat. Avec ODT l'ennui est que en cours de route les DEVs ont baclé les prérendus et j'ai pas pu avoir aussi bien qu'avec les premières. J'hésitai même a regarder celles en version PSX à tout hasard mais j'ai pas l'impression qu'elles soient mieux.

        Ouf tu m'enlèves une épine du pied avec la compatibilité parceque en effet ca à l'air costaud dans le cas de Panzer !

        Commentaire

        • Bifoutre
          Citizen

          • décembre 2021
          • 65

          #5
          Au fait ! Je suppose que c'est toi qui a fait la version auto de " Driver " ? Je te remercie beaucoup car il y'a quelques mois j'ai fait un mod pour le remake " Driver Syndicate " où l'on peut rejouer la partie de Miami avec de tout nouveaux graphismes. Et enfait comme ce remake est orienté anglophone, j'ai rippé la VF de Driver qui ne se trouve que dans le dossier d'installation ! Or sans ta version auto j'aurai jamais pu récupérer tout ça.
          Du coup j'ai fait ce mod, et le jeu est jouable en VF comme on l'a connu nous les français et ca fait vraiment plaisir ! D'ailleur l'auteur du mod Miami pour Syndicate est français ! Ca lui a fait drôlement plaisir.

          Et comme j'ai fait un montage Youtube du mod, j'ai alors utilisé pour la première fois ce logiciel en refaisant les premières cinématiques de Driver et je les ai intégré au milieu du gameplay pour faire illusion !
          Je te laisse admirer le résultat, les vidéos sont d'origine plus petites que celle d'ODT en plus !

          Et la bande annonce du mod aussi, bien rigolote :

          Commentaire

          • Dudujones
            Abandonwarriors


            • janvier 2014
            • 3895

            #6
            Ça donne envie de se refaire le 1er Driver . (Je l’ai fais sur Ps1 à sa sortie…pfffiou, 1999 ! Au siècle précédent ​​​​​​)
            "Le seul usage légitime d'un ordinateur, c'est celui de jouer à des jeux" (Eugene Jarvis, 2001) Livre "Jeux Vidéo en Vrac", p142.

            Commentaire

            • Bifoutre
              Citizen

              • décembre 2021
              • 65

              #7
              Punaise ca date pas d'hier oui ! Ah moi j'y joue au moins une fois par an depuis que c'est sorti. Malgrès les limitations graphiques, la version Playstation est la plus aboutie et je l'ai surtout connu dans cette version.

              Je viens de tester si les cinématiques upscalées marchaient, mais apparement non. Malgrès avoir respecté la même procédure avec O.D.T ! C'est bête.
              Mais bon, le jeu a manifestement quelques problèmes j'ai constaté que les roues étaient absentes, et à l'interview je n'avait pas le papier des objectifs dans le coin de l'écran ainsi que le chronomètre !
              Pas de résolution 1080p non plus dans les paramêtres launcher, je sais pas si on peut faire quelquechose pour ça.

              En tout cas je devais toutes les refaires aussi pour les publier sur Youtube car effectivement ca fait plaisir de revoirs les cinématiques dépoussiérées. Y'en a quand même 70 ! Va falloir créer une liste d'attente et laisser tourner le moulin tout une apreme le temps que tout y passe.

              Commentaire

              • The Uploader
                MechWarrior


                • février 2010
                • 7353

                #8
                J'ai téléchargé les cinématiques pour O.D.T., elles sont vraiment sublimes ! Ça fait vraiment du bien à la qualité des vidéos cette IA. Impressionnant !

                Voici pour les 3 cutscenes de Panzer Dragoon :

                https://drive.google.com/file/d/1aPQ...ew?usp=sharing

                Dans l'ensemble, c'est un peu de texte et surtout des rendus 3D en CGI.

                Comme promis, le codec vidéo c'est du Huffyuv, un format sans perte. Pris en charge notamment par ffmpeg. Ou par Windows, si on installe le codec.

                S'il y a un souci je peux en utiliser un autre sans perte (comme H.264 en mode sans perte, par exemple).

                Merci à toi d'avoir accepté.

                Edit:
                Cool pour Driver ! Je suis content de savoir que ma version auto a été utile.

                Si tu veux pouvoir récupérer le résultat d'une installation, tu peux le faire comme je le fais, avec la machine virtuelle Windows 98SE dans VMWare Player :
                https://1drv.ms/u/s!Ajs65zQFF72DjWZf...viBag?e=uHWhcZ

                Un simple glisser-déposer depuis la VM permet de récupérer ce qu'on veux, grâce aux "Virtual Machine additions" (déjà installés sur la VM).
                RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
                Pack émulation PCem + Windows 95 | Pack émulation PCem + Windows 98SE | Pack émulation DOSBox + Win 3.11 | Pack PCem + Win 3.11 | Ma collection de wrappers (pas à jour)

                Commentaire

                • Bifoutre
                  Citizen

                  • décembre 2021
                  • 65

                  #9
                  Ravi que le résultat te plaise ! Je trouve en effet que ca change du tout au tout, il faut bien choisir l'IA , faire des essais et parfois faut faire du cas par cas au lieu d'utiliser la même pour toutes.

                  Et encore là tu les a en MPEG-1 car le rendu brut en sorti de machine en MP4 c'est encore mieux, j'ai publié sur Youtube le montage complet de toutes les FMV, y'en a à peine 10 min en tout !

                  D'accord je te tiendrai au courant. De rien pas de soucis !
                  AH oui les machines virtuelles, j'était dedans y'a pas longtemps pour faire fonctionner des vieux logiciels de diagnostique garagiste ! Le GPL sur les Lada Niva, c'est très compliqué ca demande des logiciels jurassiques.

                  Commentaire

                  • Bifoutre
                    Citizen

                    • décembre 2021
                    • 65

                    #10
                    Tudieu je viens de lire les cinématiques avec VLC, hé bein en effet c'est mal en point mais on devrait arriver à en tirer quelquechose !

                    Commentaire

                    • GT400
                      Manic Miner


                      • juin 2004
                      • 11513

                      #11
                      Très chouette.
                      C'est un peu ce qu'avait fait Sagittaire021 avec Lego Raiders.

                      Tu as utilisé comme lui le logiciel Topaz Video Enhance AI ?

                      Je me suis toujours demandé ce que ça donnerait avec les cinématiques de Commander Blood.
                      As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

                      Commentaire

                      • Godcedric
                        Bob le bio-couleur


                        • mai 2001
                        • 13315

                        #12
                        Du bon boulot.

                        Je sais pas qui parmi vous à joué au remaster de C&C mais le premier truc qui m'a choqué c'est les vidéos. Le résultat est étrange. Je crois que je préférais encore la version avec les pixels. A une époque on disait souvent que les jeux 3D vieillissaient mal. Bah les images de synthèses c'est limite pire. Parfois j'ai envi de me refaire Lost Eden ou Dragon Lore. Mais une petite voix me dit que je vais être déçu du résultat.
                        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                        Merci.

                        Commentaire

                        • sagitaire021
                          Le Poulet de Majora


                          • décembre 2020
                          • 6196

                          #13
                          Voila un exemple de ce que j'avais fait sur Lego Rock Raider comme l'indiquais GT400


                          Et comme pour odt je partais de loin, du 320* il me semble , en plus de l'upscale j'ai passé les vidéo en 30fps (au lieu de 15 , le passage à 60 n'étais pas concluant)

                          Topaz video enhance ai 2.1.1 pour la résolution
                          FlowframesApp 1.23.4 Pour les FPS

                          J'avais eu la chance que le jeu supporte bien le modding, j'ai pu modifier les fichiers pour garder les vidéos lisible en mp4 (au lieu de Avi) (via des codec installer avec la version auto)

                          Je me pencherai quand j'aurai un peu de temps sur ODT , voir s'il est possible d'y rendre les musique lisible , je laisserai le soin à The Uploader pour les vidéo HD

                          Quand c'est possible d'y mettre des vidéo HD c'est toujours appréciable , continue dans cette direction

                          Commentaire

                          • Bifoutre
                            Citizen

                            • décembre 2021
                            • 65

                            #14
                            Salut les gars !

                            Effectivement GT400, j'ai utilisé Topaz. Ca vaut extrêment cher... Je ne cache pas que je l'ai eu sous le manteau !

                            Tout à fait Godcedric, je disais pareil ! C'est pour ça que j'ai tenté le coup et je m'estime très heureux d'avoir pu rendre les cinématiques lisibles par le jeu parceque je pense que ca ne marches pas toujours ( contrainte technique du lecteur vidéo interne au jeu notement ).

                            Salut sagitaire021 ! Merci pour ton retour, c'est effectivement impressionant. Quelle chance, en effet faut toujours tenter l'exploit ! J'évite de toucher les FPS personellement j'ai peur de contrarier le lecteur où de fausser la lecture sur le rendu final. Avec mon éditeur vidéo " Movavi " pour mes montages, j'ai publié les vidéos d'O.D.T en HD sur Youtube, et j'ai bien réglé sur les 25 fps d'origine mais en effet je pourrai tricher et mettre a 60 par exemple.

                            Alors voici ce que j'ai pu obtenir pour Panzer Dragoon. Pour m'assurer d'une compatibilité en jeu j'ai bien sûr appliqué mon principe du pourcentage d'augmentation pour 1080p, donc j'ai fait du 1728x1080 :

                            Image d'origine :

                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Intro 200p.jpg 
Affichages :	45 
Taille :		133,7 Ko 
ID : 			844042

                            Ca pique hein ! Alors j'ai eu un dilemme car la vidéo d'intro totalise 5,28 go en sortie de logiciel. C'est trop pour envoyer sur " Drive ", sans la fibre ! Voici le résultat :

                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Intro 1080p taille énorme.jpg 
Affichages :	28 
Taille :		204,4 Ko 
ID : 			844043

                            Mieux ! Hein ? Mais trop gros en taille. J'ai donc paramêtré une compression sur le logiciel pour obtenir 1,86 Go plûtot. Chose interessante, la compression a réajusté la saturation couleur et rend l'ensemble moins fade ! Jugez plutôt :

                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Intro 1080p compressé.jpg 
Affichages :	30 
Taille :		208,6 Ko 
ID : 			844044

                            Et voilà ! Par contre vous l'aurai remarqué les contours 3D de ces rendus ont un crénelage maxi format ! C'est de la dent de scie géante à se niveau. Et ce, sur les vidéos originales. Ca hélas aucun logiciel ne pourrait le ratrapper, sauf ressortir les vidéos avec le fichier rendu Silicon Graphics originel d'époque, la rééditer dans le logiciel de modeling & animation et refaire un rendu !

                            Donc voilà, je vais voir si j'arrive à mettre les vidéos sur Google Drive cette fois avec une taille plus modeste ! C'est pour bientôt The Uploader !

                            Commentaire

                            • sagitaire021
                              Le Poulet de Majora


                              • décembre 2020
                              • 6196

                              #15
                              C'est quand même nettement plus propre de cette manière , en revanche la taille du fichier c'est fuwww lourd , pour une version auto il faut de préférence rester sous la barre des 2g (après compression) car sinon cela coupe l’exécutable en plusieurs partie et ont perd le côté "facile" à exécuter.

                              Pourquoi pas en 720p du coup ? Pour réduire la taille . Et ajouter des FPS c'est aussi doublé la taille du fichier mais si la vidéo est en 25 alors je pense que cela reste suffisant.

                              Commentaire

                              Chargement...