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Je recherche un jeu qui ressemblait à"Obliterator".. Je pense que c'était un jeu d'action qui se déroulait dans un vaisseau spatial. Je ne souviens plus pour les armes, mais on pouvait récupérer des cylindres de couleur (roue, vert, bleu, etc) qui modifiait les tirs. Je ne me rappelle de rien d'autre.
Merci pour votre aide
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Je te remercie pour ta réponse. Ce ne sont pas ces jeux. Je suis vague, car j'ai peu de souvenirs. Ca ressemblait à Obliterator, mais le personnage se déplaçait comme dans un dongeon master, mais pas case/case. C'était fluide comme Obliterator.. On le dirigeait avec une manette/joystick ou clavier. Je ne me souviens plus. Je pense que j'ai joué à ce jeu sur Atari et PC, car la fin est bizarre et je voulais voir , si la fin était pareil sur Atari et PC... Et c'est pareil. On arrive au "commande de la navette ou au poste de pilotage" et avant d'arriver au dernier écran, on a le choix entre haut ou bas,, et c'est la fin du jeu.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Ce que je veux dire,c'est la vue du jeu montre à l'écran est "fixé" sur le héros sur ce qu'il voit devant lui et l'écran défile quand on avance. L'image est centré sur le héros et on peut avoir des ennemis qui arrivent derrière lui, alors il faut se retourner pour les tuer, mais ça dépend du cylindre qu'on a ramassé et qui peut tirer devant et derrière..... J'ai du mal à expliquer, désolé.
PS : ce n'est pas par case par case comme Dungeon Master ou captive. La vue avance selon si le héros marche ou court... Il y a peu de chargement, à mes souvenirs le héros avance ou recule ou tourne à droite/gauche sans interruption de l'animation.
(J'ai un peu de mal à saisir si tu parles d'un jeu en vue subjective ou non....)
Corporation ? :
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
(J'ai un peu de mal à saisir si tu parles d'un jeu en vue subjective ou non....)
Corporation ? :
On dirige un personnage dans un vaisseau, la vue est sur lui, selon sa vue (direction qu'on le dirige)... On peut le faire sauter, faire des roulades, s'agenouiller, etc (à mes souvenirs) et il ramasse des cylindres colorés qui définit ses tirs. Dans Obliterator, le personnage navigue dans une fenêtre, mais pas dans le jeu que je cherche. Le personnage est centré dans la fenêtre du jeu... Je ne trouve pas de jeu, comme exemple, désolé.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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