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Hello ! Désolé d'avoir fait le mort, mais depuis que j'ai repris les cours je suis hyper stressé et je n'ai plus une minute à moi. Je ne pense pas pouvoir continuer la traduction dans l'immédiat(pendant le premier semestre en tout cas).
Alors ce que je propose, s'il y en a que ça intéresse : je mets le fichier à disposition, et ceux qui veulent peuvent continuer là où je m'étais arrêté. La version de Loom posait de gros problèmes de traduction car des mises en scènes étaient différentes ou de nouvelles répliques apparaissaient. Il a donc fallu que je fasse une traduction moi-même en essayant de reprendre un maximum d'éléments de la VF. Pour cela j'ai du rejouer le jeu dans les 2 versions et je comparais ensuite les scènes. Je me suis arrêté à la fin de la guilde des verriers (en gros entre les verriers et les bergers).
Si quelqu'un veut reprendre le flambeau, qu'il me prévienne d'abord par PM pour que je ne le fasse pas en même temps que quelqu'un qui est déjà dessus. Si je reprends, je préviendrais sur le forum.
Je suis nouveau avec le ''jargon'' des jeux et g cru conprendre que vous vouliez faire la traduction de Loom, un des meillieur jeu d'aventure jamais fais,mais c'est le ''talkie'' que je ne saisis pas tres bien si c'est seulement la traduction de Loom en francais je l'ai deja mais si c'est autre chose j'aimerais etre au courant.
Juste pour être plus clair: Il existe une version en Anglais avec des voix et en 256 couleurs. Et ce qu'on veut faire pour l'instant c'est juste traduire les sous-titres.
On utilise juste un petit programme maison qui permet de modifier le texte du jeu.
C'est pas ce que je demande. Je demande à quoi va lui servir scummtr, parce que ce n'est pas un jouet, ça sert uniquement à traduire des jeux, et ça s'utilise rarement car tout se fait dans l'éditeur de texte.
De plus ceux qui ont du mal avec la ligne de commande devraient installer cygwin ou minsys (ou linux :P) histoire de pouvoir utiliser un shell correct.
Une interface c'est une perte de temps car la commande reste toujours la même avec scummtr (au pire on remplace -o par -i), donc avec l'historique c'est forcément plus simple et plus rapide qu'avec une interface. Moi quand je veux tester une traduction je fais: haut puis entrée. Puis je fais pareil dans le term où j'ai exécuté scummvm ou dosbox. On peut m'expliquer la difficulté?
Mais encore une fois je rappelle que scummtr est un outil, et que le produit final c'est la traduction.
Pas de réponse depuis deux semaines, je remonte le post !
J'interviens car j'ai récuperé une sorte de pack qui permet d'utiliser la version floppy de Loom et d'en faire une version CD avec les voix.
J'ai un problème car je suis scrupuleusement le readme mais je me retrouve au final avec une version en anglais alors que les fichiers que je place dans le dossier spécifié sont bien en français.
J'aurais besoin de votre aide. Si ça fonctionne, ça permettrai d'éviter une traduction complete de la version CD car ces petits fichiers batch utilise la version floppy en français.
Je peux envoyer ces fichiers à qui me le demande pour des tests, j'espère que cela va fonctionner.
Merci à vous !
Je copie un extrait du readme :
This package is a *patch* for the floppy version of Loom to upgrade it to the CD version. In addition to getting VGA graphics, you have the option of burning it to a CD and getting full voices.
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