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Hello à tous !
je sais que les autres projets ne sont pas terminés, mais je préfère déposer ce message avant que ça ne me sorte de la tête.
ça fait longtemps que je pense à traduire le jeu de rôle : Legend of Valour Volume 1 - the dawning.
Je viens d'y jeter un coup d'oeil, et apparemment tous les textes sont contenus dans RUN.EXE .
Les marqueurs semblent être:
- FF (ÿ) pour une fin d'entrée (ou le début?),
- 6B([) pour un retour à la ligne dans la même entrée, ou un élément cliquable (je ne sais pas encore).
(à confirmer)
la première phrase du jeu est "Welcome friend.... if I were you I`d read the notices in the Custom House it`s the stone building just opposite the town gates.", à 279C8H (ça peut servir pour faire des tests).
les textes sont à partir de 1DA12H jusqu'à 2183DH à peu près(les différents lieux et des réponses de PNJs).
Puis ce block est suivi d'éléments d'interface verbale des magasins (acheter, en stock, etc...)
à 21B8DH on reprend un bloc de textes/dialogues jusque vers 22F57H.
A 22F7DH on a les élélements d'interface système style sauvegarder, charger, etc... et les éléments de dialogues génériques ("Je cherche", "je dois trouver",etc...), les noms de tavernes/auberges, des réponses PNJs, et des noms d'objets ...- jusqu'à 27F91H.
voilà j'éditerais ce message pour continuer la description visuelle brute.
EDIT: c'est complété, pour ce que j'ai pu en comprendre en un coup d'oeil non expert.
Whaou, Legend of Valour !!!!
Un jeu de role tout en 3d, qui tournait meme sur mon Atari ST
Bon d'accord la taille de la fenetre en 3D etait toute petite (un 1/4 de l'ecran), mais ca en jetait de se balladait dans une boullie de pixels qui tournait autour de soit !!!
bah, je ne vais pas bosser dessus pour le moment, car j'ai d'autres trads en cours...il ne vaut mieux pas se disperser.
D'autre part,les contraintes d'espace sont toujours aussi barbantes quand on sait pas extraire et réimporter les données...
J'ai juste mis ce message pour ne pas oublier, et donner des infos au cas où quelqu'un voudrait y jeter un coup d'oeil 5 minutes sans galérer pour trouver les textes
Merci à vous, mais rien ne presse, vraiment =^__^=
Quand à moi, je l'avais testé sur PC... j'ai toujours la disquette de démo (elle est là dans mon lecteur en ce moment) de PC Review que je n'avais pu testé que qq années plus tard, car je n'avais pas de PC à l'époque (!) mais un Amiga, mais apparemment elle a l'air aujourd'hui d'être démagnétisée...
Elle marchait encore y a 2 ans :rolleyes:
j'ai jamais répondu avant (désolé ) mais je n'ai pas encore trouvé de VF de ce jeu...
Mais en effet, ça serait très utile je pense ! Si tu as ça sous la main...je ne suis pas contre
Bon ben après moult recherche, la voilà la VF sur Amiga, autant dire que si dumper un ADF n'est pas un problème particulier, ripper un Caps, c'est autre chose...
En plus, bonne nouvelle, en regardant vite flash j'ai noté que toutes les images, sprites, fonts, overlays, étaient directement visible
Attention cependant !
A vérifier mais il se peut que la version Amiga soit en 32 couleurs contre 256 couleurs sur PC, les overlays ne devront donc pas être repris comme ça d'une version à une autre sinon la palette va en prendre un coup.
Pensez à télécharger le fichier car je le laisserais pas x mois en ligne
Récupéré. Les textes sont dans le fichier LOV1\ftextfile et après un rapide coup d'oeil ils sont dans le même ordre que dans l'exe pc.
Pour info, à la mi-janvier j'ai désassemblé le programme et nettoyé le(la) source pour qu'il(elle) soit réassemblable sans problème et sans limitation de taille de texte.
ça devrait aller vite à traduire maintenant.
Pour les images je n'ai rien fait et pour l'instant je ne sais pas si c'est utile.
De toutes façons les fichiers FCB du PC sont aussi au format LBM (IFF).
Je n'avais pas vu les réponses à ce message à l'époque, mais j'en profite pour vous remercier tous les deux pour vos efforts qui portent leurs fruits =^__^=
MERCI
La traduction du jeu en est à 90 % environ.
Tout ce qui est au format texte est traduit. Il reste quelques images de menus, les affiches et les cartes à traduire. Je continue là-dessus.
J'ai besoin de quelqu'un pour tester le jeu et pour me signaler les tournures de phrases qui lui semblent bizarres, certaines étant composées de plusieurs expressions dont je ne vois pas le lien dans le fichier texte. Certaines expressions sont utilisées dans plusieurs phrases donc leur tournure doit être compatible.
Je ne sais pas y jouer, déjà au menu, je me retrouve avec les cubes rouge et vert et j'arrive pas à entrer dans le jeu, un coup sur deux c'est le menu de chargement qui s'ouvre. Vaudrait mieux quelqu'un qui sait déjà y jouer...
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