diablo(le premier pour pc)

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  • RyF
    Desp.R.Hate Zombie


    • avril 2001
    • 7205

    #16
    J'ai jeté un coup d'oeil aux textes "officiels" français de la version PSX...
    Les textes de dialogue/histoire sont (pour ce que j'en ai vu) dans le fichier LUMP.BIN aux adresses :
    163bh0h
    à
    174423h

    il y a aussi la version allemande (174bf0h), norvégien(?suédois? 1a3bf0h) et l'anglaise (1543f0h à 163356h)
    un autre block ici :
    anglais ( 9785ah à 9ebf5h )
    français ( 9f058h à a5a9dh )
    allemand (a605ah à ae42ah)
    norvégien(b285ah à b9795h)...

    Pour l'interface et le système les textessont (pour ce que j'en ai vu) dans le fichier LUMP.BIN aux adresses :
    FR: 1294a0h à 12f02ah

    ANG: 122ca0h à 127ad6h

    GER : 130ca0h à 13690fh

    NORVEGIEN (?) : 1494a0h à 14e44fh


    Les crédits :
    FR :
    cf17ch
    à
    cfaefh

    GER :
    d017eh
    à
    d0a11h

    ANG :
    ce17eh
    à
    ce8e6h
    ( et bizarrement d1187h à d1a55h et d2185h à d2b12h)
    Il y en a peut être d'autre, mais là doit être l'essentiel je pense.

    donc l'exportation et la comparaison de correspondance des phrase devrait être "facile".

    Reste à savoir si la trad éxistante a été créée avec les textes originaux PSX ou s'il sagit du'un traduction "de tête"... Dans le cas de la dernière option, il ne serait alors éventuellement de faire un nouveau patch ave cles textes originaux de Blizzard.
    @+
    RyF
    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

    Game Designer dans la Real Life ®©

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    • L***
      Compte archivé

      • décembre 2004
      • 9

      #17
      Bonjour

      Je me permets de "déterrer" ce topic, (en fait je suis tombé dessus par hasard) car une traduction de diablo à partir de la version psx (si cela est toujours envisageable) serait assez interressante comparée au patch fr déjà existant. Une précision au sujet de ce patch: il ne s'agit pas des textes de la version psx, du coup certains objets/monstres ne sont pas traduits, les voix sont restées en VO et certaines traductions sont approximatives (je n'y ai pas rejoué récemment mais entre autre, on trouve des "SVP" en plein dialogue, ce qui n'est pas très immersif...) La version anglaise ne me dérangeait pas, mais l'idée de pouvoir bénéficier d'une "vraie" version française serait à mon avis un plus pour l'immersion.

      S'il reste encore des joueurs français jouant à diablo...

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      • Human Ktulu
        Rogue


        • juin 2005
        • 1140

        #18
        Salut ^^

        Un p'tit up sur ce topic, que soit dit en passant j'ai mis une bonne 1/2 heures a retrouver parmi tout les sujets avec juste comme méssage "Diablo est abandonware ?"

        Bref, un grand merci a GT400 pour le liens vers le site qui propose les patchs français, je me suis procurer Hellfire et effectivement cet add-on améliore/enrichis de manière considérable l'intérêt du "vieux" Diablo. J'ai même démarrer une partie !

        De plus j'ai découvert des Mods, "The Dark" propose un rééquilibrage du jeu et des niveau de difficulté à la Diablo 2, bref sympa tout ça

        Commentaire

        • P***
          Compte archivé

          • mars 2008
          • 1

          #19
          Bonjour,

          Avant tout chose, sachez que je suis la personne qui a traduit Diablo (PC version) et ensuite Hellfire.

          Je sais qu'il ne s'agit que de version approximative en terme de traduction, j'ai fait mon possible pour rendre cohérente cette traduction. Sachez toutefois qu'il est extremement difficile de traduire ce jeu car tous les textes sont codés en dur dans l'exécutable selon une mécanique très restrictives.

          exemple:
          Cow => 3 caractères => Codage dans un champ de 8 bits (3 lettres + espace vide)
          Vache => 5 caractères => Nécessite un champ de 12 bits (5 lettres + espace vide)

          Difficile dans ce cas de traduire fidèlement l'ensemble des textes sans devoir deplacer tous les offsets afin de trouver l'espace nécessaires, sachant que cet espace n'est pas disponible dans le programme lui meme ni meme extensible...

          La critique est facile, mais avant toutes choses, il faut lire les notices d'installation de ce patch avant de dire qu'il ne fonctionne pas. Sachez que cela represente un enorme travail de decryptage et de recodage des offsets, j'ai reussi a le faire, et personne avant moi ne s'etait penché sur ce challenge.

          Soucieux d'apporter une release d'une qualité optimale, j'avais repris la traduction complète depuis le début, cette fois-ci de l'ensemble des textes... en me basant sur la version PSX. J'ai meme modifié la police de caractere pour y intégrer les caracteres accentués afin que cette traduction soit plus fine, j'ai modifié le village en y ajoutant des maisons, en retracant les chemins et redefinissant les points de depart different de chaque joueur en mode réseau... Je n'ai jamais livré une beta de cette version suite au critique et aux outrages de personnes avides qui en voulait toujours plus mais si vous voulez en discuter, je suis ouvert pour reprendre le developpement de cette release basée sur la version PSX FR pour ces textes...

          Je garde l'adresse de ce topic et je repasserai pour voir si vous etes interessé...

          A +

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