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J'ai traduit le le fichier contenant les questions pour la création de personnage.
Il suffit de le copier à la place de l'ancienne version. Après de nombreux essais, je n'ai constaté aucun défaut (à part des fôtes).
A noter (à tout hazard) que je n'ai pas du tout utilisé la traduction d'ubi-soft pour morrowind, certaines questions etant identiques. Celle ci est entièrement perso!
J'ai une version traduite (presque entièrement) du jeu qui traine par là (pas fait par moi, mais tous les crédits adéquat sont dans le fichier accompagnant la trad).
S'il y a des amateurs d'Arena qui testent ton fichier, qu'ils n'hésitent pas à se manifester ; j'ai une autre traduction à leur faire tester.
En fait, on cherche des traducteurs constament car il y a pas mal de projets en attente.
Arena en fait partie. Mais je n'aime pa strop que l'on parle des projets avant qu'ils ne soient suffisamment avancés, afin d'éviter les inévitables "c'est fini?" "c'est pour quand?" et autres "où vous en êtes?" =^__^=
Si tu veux tester la traduction, voir même la terminer (nous avons un outils d'extraction/importation des textes ), pas de problème !
On va voir ça ensemble, en prive (MP / PM) ou via msn icq ou autres (mes id sont facielement trouvalbe sur le forum )
Désolé de ne pas vous avoir répondu avant (surtout à toi Akem) mais je suis en train de réorganiser mes ressources de traduction car j'ai pas mal de fichiers que je ne retrouve plus... le problème de changmeents d'ordi et de plantages divers, ainsi que d'avoir une demi douzaine de HD en activité...
Pas de problème. J'ai moi aussi pas mal de problèmes de disponibilité, sans parler de l'éffacement par inadvertance d'une trentaine de scripts patiement mis au point pour lancer des jeux dos sous linux de manière transparente (dont arena).
Heureusement que je venais de poster la traduction, c'est la seule chose que j'ai pu récupérer...
Ceci dit, je serai particulierement interressé d'en savoir plus sur les outils de traduction, et sur ce qui n'a pas déja été fait (pour ne pas réinventer la roue...).
salut salut.
voilà voilà, je vien de tomber sur ce topic, et....il y a bien longtemps, javais commencé à traduire ce jeu : (j'ai traduit que l'intro, et le menu de démarage)
mais j'avais fait aussi un chtit utilitaire pour décrypter les fichiers textes. De plus un cerain, Thaal-Rasha avait commencé à traduire les parties non cryptées du jeu. Mais, le problème est qu'il y a certaines parties du jeu à traduire dans l'EXE et impossible de prendre plus de place que le mot d'origine anglais. De plus à l'époque projet n'avais pas l'air d'interesser grand monde. mais j'ai tout gardé, donc si tu te sent le courrage de traduire des miliers de lignes de textes, je te donne tout ça de bon coeur! :-)
A vrai dire, je ne suis plus trop dedans actuellement, mais etant un grand fan de la série des elder scrolls, ça pourrait m'interresser pour m'y remettre plus tard, quand ça me reprendra, oui.
Je viens de lire ton post sur le forum de Lost-Treasures.fr et je serais particulièrement interressé par les programmes que tu as utilisé pour commencer à traduire TES: Arena. Je participe à un autre projet de traduction en ce moment mais j'aimerais vraiment pouvoir traduire ce jeu au maximum possible. Pour le moment j'ai accès à une bonne partie des textes grâce à un éditeur hexadécimal (leur traduction est en cours, mais c'est pas pratique) mais les noms de variables et pas mal d'autres choses ne me sont pas accessibles.
Si tu pouvais m'envoyer les outils que tu as utilisé je t'en serais extrêmement reconnaissant.
Loup Sombre
he bien ça fait plaisir de voir que quelqu'un veut reprendre le flambeau.
bon, tout d'abord, je précise que j'ai été fort décourragé par la traduction quand je me suis apperçu que certains textes étaient dans le fichiers EXE du jeu. ce qui veut dire : impossible de mettre plus de lettre qu'en englais.
en suite, la première pesonne a avoir commencé à traduire ce jeu était un certain taj-rahal, puis il y a eu moi (l'intro) et enfin, Arkem. ça fait déjà 3 parties du jeu taduite (ça doit pas faire vraiment beaucoup).
Pour ma part j'ai fait un petit utilitaire qui permet d'extraire les fichier et de le décripter et si on veut, les encripter puis les réinjecter. (sachant qu'il n'est obligé de réinjecter les fichiers traduits.)BSA F-EX.rar
si interesse qunqun, j'ai les 3 morceaux du jeu traduits.
OK, mais comme tu me l'as dit dans ton post, c'est un travail de longue halaine pour désasembler avant de pourvoir commencer à traduire. et je ne suis pas assé calé en assembleur. De toute façon ya quand même un max de boulo pour traduire tout le reste du jeu.
N'abandonne pas. On se fait tout un monde de l'assembleur mais il n'y a qu'une dizaine de familles d'instructions à connaître.
Ce n'est rien par rapport aux milliers de fonctions qu'on peut utiliser en programmation Windows et où il faut en utiliser une demi-douzaine pour réaliser la moindre tâche.
Tu as fait le premier pas, c'est le plus important après il faut pratiquer.
Ca tombe bien, un méchant bug dans oblivion m'a décidé à arreter d'y jouer pendant quelques temps, ça vas me liberer un peu pour jeter un coup d'oeil là dessus...
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