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Dans un moment d'egarement, je me suis mis a la traduction de la demo PC de The Dig. Elle est en fait quasiment terminee, ca ne m'a pas pris bien longtemps.
La demo ne manque pas d'interet, surtout pour les passionnes de la genese de The Dig. Il s'agit essentiellement de la version de Sean Clark, mais avec des dialogues et un doublage tres differents de la version commerciale. Les textes remontent en fait a la version originale de Brian Moriarty ! Les musiques sont elles aussi differentes, ce sont des boucles newage facon seventies au lieu de musiques orchestrales en iMuse digital. Le ton general est beaucoup plus sinistre, plus "hard science". Personnellement, j'aime beaucoup. Et puis surtout, s'agissant d'une demo, sa redistribution publique est probablement legale.
J'ai malheureusement un probleme technique.
L'extraction des textes avec ScummTR se passe visiblement sans soucis. En revanche, la reinsertion des textes dans DIG.LA0 et DIG.LA1 fait planter ScummVM et DOSBox. J'en deduis que ScummTR n'est pas prevu pour la demo, bien que la target soit la meme que le jeu final et que ScummTR ne m'indique aucun message d'erreur lors de la reinsertion.
J'ai fait un test simple : j'ai extrait les textes US, puis je les ai reinseres sans modif. La demo marche. Si je modifie quelques phrases du dump tout en conservant le nombre d'octets initial, ca marche aussi. Mais un octet de trop ou de moins, et la demo plante au lancement. Je n'ai pas essaye avec le jeu final, mais est-ce que la taille des textes de The Dig est hardcodee (facon ROM de jeu console) ?
Ma commande d'extraction : scummtr -ocwAgf dig thedig_out.txt
Ma commande d'insertion : scummtr -icwgf dig thedig_in.txt
La demo : http://quick.mixnmojo.com/demos/digdemo.zip
Pour ce qui est des polices, certains accents sont presents dans les ressources, d'autres non...
Ce n'est pas urgent, mais toute aide est la bienvenue.
Dernière modification par Kaminari, 01 août 2006, 19h00.
Personellement, je trouve la "vraie" VF de The Dig très bien réussie, à part quelques noms d'objets traduit n'importe comment. Ayant aussi joué à la version US, je trouve les voix bien foutue, pour moi c'est l'un des jeux les mieux doublé.
Ah, il fallait que ça arrive.
Un brésilien m'avait dit que scummtr ne marchait pas avec la demo de the dig. Perso j'ai pas cherché à savoir pourquoi, surtout que je ne peux plus rien y faire.
J'avais testé scummtr avec presque toutes les versions de tous les jeux, mais pas les démos.
PS. Peut-être que la démo n'utilisait pas la même version de scumm que le jeu final. C'est même une explication très probable.
Dernière modification par H***, 22 septembre 2006, 19h35.
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