Space Quest I AGI Patch Fr Blondin universel !

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  • Blood
    a répondu
    Avec du retard, félicitations pour le travail réalisé ! Je n'ai pour l'instant fini que larry 3 en agi mais je salue l'initiative, chapeau les gars !

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  • Threepwang
    a répondu
    Petits détails : La mise à jour des ressources consiste au rétablissement d'un ordre dans la navette de secours concernant le bouton "PAS TOUCHE", ainsi qu'un accent stylisé que j'avais mis sur l'enseigne de Droïde B US dans SQ4. J'ai donc harmonisé pour SQ1. De plus j'ai fait de même dans le pdf des coupons. Voilà vous savez tout.

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  • Threepwang
    a répondu
    Salut à tous !

    La bonne nouvelle, ScummVM 2.7 vient de paraitre et il prend officiellement les commandes avec des lettres accentuées pour les jeux AGI Sierra !
    AGI: Improved support for French translations. C'est une petite ligne discrète, mais qui change tout, car désormais tous les jeux Sierra AGI sont traduisible.

    La mise à jour du patch est téléchargeable sur la fiche du jeu, comme précédemment.​
    Le patch est le même sur la forme et conserve les deux lanceurs ScummVM et DOSBox,
    c'est mon choix, car DOSBox n'a pas fait "à ce jour" de mise à jour les commandes avec des lettres accentuées.
    Le lanceur DOSBox est donc bien pratique pour les puristes.

    A présent vous pouvez patcher votre version originale de Space Quest I AGI et l'archiver en français et y jouer quand bon vous semblera via ScummVM 2.7.

    Encore une fois je salut mon coéquipier doomlazer qui à bataillé pour cette mise à jour ScummVM.
    Ce n'est jamais simple de convaincre la team ScummVM, il faut préparer un code propre pour la build et qu'elle soit acceptée.

    Bon jeu !

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par DataPro Voir le message
    Bonjour à tous,

    Bon, çà fait quelques semaines que je ne suis pas passé par ici et je vois que çà bouge.
    Dernièrement, j'étais plutôt du côté Amstrad CPC. Il y a un jeu Goldorak qui cherche un programmeur actuellement et pas mal de nouveaux jeux en 2022.

    Je vois que notre ami Threepwang n'a pas chômé comme à son habitude ! C'est beau une telle passion pour ces vieux jeux.
    Je n'ai jamais trop accroché aux jeux AGI mais çà vaut peut-être le coup d'essayer çà au moins pour valider le fonctionnement sur machine réelle !
    Salut Data !

    Graphiquement le jeu à le charme du pixel art, c'est intemporel.
    Seuls les ordres avec le clavier nous rappellent que ce jeu ne date pas d'hier, 1987 quand même.
    Je me suis découvert une passion pour le catalogue des jeux AGI.
    Je trouve vraiment amusant, l'excellent Gold Rush par exemple.
    Mais c'est surtout que toutes les séries historiques Sierra ont commencé par des jeux AGI.
    C'est dommage de jouer à Space Quest 5 ou 6 sans commencer par le chapitre 1, il y a une continuité dans le scénario.

    Merci pour ton message

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  • DataPro
    a répondu
    Bonjour à tous,

    Bon, çà fait quelques semaines que je ne suis pas passé par ici et je vois que çà bouge.
    Dernièrement, j'étais plutôt du côté Amstrad CPC. Il y a un jeu Goldorak qui cherche un programmeur actuellement et pas mal de nouveaux jeux en 2022.

    Je vois que notre ami Threepwang n'a pas chômé comme à son habitude ! C'est beau une telle passion pour ces vieux jeux.
    Je n'ai jamais trop accroché aux jeux AGI mais çà vaut peut-être le coup d'essayer çà au moins pour valider le fonctionnement sur machine réelle !

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Snow Voir le message
    Je voudrais juste dire comment j'ai été fier et heureux de participer à la relecture et correction de la traduction du jeu.
    Quand Threepwang m'a proposé ce travail de correction, je n'ai pas hésité longtemps, trop heureux de participer, avec mes petits moyens, à ce projet.

    Mais, il faut surtout remercier Threepwang et toute la troupe de choc autour de lui qui ont permis la réussite du projet.
    Bravo les gars !
    Ah ah, d'habitude je fais une demande sur le forum, mais pour ce jeu, j'ai vu le batteur Snow dans ma tête et j'étais bien content que tu acceptes ! J'ai pu constaté que tu es pointilleux et ça me va très bien. Merci beaucoup en tout cas, car c'est toujours une épreuve la correction d'un script, il faut prendre son courage à deux mains.

    Merci pour ton message, il ma fait très plaisir de bon matin avec petit mon petit kawa à la main.
    Amitiés,
    Threep^^

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  • Snow
    a répondu
    Je voudrais juste dire comment j'ai été fier et heureux de participer à la relecture et correction de la traduction du jeu.
    Quand Threepwang m'a proposé ce travail de correction, je n'ai pas hésité longtemps, trop heureux de participer, avec mes petits moyens, à ce projet.

    Mais, il faut surtout remercier Threepwang et toute la troupe de choc autour de lui qui ont permis la réussite du projet.
    Bravo les gars !
    Dernière modification par Snow, 08 décembre 2022, 19h53.

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  • Wronschien
    a répondu
    Envoyé par Threepwang Voir le message
    Je te recontacterai pour ceux de Space Quest II .
    Pas de problème !

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  • reggio52
    a répondu
    Fiche relue et boulettes corrigées, très jolie fiche !

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par Wronschien Voir le message
    J'ai modestement participé à la correction du manuel et de la solution. Au vu de ce que j'ai pu entrevoir à travers ces textes, j'ai pu constater que la qualité est très élevée et que le travail fourni a dû être colossal ! Bravo à vous 2.
    Merci Wronschien pour ce sympathique message, ça fait plaisir et ça motive les laborieux que nous sommes.
    La perfection n'est pas de ce monde, mais je pense que nous avons fait du bon boulot.
    J'en profite pour te remercier particulièrement, car j'étais bien content d'avoir pu compter sur toi pour la correction du manuel et de la solution.
    Je te recontacterai pour ceux de Space Quest II .

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  • Wronschien
    a répondu
    J'ai modestement participé à la correction du manuel et de la solution. Au vu de ce que j'ai pu entrevoir à travers ces textes, j'ai pu constater que la qualité est très élevée et que le travail fourni a dû être colossal ! Bravo à vous 2.

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par doomlazer Voir le message
    [Veuillez pardonner mon écriture, elle est traduite automatiquement de l'anglais]

    Félicitations Threepwang ! Ta traduction est vraiment une réussite dont tu peux être fier ! À mon avis, c'est une amélioration par rapport à l'original dans presque tous les domaines. En plus des nombreuses autres corrections de bugs ; c'est la seule version du jeu où il est possible de voir les messages de mort manquants lorsque Roger est pris dans l'explosion avec l'Orat & le Droïde !

    Ce projet a repoussé les limites de ce qui est possible pour les traductions AGI pour prendre en charge les caractères étendus à la fois dans DOSBox et ScummVM. Cela a ouvert la voie à de meilleures traductions AGI dans de nombreuses langues !

    C'est toujours un plaisir de travailler avec Threepwang, mais j'étais particulièrement fier de l'assister là-dessus. Son éthique de travail et son amour de la série transparaissent dans son travail. Je suis fier de l'appeler mon ami.

    Enfin, ce projet ne serait pas possible sans AGKorson, le créateur de WinAGI et du String Hack. Merci à lui et à ZvikaZ pour leur soutien et leurs contributions.​
    I owe you a lot, Doomlazer. C'est difficile d'expliquer à nos membres tout ce que tu as fait pour cette traduction. Tu t'es impliqué presque chaque jour. C'est toi qui à convaincu la Team AGI ScummVM de nous suivre dans ce projet. Tu as cherché sur tous les sites spécialisés anglophones une solution pour les fonts. Je me souviens du casse-tête ! Tu as fait le lien avec les autres développeurs. Rien de fut facile ! J'ai eu beaucoup de chance de me faire un ami programmeur, fan de Sierra ! Les planètes étaient alignés pour que cette traduction voie le jour. Mais ce n'est pas fini, je compte sur toi pour Space Quest II :emotion03:.

    Merci beaucoup pour ce gentil message et merci de ton amitié !

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  • sagitaire021
    a répondu
    Et merci également à doomlazer et à toutes les autres personnes qui ont travaillé sur ce projet qui est un travail d'équipe

    Threepwang C'est une broutille pour moi de faire une version auto comparer à tes heures de travail

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par sagitaire021 Voir le message
    Moi ce que j'en dis c'est que le gros de ton texte devrais apparaitre sur le fiche du jeu car c'est un travail de longue halène que tu réalise depuis des années sur les jeux Sierra . Cette persévérance mérite une mise en avant plus pousser.

    J'en appelle à la sagesse de reggio52
    Merci Sagitaire, je sais que je peux compter sur toi pour chacune de mes trads, tes versions automatiques sont toujours au poil

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  • Threepwang
    a répondu
    Envoyé par reggio52 Voir le message
    Oui, tu peux reprendre ces éléments et les placer sur la fiche, Liam et je relirai pour validation
    C'est FAIT. J'ai donné du corps à la fiche, car c'était très succinct. C'est une nouvelle fiche. Je veux bien que tu relises si jamais il y a une fautes ou deux

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