Traduction d’Ultima IV Quest of the Avatar

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  • Sylvain_rocher
    Paladin


    • septembre 2024
    • 708

    #91
    Envoyé par willow2 Voir le message
    Sylvain_rocher et tous ceux intéressés, cela ne concerne pas la traduction mais comme ça concerne ultima IV, je me dis que ça peut vous intéresser https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=106779 Je ne sais pas si ça interfère ou pas avec la traduction en cours
    Pas mal Alors, de ce que je vois et comprends, ce ne sera que partiellement compatible de mon patch. Pour comprendre et résumer ce que modifiera mon patch :
    - le fichier CHARSET.EGA : ce sont les font du jeu, donc tout patch modifiant ce fichier sera en conflit (c'est le cas, dans la première image, on voit que ce n'est pas la même police)
    - les fichiers RUNE_X.EGA : ce sont les fichiers de vision que l'Avatar a dans sa quête, j'ai du modifier les runes des lettres pour que le mot formé soit en français
    - les fichiers HONCOM / SACHONO/ SPIRHUM / VALJUS.EGA : ce sont des images de la cinématique d'intro, eux aussi traduits
    - le fichier TITLE.EGA : j'ai traduit l'écran titre aussi
    - les fichiers EXE, ceux-là aussi seront en conflit avec tout mod les modifiant (notamment pour l'ajout de la musique j'imagine)
    - tous les fichier ".ULT", qui définissent les tuiles de chaque map des villes. Je doute que tout autre patch modifie ces fichiers !!
    - tous les fichiers ".TLK" qui contiennent les dialogues avec les PNJ du jeu (sauf lord british et les marchands, qui sont eux directement dans les EXE) : pareil, peu probable que d'autres patchs les modifient.

    Bref, quand j'aurais fini la traduction de la partie DOS, je suis plus qu'intéressé de faire le bilan des différents patch graphiques existants pour en proposer des compatibilités quand c'est possible. Le plus dur sera la compatibilité des EXE, ce sont que je crains le plus, mais à voir ce qui est réellement modifié

    Edit : je trouve que mon petit menu avec le nom des sorts, c'est quand même vachement plus sympa Aux limitations de l'interface près... (et à l'inversion des lettres P et Q, mais c'est déjà corrigé). J’ai fait une amélioration depuis, j’ai enlevé la lettre en début de ligne, ça me fait gagner une lettre supplémentaire pour le nom du sort
    Fichiers attachés

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    • Sylvain_rocher
      Paladin


      • septembre 2024
      • 708

      #92
      Après des recherches sur d’autres jeux Ultima, il s’avère que c’est le terme « Infinité » qui a été adopté dans tous les jeux. Donc je vais abandonner « Eternité »

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      • Sylvain_rocher
        Paladin


        • septembre 2024
        • 708

        #93
        Je poste quelques news de la traduction : elle avance plus qu'à grand pas, il ne me reste qu'à tester les dialogues des PNJ dans 2 villes et l'énigme finale !!
        Je m'attaquerai ensuite à la traduction des livres en cohérence du patch Je suis donc super confiant pour sortir ce patch dans l'été

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        • Sylvain_rocher
          Paladin


          • septembre 2024
          • 708

          #94
          Chers amis, je vous annonce qu'Ultima IV est entièrement traduit en français, testé de fond en combles. Après plus de 150h sur ce jeu sous GOG (c'est presque indécent), je suis extrêmement fier de bientôt vous le proposer dans notre belle langue, avec une traduction fidèle mais qui reste fluide : grâce aux sources, j'ai pu m'affranchir de la quasi totalité des restrictions de tailles du jeu d'origine pour faire moins de concessions dans les dialogues et garder des conversations naturelles et fluides.

          Je m'attaque désormais aux Livres, et ensuite je regarderai la compatibilité de cette traduction avec les patchs existant permettant d'améliorer les graphismes et ajouter le musique (je ne sais pas encore dans quoi je vais mettre les pieds) !
          Fichiers attachés

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          • GT400
            Manic Miner


            • juin 2004
            • 11577

            #95
            Félicitations ! Again.
            As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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            • Stamparade
              Abandonwarriors


              • décembre 2012
              • 1109

              #96
              Toutes mes félicitations ! Voilà une traduction rondement menée. C'est la preuve que ta stratégie était la bonne, ne rien reprendre du travail passé et tout reprendre de fond en comble de façon cohérente.

              Un grand bravo.

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              • Stamparade
                Abandonwarriors


                • décembre 2012
                • 1109

                #97
                Comme tu as tout testé (quand même, quelle santé !!!), tu as peut-être la réponse à une question qui me turlupine depuis des années : dans Ultima IV, on peut vraiment gagner quel que soit le personnage dont on hérite au départ ?

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                • Sylvain_rocher
                  Paladin


                  • septembre 2024
                  • 708

                  #98
                  Envoyé par Stamparade Voir le message
                  Comme tu as tout testé (quand même, quelle santé !!!), tu as peut-être la réponse à une question qui me turlupine depuis des années : dans Ultima IV, on peut vraiment gagner quel que soit le personnage dont on hérite au départ ?
                  Évidemment !!! D’ailleurs, mes parties préférées sont justement en commençant avec le Berger (en faisant le choix de l’Humilité), la classe la plus pourrie, pas de magie, ne peut porter quasiment aucune arme ou armure, les stats les plus faibles, le début le plus hostile … mais plus grand en est la satisfaction !!! Si tu es curieux et que tu as la patience, le let’s play de ce jeu que je propose sur ma chaîne est justement avec un Berger

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                  • Hrvg
                    Abandonwarriors


                    • février 2007
                    • 3266

                    #99
                    Bonjour,

                    Toutes mes félicitations pour cette nouvelle traduction.

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                    • Azur
                      Legendary


                      • novembre 2003
                      • 3437

                      #100
                      Eh bien, quelle somme de travail, tu peux être fier de ce que tu as accompli !
                      "Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
                      - Pablo Picasso

                      "Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
                      - Michel Audiard

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                      • Threepwang
                        Modérateur casse-noix


                        • janvier 2018
                        • 3936

                        #101
                        Salut Sylvain,

                        C'est impressionnant !
                        Toute la série Ultima est en train d'être traduite en français devant nos yeux !

                        Immense merci et bravo

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                        • Sylvain_rocher
                          Paladin


                          • septembre 2024
                          • 708

                          #102
                          Merci à tous !! Par passion, on compte pas les heures

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                          • Stamparade
                            Abandonwarriors


                            • décembre 2012
                            • 1109

                            #103
                            Merci pour ta réponse, Sylvain_rocher. Je vais suivre ta suggestion . Effectivement, le berger (ou pâtre dans la doc ancienne) est un de ceux que je crains le plus. Je n'aime pas trop non plus le Fighter, il commence dans une île pourrie et généralement je me retrouve assez vite devant Lord British !

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                            • Sylvain_rocher
                              Paladin


                              • septembre 2024
                              • 708

                              #104
                              Envoyé par Stamparade Voir le message
                              Merci pour ta réponse, Sylvain_rocher. Je vais suivre ta suggestion . Effectivement, le berger (ou pâtre dans la doc ancienne) est un de ceux que je crains le plus. Je n'aime pas trop non plus le Fighter, il commence dans une île pourrie et généralement je me retrouve assez vite devant Lord British !
                              C’est vrai ! Mais c’est la première chose à faire dans le jeu : trouver Lord British pour qu’il nous dise ce qu’il faut faire (option de dialogue « HELP » en VO). Il y a 3 technique au tout début du jeu pour le rejoindre :
                              - soit tu démarres sur le continent, tu peux te débrouiller à pied pour rejoindre le château en s’appuyant sur la carte fournie avec le jeu
                              - soit tu es sur une île, et tu peux attendre l’apparition d’une porte de lune (selon les cycles des 2 lunes) et sauter dedans quand elle apparaît, elle te mène généralement proche d’une autre ville, potentiellement sur le continent
                              - soit tu meurs …. Tout simplement : quand on meurt, Lord British te ressuscites, donc tu reprends au château directement

                              Pour les premières parties, je conseillerais le Barde (la Compassion). Il est équilibré, fait de la magie et débute à Britain, au pied du château Britannia !

                              J’aime bien le terme « pâtre » en fait … il ne me semble pas avoir trouvé de traductions officielles dans d’autres jeux Ultima que le IV où le terme a été traduit. Si c’est ce terme, faudrait que je le nomme ainsi, et reprendre aussi ce termes dans les Underworld .
                              Dernière modification par Sylvain_rocher, 28 juin 2025, 12h42.

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                              • GT400
                                Manic Miner


                                • juin 2004
                                • 11577

                                #105
                                Il reste combien d'Ultima à traduire en fait maintenant ?
                                As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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