Pas facile.
Traduction d’Ultima IV Quest of the Avatar
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"But" ? "Occupation" ? "Activité" ? "Objectif" ?...
Pas facile.
Dernière modification par GT400, 21 mai 2025, 21h18.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Activité j’aime bienEnvoyé par GT400 Voir le message"But" ? "Occupation" ? "Activité" ? "Objectif" ?...
Pas facile.
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Pour la première question, je suis généralement partisan d'être au plus proche de matériau d'origine et de ne pas améliorer le jeu mais...vu qu'on a les sources, on pourrait proposer cette possibilité dans les optionsEnvoyé par Sylvain_rocher Voir le messagePour les autres mots-clés, on les apprend au gré des discussions, le joueur doit essayer de les deviner. (ex : en réponse à "JOB", un PNJ dit "je cherche le sanctuaire", on se doute que "SANCTUAIRE" devient un nouveau motclé). Absolument rien dans la typo ne permet d'identifier des mots clés dans cette version du jeu. D'autres versions du jeu mettaient une couleur ou une majuscule par exemple pour les identifier; Voire même sur console, ils étaient automatiquement sauvegardés.
Ma question est : pensez-vous qu'il faille rester à tout prix fidèle à cette version et conserver cette difficulté supplémentaire ?
Mon avis est que oui, c'est ainsi que le jeu se joue en VO, une traduction n'est pas censée en altérer le gameplay. Il faudra juste préciser dans le readme les quelques mots clés en français qu'on est censé connaître dès le début de l'aventure.
Deuxième question : comment traduiriez-vous "JOB", qui sert grosso modo à savoir ce que font les PNJ. Bien sûr "TRAVAIL" ou "METIER" seraient des candidats naturels, mais j'hésite car ça ne désigne pas forcément un métier. Un PNJ peut très bien répondre "j'attends Julio". Le vrai sens serait un "qu'est-ce que tu fais" en fait. Des idées pour résumer cela en un seul mot ?
Pour la deuxième question, dans Ultima 7, on pose la question "Mestier" pour job :
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Je suis plutôt d'accord avec ça aussi.Envoyé par Guybrush02 Voir le message
Pour la première question, je suis généralement partisan d'être au plus proche de matériau d'origine et de ne pas améliorer le jeu mais...vu qu'on a les sources, on pourrait proposer cette possibilité dans les options
Pour la deuxième question, dans Ultima 7, on pose la question "Mestier" pour job :
J'aime bien l'idée d'une homogénéité dans les traductions entre les épisodes dans la mesure du possible. Pourquoi pas "MESTIER" alors ? L'avantage, c'est que celui -ci serait fourni dans le readme, donc c'est pas trop méchant ...
Et tu sais s’il y a un équivalent de « LOOK » dans le 7 ? J’aurais choisi « OBSERVER » (si c’est dans le sens de l’action, car quand on choisit cette option, c’est le jeu qui nous répond et non le PNJ, ce n’est pas donc pas vraiment une question d’un dialogue, ça sert à avoir des infos sur l’apparence du PNJ), ou bien « APPARENCE » …Dernière modification par Sylvain_rocher, 21 mai 2025, 22h52.
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Aller, autre consultation pour votre avis : la traduction des commandes du jeu. Comme pour Ultima 1, il faut taper une lettre pour entrer une commande, la lettre correspondant généralement à la première lettre de l'action en question. Dans Ultima 1, elles n'étaient pas toutes utilisées, donc j'avais quelques lettres bonus pour m'en sortir. Là, toutes les lettres de l'alphabet sont utilisées ! Donc pas le choix de trouver un mot pour chaque lettre qui fasse référence aux 26 actions possibles.
Je suis arrivé au résultat suivant (en VO à gauche, en VF à droite). Je me suis autorisé les mêmes libertés que la VO sur l'orthographe (sinon, c'est un peu mort avec K X Y Z
!!!)
A -- Attack : attaquer -- A : Attaquer
B -- Board : monter sur le bateau ou à cheval -- G : Grimper
C -- Cast : lancer un sort -- J : Jeter
D -- Descend : descendre à une échelle -- B : Bas
E -- Enter : entrer dans les lieux -- E : Entrer
F -- Fire : tirer avec le bateau -- F : Feu
G -- Get chest : ouvrir les coffres -- R : Récolter
H -- Holeup : camper et récupérer la vie -- K : Kamper
I -- Ignite : allumer une torche -- T : Torche
J -- Jimmy lock : utiliser une clé pour déverouiller une porte -- D : Déverrouiller
K -- Klimb : monter à une échelle -- H : Haut
L -- Locate : donne la position avec le sextan -- L : Localiser
M -- Mix : mélanger les réactifs pour faire des sorts -- M : Mélanger
N -- Neworder : modifier l'ordre dans le groupe -- N : Nouvel ordre
O -- Open : ouvrir les portes -- O : Ouvrir
P -- Peer a gem : utilise une gemme pour afficher la carte -- C : Cartographier
Q -- Quit & save : sauvegarder -- Q : Quitter et sauvegarder
R -- Ready : équiper une arme -- I : Inventaire
S -- Search : chercher -- X : eXaminer
T -- Talk : parler -- P : Parler
U -- Use : utiliser un objet -- U : Utiliser
V -- Volume : allumer ou éteindre le son -- W : Wolume
W -- Wear : équiper une armure -- V : Vêtir
X -- X-it : sortir du bateau, ou descendre de cheval -- S : Sortir
Y -- Yell : crier sur le cheval -- Y : Yiiiha (ou Youhou)
Z -- Ztats : afficher les stats -- Z : Ztats
Qu'en pensez-vous ?
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Et attends, c'est pas fini, parce qu'après il y aura la même chose à faire avec les 26 sorts du jeu à traduire, un par lettre !!! Ca va être drôle aussiEnvoyé par Snow Voir le messageTrès bien trouvé. Tu as du sacrément te creuser la soupière !
"Wolume" m'a achevé.
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Je pense que dans l'ensemble c'est plutôt bien (vu que ça ne doit pas à être simple de trouver mieux... (c'est assez "casse-tête"...)).As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Aller, dans le même style, voici une proposition de traduction des 26 sorts. Je suis dans l'ensemble plutôt satisfait, mais j'ai quelques regrets sur certaines traduction un peu bancale (je les mets en rouge ... si jamais vous voyez éventuellement une meilleure idée ... je continuerai de réfléchir un peu, je n'en suis pas satisfait).
A -- Awaken : réveille un perso endormi -- E : Eveil
B -- Blink : téléportation dans une direction -- D : Déplacement
C -- Cure : guérit du poison -- G : Guérison
D -- Dispel : dissipe un sort adverse -- N : Neutraliser
E -- Energy field : crée une barrière devant le PJ -- C : Champ d'énergie
F -- Fireball : boule de feu -- B : Boule de feu
G -- Gate travel : voyage instantanné vers une prote de lune -- P : Portail
H -- Heal : soin -- S : Soin
I -- Iceball : boule de glace -- O : Orbe de Glace
J -- Jinx : confusion de masse -- Y : Y-stérie
K -- Kill : tue instantannément -- M : Mort
L -- Light : Lumière -- L : Lumière
M -- magic missile : sort offensif -- J : Javelot Magique
N -- Negate : empêche l'utilisation de magie -- A : Antimagie
O -- Open : ouvrir les portes -- U : Usurper
P -- Protection : renforce grandement la protection -- I : Immunité
Q -- Quickness: accélère un PJ -- H : Hâte
R -- Resurect : résurection d'un allié -- R : Résurrection
S -- Sleep : endort un ennemi -- K : Koma
T -- Tremor : tremblement de terre -- T : Tremblement
U -- Undead repel : repousse les morts vivants -- F : Fléau des Morts
V -- View : afficher la carte locale -- Q : Quadriller
W -- Winds : changer la direction du vent -- V : Vents
X -- X-it : sortir d'un donjon -- X : X-térieur
Y -- Y-up : monter d'un étage d'un donjon -- Z : Zéro-G (dans l'illustration officielle, on traverse littéralement le plafond)
Z -- Z-down : descendre d'un étage -- W : neWton (l'idée était d'avoir un nom qui évoque la gravité, l'illustation officielle montre qu'on traverse le sol ... mais saleté de lettre W en français !!!
)
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Pour 'ouvrir les portes', commençant par "U", ChatGPT suggère l'anglicisme "Unloquer".
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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J’avais tenté chatGPT, mais je suis pas hyper convaincu non plus. J’ai essayé de prendre le sujet à l’envers, et trouver un nom de sort qui commencerait par W qui pourrait convenir à n’importe quel autre sort, mais j’en vois vraiment pas.
J’ai aussi la solution de faire aussi moche que la VO : W-bas et Z-haut.
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Je me suis repris un peu la tête, j'arrive à quelque chose qui me convient mieux. Voici les modifications en rouge :
A -- Awaken : réveille un perso endormi -- E : Eveil
B -- Blink : téléportation dans une direction -- W : Wizzz (imite le son de la téléportation)
C -- Cure : guérit du poison -- G : Guérison
D -- Dispel : dissipe un sort adverse -- N : Neutraliser
E -- Energy field : crée une barrière devant le PJ -- H : Halo d'énergie (remplacement de Champ par Halo, pour récupérer la lettre C)
F -- Fireball : boule de feu -- B : Boule de feu
G -- Gate travel : voyage instantanné vers une prote de lune -- P : Portail
H -- Heal : soin -- S : Soin
I -- Iceball : boule de glace -- O : Orbe de Glace
J -- Jinx : confusion de masse -- Y : Y-stérie
K -- Kill : tue instantannément -- M : Mort
L -- Light : Lumière -- L : Lumière
M -- magic missile : sort offensif -- J : Javelot Magique
N -- Negate : empêche l'utilisation de magie -- A : Antimagie
O -- Open : ouvrir les portes -- C : Crochet Magique
P -- Protection : renforce grandement la protection -- I : Immunité
Q -- Quickness: accélère un PJ -- U : Ultra Rapidité
R -- Resurect : résurection d'un allié -- R : Résurection
S -- Sleep : endort un ennemi -- K : Koma
T -- Tremor : tremblement de terre -- T : Tremblement
U -- Undead repel : repousse les morts vivants -- F : Fléau des Morts
V -- View : afficher la carte locale -- Q : Quadriller
W -- Winds : changer la direction du vent -- V : Vents
X -- X-it : sortir d'un donjon -- X : X-térieur
Y -- Y-up : monter d'un étage d'un donjon -- Z : Zéro-G
Z -- Z-down : descendre d'un étage -- D : Dalle Mouvante (reprend l'idée du sol mouvant sous nos pieds pour aller à l'étage du dessous)
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Bonsoir,
Ah, ces touches de raccourcis... C'est toujours un casse-tête... Je trouve que c'est excellent...Envoyé par Sylvain_rocher Voir le messageJe me suis repris un peu la tête, j'arrive à quelque chose qui me convient mieux. Voici les modifications en rouge :
A -- Awaken : réveille un perso endormi -- E : Eveil
B -- Blink : téléportation dans une direction -- W : Wizzz (imite le son de la téléportation)
C -- Cure : guérit du poison -- G : Guérison
D -- Dispel : dissipe un sort adverse -- N : Neutraliser
E -- Energy field : crée une barrière devant le PJ -- H : Halo d'énergie (remplacement de Champ par Halo, pour récupérer la lettre C)
F -- Fireball : boule de feu -- B : Boule de feu
G -- Gate travel : voyage instantanné vers une prote de lune -- P : Portail
H -- Heal : soin -- S : Soin
I -- Iceball : boule de glace -- O : Orbe de Glace
J -- Jinx : confusion de masse -- Y : Y-stérie
K -- Kill : tue instantannément -- M : Mort
L -- Light : Lumière -- L : Lumière
M -- magic missile : sort offensif -- J : Javelot Magique
N -- Negate : empêche l'utilisation de magie -- A : Antimagie
O -- Open : ouvrir les portes -- C : Crochet Magique
P -- Protection : renforce grandement la protection -- I : Immunité
Q -- Quickness: accélère un PJ -- U : Ultra Rapidité
R -- Resurect : résurection d'un allié -- R : Résurection
S -- Sleep : endort un ennemi -- K : Koma
T -- Tremor : tremblement de terre -- T : Tremblement
U -- Undead repel : repousse les morts vivants -- F : Fléau des Morts
V -- View : afficher la carte locale -- Q : Quadriller
W -- Winds : changer la direction du vent -- V : Vents
X -- X-it : sortir d'un donjon -- X : X-térieur
Y -- Y-up : monter d'un étage d'un donjon -- Z : Zéro-G
Z -- Z-down : descendre d'un étage -- D : Dalle Mouvante (reprend l'idée du sol mouvant sous nos pieds pour aller à l'étage du dessous)

Combien de cachets pour le mal de crâne pour les avoir trouvées ?
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J’avoue, j’ai l’impression d’avoir fait faire du catch à mon cerveau pour essayer d’envisager les directions possibles ! Maintenant, faut que je le remette à l’endroitEnvoyé par Hrvg Voir le messageBonsoir,
Ah, ces touches de raccourcis... C'est toujours un casse-tête... Je trouve que c'est excellent...
Combien de cachets pour le mal de crâne pour les avoir trouvées ?

!!! Enfin … s’il l’a déjà été un jour
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