Space Quest II AGI Patch Fr Blondin universel !

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  • Threepwang
    Modérateur casse-noix


    • janvier 2018
    • 3787

    #1

    Space Quest II AGI Patch Fr Blondin universel !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille rÃÃÃÃÃÃéelleÃÃÃÃÃÃà  Nom : 		SQ2.pngÃÃÃÃÃÃà Affichages :	0ÃÃÃÃÃÃà Taille :		1,07 MoÃÃÃÃÃÃà ID : 			905370
    Space Quest II : La Revanche de Vohaul
    Patch Fr Blondin universel !

    Ce projet à commencé en janvier 2023 et vous est offert en ce début août 2025.
    Mise à jour 2.0 finale en date du 24/05/2026.
    C'est le deuxième jeux Sierra AGI traduit intégralement en français.

    Je remercie chaleureusement toutes les personnes
    qui m'ont permises de finaliser en beauté cette traduction :


    Doomlazer : Ingénieur en chef du débogage.
    Il fut présent chaque jour, à chaque étape, pour tous les problèmes techniques.
    Certaine des erreurs dans le code nous ont parfois demandées
    des semaines de tests pour totalement déboguer une scène.
    Il m'a aussi permis de restituer la limace rose des ressources du jeu,
    ainsi que de nombreux œufs de Pâques anachroniques pour faire le lien avec SQ3 et SQ4.
    N'oubliez pas de le remercier, car il a fait l'impossible !

    Andrew Korson : Il est l'auteur de WinAGI Game Development System.
    Il a fait évolué à de nombreuses reprises WinAGI pour Space Quest I et II
    avec notamment :
    • AGI extended character support pour la prise en charge des accents.
    • WinAGI Power Pack pour la reconnaissance des ordres avec des chiffres.

    Tifof : Il a relu tout le script, corrigé les fautes et fait des recommandations avisées.
    Il a également corrigé le manuel du patch et la solution en français.
    De plus, il a joint à ce projet sa traduction française du "Hint Book" au format html5.
    Un immense merci à lui !

    Spiffithedog : II a harmonisé Roger Wilco et son uniforme à l'instar de la série.

    Kosta Kostis : Il a développé l'outil CPI120
    pour créer une police d'écriture compatible DOSBox .

    Viker-int10h : Il a développé l'outil Frontraption
    pour créer une police d'écrire compatible ScummVM.

    SluiceBox : Il a ajouté SQ2 en françaisà la table de détection ScummVM.
    *La MAJ sera dans la prochaine version de ScummVM où celle d'après.

    Ce patch est universel, c'est à dire qu'il s'adapte sur toutes les versions officielles du jeu !
    Ce patch vous proposera un lanceur DOSBox ou ScummVM (ou les deux) en installation automatique sur votre bureau.
    Auto-émulation avec la prise en charge des caractères étendue pour jouer en français via DOSBox ou ScummVM.

    En résumé :
    • Tout le texte a été traduit à partir du script original.
    • Restitution des liens entre les chapitres II, III et IV de la série.
    • Script et images manquantes, ceci grâce aux notes des auteurs, aux sites de fans, etc.
    • Restitutions des éléments cachés (La limace rose) et ajout des œufs de Pâques (Leisure Suit Larry 4).
    • Les cheveux blond de Roger et son uniforme sont à l'instar de la série.
    • Tout le texte a été aligné.
    • Toutes les images sont traduites.
    • Débogage complet !
    • Un manuel pour une prise en main rapide.
    • *Le manuel inclut les quatre doubles pages de Space Piston Magazine.
    • *A Lire, car c'est l'interlude entre le chapitre I et II.
    • La solution complète avec les ordres en français et également là, si besoin.
    • Le mode de débogage est en français pour sa partie amusante.
    • Auto-émulation DOSBox & ScummVM avec prise en charge des diacritiques.

    Cette traduction est avant tout le fruit de mes choix personnel.
    Devant un même texte chacun aura une vision qui lui est propre.
    J'ai vraiment tout fait pour maintenir la continuité du scénario,
    car c'est une série ou les épisodes sont liés par d'événements à travers le temps.
    J'espère finaliser toute la série.

    Le patch est téléchargeable directement sur la fiche du jeu.

    A l’attention du Staff d’Abandonware France :
    Je remercie l'équipe de me permettre de mettre à disposition ce patch pour tous.
    Si sans le vouloir j’ai commis un manquement aux règles du site,
    merci de m’en informer, afin que je puisse me mettre en conformité.

    Vos commentaires sont les bienvenues !

    Bon jeu, Threepwang^^​
    Doomlazer and Threepwang at the Rocket Bar
  • Hrvg
    Abandonwarriors


    • février 2007
    • 3101

    #2
    Bonjour,
    Je félicite toute l'équipe pour cette nouvelle traduction qui ne devait pas être simple.

    Commentaire

    • Threepwang
      Modérateur casse-noix


      • janvier 2018
      • 3787

      #3
      Envoyé par Hrvg Voir le message
      Bonjour,
      Je félicite toute l'équipe pour cette nouvelle traduction qui ne devait pas être simple.

      Merci camarade !
      Ca fait plaisir venant de la part d'un vieux briscard de la traduction Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		pira1.gif  Affichages :	0  Taille :		18,8 Ko  ID : 			905379

      En effet, il y a eu quelques gros défis techniques.
      Par exemple les boutons de l'ascenseur.
      Dans le jeu en anglais pour se rendre à un niveau, il faut taper, "One", "Two", "Three", "For" et "Five".

      Comme tu le sais, pour les ordres, chaque mot est une commande dans un groupe du fichier "Vocab".
      Il n'est pas possible de mettre le même mot dans plusieurs groupes.
      Hors en français, le joueur à besoin de l'article indéfini "un" pour les ordres à taper.
      Donc "un" est soit dans le groupe des mots nuls, soit dans celui des étages de l'ascenseur.
      C'est une impasse technique à moins de taper, premier niveau ou étages, ect.
      C'est un peu lourd.

      La solution. Remplacer, Un, deux, trois, quatre et cinq par les chiffres 1, 2, 3, 4 et 5.
      Sauf que voilà, impossible de mettre des chiffres comme ordres dans cette génération de jeu.
      Il a fallu faire une maj de WinAGi, rien que ça, c'est des semaines.

      Là, je me croyais sortie d'affaire... Sauf que ScummVM implémente le moteur original du jeu.
      A savoir, sans chiffre et pas du tout pour un tel hack !

      Il a fallu que doomlazer défende notre cause auprès de ScummVM.
      Heureusement que SluiceBox nous connait
      et que des fan games AGI ainsi d'autres fans trads avaient le même problème.
      Du coup, ScummVM à connue une véritable évolution.

      C'est un bel exemple des imprévus que rencontre le traducteur
      Tchin-tchin
      Dernière modification par Threepwang, 02 août 2025, 13h13.

      Commentaire

      • Hrvg
        Abandonwarriors


        • février 2007
        • 3101

        #4
        Envoyé par Threepwang Voir le message

        Merci camarade !
        Ca fait plaisir venant de la part d'un vieux briscard de la traduction Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleà Nom : 		pira1.gifà Affichages :	0à Taille :		18,8 Koà ID : 			905379

        En effet, il y a eu quelques gros défis techniques.
        Par exemple les boutons de l'ascenseur.
        Dans le jeu en anglais pour se rendre à un niveau, il faut taper, "One", "Two", "Three", "For" et "Five".

        Comme tu le sais, pour les ordres, chaque mot est une commande dans un groupe du fichier "Vocab".
        Il n'est pas possible de mettre le même mot dans plusieurs groupes.
        Hors en français, le joueur à besoin de l'article indéfini "un" pour les ordres à taper.
        Donc "un" est soit dans le groupe des mots nuls, soit dans celui des étages de l'ascenseur.
        C'est une impasse technique à moins de taper, premier niveau ou étages, ect.
        C'est un peu lourd.

        La solution. Remplacer, Un, deux, trois, quatre et cinq par les chiffres 1, 2, 3, 4 et 5.
        Sauf que voilà, impossible de mettre des chiffres comme ordres dans cette génération de jeu.
        Il a fallu faire une maj de WinAGi, rien que ça, c'est des semaines.

        Là, je me croyais sortie d'affaire... Sauf que ScummVM implémente le moteur original du jeu.
        A savoir, sans chiffre et pas du tout pour un tel hack !

        Il a fallu que doomlazer défende notre cause auprès de ScummVM.
        Heureusement que SluiceBox nous connait
        et que des fan games AGI ainsi d'autres fans trads avaient le même problème.
        Du coup, ScummVM à connue une véritable évolution.

        C'est un bel exemple des imprévus que rencontre le traducteur
        Tchin-tchin
        En effet, il y a quasiment toujours des surprises dans une traduction...
        De plus l'étage 1 en anglais = RDC en français. Il y a un décalage de 1 pour chaque niveau.

        Vous avez vaincu cette traduction, bravo.

        A la nôtre....

        Commentaire

        • Snow
          Roi de la Glande


          • décembre 2003
          • 7661

          #5
          Youhou ! Super nouvelle ! Ça fait un moment que j'attendais ce patch.
          Et en plus, je commence juste mes vacances.

          Merci beaucoup mon ami Threepwang ! Tu te doutes bien que je suis aux anges.
          Et merci aussi à tous ceux que tu as cités qui ont mis les mains dans le cambouis !

          A la bonne votre !
          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

          Commentaire

          • Threepwang
            Modérateur casse-noix


            • janvier 2018
            • 3787

            #6
            Envoyé par Snow Voir le message
            Youhou ! Super nouvelle ! Ça fait un moment que j'attendais ce patch.
            Et en plus, je commence juste mes vacances.

            Merci beaucoup mon ami Threepwang ! Tu te doutes bien que je suis aux anges.
            Et merci aussi à tous ceux que tu as cités qui ont mis les mains dans le cambouis !

            A la bonne votre !
            Salut vieillie branche !
            Toujours le mot pour rire

            Ca me fait rudement plaisir de savoir que ma trad va accompagner tes vacances.
            Je te préviens, c'est probablement le chapitre le plus dur de toute la série.
            Dans ce jeu, pas de marchandage ou de bavardage pour obtenir quoi que soit.
            tu es professionnellement sur la sur la sellette et tous le monde veut ta peau !
            Ca ressemble à la vraie vie finalement

            A la notre !

            PS : Si besoin, il y a la solution avec les ordres en français.
            Dernière modification par Threepwang, 02 août 2025, 16h25.

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            • doomlazer
              Warrior


              • septembre 2022
              • 158

              #7
              Félicitations à mon cher ami threepwang. Je suis extrêmement fier d'avoir travaillé avec toi sur ce projet. À mon avis, il est aussi proche de la perfection que possible.

              Tout comme la traduction SQ1 de Threep avant lui, ce projet repousse une fois de plus les limites de ce qui est possible dans AGI.

              Merci également à Sluicebox et AGK pour leurs contributions significatives.

              Commentaire

              • Ulyssom
                Warlord


                • mai 2022
                • 856

                #8
                Félicitations à tout le monde qui ont trimés durs pour aboutir à une si belle traduction.
                Dernière modification par Threepwang, 03 août 2025, 01h32.

                Commentaire

                • _oBSOLEte_
                  Barbarian


                  • mars 2025
                  • 328

                  #9
                  Merci beaucoup! Ce seront les prochains Sierra que je lancerais!

                  Commentaire

                  • Threepwang
                    Modérateur casse-noix


                    • janvier 2018
                    • 3787

                    #10
                    Envoyé par doomlazer Voir le message
                    Félicitations à mon cher ami threepwang. Je suis extrêmement fier d'avoir travaillé avec toi sur ce projet. À mon avis, il est aussi proche de la perfection que possible.

                    Tout comme la traduction SQ1 de Threep avant lui, ce projet repousse une fois de plus les limites de ce qui est possible dans AGI.

                    Merci également à Sluicebox et AGK pour leurs contributions significatives.
                    Salut mon Ami de l'autre bout du monde...

                    Ce projet, tout comme le précédent, n'aurait jamais vu le jour sans ton aide.
                    Traduire un jeu n'a rien à voir avec traduire un livre,
                    il faut avoir une capacité à improviser et à trouver des solutions
                    (souvent non conventionnelles) à des problèmes techniques inattendus.
                    Tu as ce talent et tu aurais fait un excellent développeur de jeux vidéo !

                    Mais, le plus important pour moi est que je te remercie pour ton amitié


                    Eh bien, c'est toujours une étrange sensation de terminer une traduction.
                    Je crois que c'est un peu comme un retour de voyage...

                    Repose-toi bien et... à nos prochaines aventures

                    Commentaire

                    • Threepwang
                      Modérateur casse-noix


                      • janvier 2018
                      • 3787

                      #11
                      Envoyé par Ulyssom Voir le message
                      Félicitations à tout le monde qui ont trimés durs pour aboutir à une si belle traduction.
                      Merci Ulyssom pour ton message. De la part d'un fan de Sierra, ça deux fois plus plaisir

                      Commentaire

                      • Threepwang
                        Modérateur casse-noix


                        • janvier 2018
                        • 3787

                        #12
                        Envoyé par _oBSOLEte_ Voir le message
                        Merci beaucoup! Ce seront les prochains Sierra que je lancerais!
                        Salut oBSOLEte ! Merci d'avoir pris le temps de déposer ce message. Ca encourage
                        Les jeux Sierra n'ont pas pris une ride, ça ne vieilli pas les pixels, c'est devenu un art !

                        Commentaire

                        • Ulyssom
                          Warlord


                          • mai 2022
                          • 856

                          #13
                          Prochaine traduction, que toi et ton équipe, vous devraient faire : King's Quest 4, qui s'avère difficile.
                          Mais rien n'est impossible à l'ensemble des traducteurs de ce forum.
                          Question : ce jeu (KQ4) a été traduit en d'autres langues que le français ?

                          Voici pour vous aider :
                          KQ4SCI transcript | King's Quest Omnipedia | Fandom

                          Et les commandes en anglais :
                          LTF Abandonware France, Solution de King's Quest 4
                          (le jeu n'est pas abandonware).

                          Commentaire

                          • Threepwang
                            Modérateur casse-noix


                            • janvier 2018
                            • 3787

                            #14
                            Envoyé par Ulyssom Voir le message
                            Prochaine traduction, que toi et ton équipe, vous devraient faire : King's Quest 4, qui s'avère difficile.
                            Mais rien n'est impossible à l'ensemble des traducteurs de ce forum.
                            Question : ce jeu (KQ4) a été traduit en d'autres langues que le français ?

                            Voici pour vous aider :
                            KQ4SCI transcript | King's Quest Omnipedia | Fandom

                            Et les commandes en anglais :
                            LTF Abandonware France, Solution de King's Quest 4
                            (le jeu n'est pas abandonware).
                            C'est doomlazer le spécialiste de KQ4,
                            il pourra t'en apprendre beaucoup plus que moi sur les coulisses du jeu.

                            En fait, il existe deux éditions officielles.
                            La première avec le moteur AGI et la seconde avec le moteur SCI.
                            Dans un cas comme dans l'autre, le jeu est en 16 couleurs avec des ordres.
                            Il est techniquement possible de mettre des accents aux ordres pour le jeu AGI,
                            mais la chose est impossible "à ce jour" pour le jeu SCI.

                            Je possède également une édition Didigal Distribution avec les sons Amiga.

                            Vous êtes tous sur des trads SCI en ce moment,
                            alors perso je reste sur mon pré carré AGI

                            Commentaire

                            • Godcedric
                              Bob le bio-couleur


                              • mai 2001
                              • 13315

                              #15
                              Bravo pour ce travail! Toujours au top les mecs.
                              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                              Merci.

                              Commentaire

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