Traduction d'Ultima V Warriors of Destiny

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  • willow2
    Elite Soldier


    • août 2012
    • 1455

    #16
    Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

    Je vais y arriver !!
    Maintenant que j’ai compris comment sont structurés les overlay, je suis en train de faire des outils pour chercher les pointeurs automatiquement. Les premiers essais ont bien marché sur les 3200 phrases du premier fichier les chercher tous un par un à la main, ça aurait beaucoup trop long …
    Content de voir que tu as fait de tels progrès. Bon courage

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    • Sylvain_rocher
      Paladin


      • septembre 2024
      • 708

      #17
      J’ai fait une grosse avancée aujourd’hui ! Après automatisation et vérification à la main de milliers de pointeurs, j’ai surtout réussi à automatiser la reconstruction de tous les fichiers en cohérence ! J’en ai ch** vraiment mais le jeu arrive enfin à se lancer et à afficher l’écran titre !!!! Ça semble pas grand chose, mais c’est un exploit pour moi, après avoir modifié autant de pointeurs de façon automatique (j’ai eu de nombreux crash avant d’y parvenir. C’est loin d’être terminé, il y a pas mal de pointeurs où je suis pas sûr, et il faudra tester en jeux pour le confirmer, et je suis sûr qu’il m’en manque aussi, mais pas grave je complèterai au fur et à mesure.

      Je sens que je serai capable de montrer la cinématique d’intro en français prochainement du coup

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      • GT400
        Manic Miner


        • juin 2004
        • 11573

        #18
        Force à toi.
        As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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        • Snow
          Roi de la Glande


          • décembre 2003
          • 7691

          #19
          Envoyé par GT400 Voir le message
          Force à toi.
          Je me joins à GT400
          Comme on disait sur l'internet 1.0, je plussoie.
          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

          ​

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          • willow2
            Elite Soldier


            • août 2012
            • 1455

            #20
            Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
            J’ai fait une grosse avancée aujourd’hui ! Après automatisation et vérification à la main de milliers de pointeurs, j’ai surtout réussi à automatiser la reconstruction de tous les fichiers en cohérence ! J’en ai ch** vraiment mais le jeu arrive enfin à se lancer et à afficher l’écran titre !!!! Ça semble pas grand chose, mais c’est un exploit pour moi, après avoir modifié autant de pointeurs de façon automatique (j’ai eu de nombreux crash avant d’y parvenir. C’est loin d’être terminé, il y a pas mal de pointeurs où je suis pas sûr, et il faudra tester en jeux pour le confirmer, et je suis sûr qu’il m’en manque aussi, mais pas grave je complèterai au fur et à mesure.

            Je sens que je serai capable de montrer la cinématique d’intro en français prochainement du coup
            Tu es devenu un énorme crack, va falloir t'ériger une statue car c'est vraiment génial tout ce que tu fais pour traduire ces vieux jeux. Courage et bonne continuation dans ce travail herculéen.

            C'est là que ça me confirme que je n'aurai jamais les compétences pour traduire les vieux jeux dont j'aurai aimé voir une vf et qui n'est jamais arrivé officiellement.

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            • GT400
              Manic Miner


              • juin 2004
              • 11573

              #21
              Envoyé par willow2 Voir le message
              Tu es devenu un énorme crack, va falloir t'ériger une statue car c'est vraiment génial tout ce que tu fais pour traduire ces vieux jeux. Courage et bonne continuation dans ce travail herculéen.

              C'est là que ça me confirme que je n'aurai jamais les compétences pour traduire les vieux jeux dont j'aurai aimé voir une vf et qui n'est jamais arrivé officiellement.
              ...ou alors il faut que tu bosses sur la traduction pure (texte) et qu'un pro puisse te donner un coup de main au niveau du code...
              As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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              • Sylvain_rocher
                Paladin


                • septembre 2024
                • 708

                #22
                Envoyé par GT400 Voir le message

                ...ou alors il faut que tu bosses sur la traduction pure (texte) et qu'un pro puisse te donner un coup de main au niveau du code...
                Ce qui pourrait tout à fait s’envisager d’ailleurs

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                • Sylvain_rocher
                  Paladin


                  • septembre 2024
                  • 708

                  #23
                  Envoyé par willow2 Voir le message
                  Tu es devenu un énorme crack, va falloir t'ériger une statue car c'est vraiment génial tout ce que tu fais pour traduire ces vieux jeux. Courage et bonne continuation dans ce travail herculéen.

                  C'est là que ça me confirme que je n'aurai jamais les compétences pour traduire les vieux jeux dont j'aurai aimé voir une vf et qui n'est jamais arrivé officiellement.
                  J’essaie de progresser à chaque traduction. Celle-ci m’aura fait apprendre le debugger assembleur sous DOS. Je dirais qu’il me restera à apprendre à modifier le code source, comme l’a fait oFF_rus, et là je pourrais vraiment être autonome pour tout faire. Le chemin reste long mais il est motivant !!

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                  • Snow
                    Roi de la Glande


                    • décembre 2003
                    • 7691

                    #24
                    Déjà que moi, perso, j'aurais déjà du mal à traduire ne serait-ce que quelques phrases, alors (re)programmer quoi que ce soit...
                    La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                    C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                    ​

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                    • willow2
                      Elite Soldier


                      • août 2012
                      • 1455

                      #25
                      Envoyé par GT400 Voir le message

                      ...ou alors il faut que tu bosses sur la traduction pure (texte) et qu'un pro puisse te donner un coup de main au niveau du code...
                      faut avoir le pro sous la main ce qui est le plus difficile.
                      ghylard pour death gate a dit qu'il ne pouvait pas et c'est le plus capable niveau traducteur dans le domaine en France, en tout cas que je connais.

                      La communauté française est malheureusement très petite donc c'est très rare de trouver quelqu'un comme sylvain ou ghylard. Vu le nombre de jeux non traduits en français notamment dans les vieux qui nécessitent de passer par un éditeur hexadécimal, il en faudrait une vingtaine.

                      Sylvain, je lui ai suggéré certains rpgs comme menzoberranzan, anvil of dawn ou ravenloft stone prophet car c'est pareil, c'est pas un simple txt à modifier donc on verra bien s'il peut après tout ce boulot

                      Peut être cloner Sylvain_rocher , je devrais lancer un crowfunding pour financer le clonage
                      Dernière modification par willow2, 25 septembre 2025, 12h17.

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                      • Sylvain_rocher
                        Paladin


                        • septembre 2024
                        • 708

                        #26
                        Envoyé par willow2 Voir le message
                        faut avoir le pro sous la main ce qui est le plus difficile.
                        ghylard pour death gate a dit qu'il ne pouvait pas et c'est le plus capable niveau traducteur dans le domaine en France, en tout cas que je connais.

                        La communauté française est malheureusement très petite donc c'est très rare de trouver quelqu'un comme sylvain ou ghylard. Vu le nombre de jeux non traduits en français notamment dans les vieux qui nécessitent de passer par un éditeur hexadécimal, il en faudrait une vingtaine.

                        Sylvain, je lui ai suggéré certains rpgs comme menzoberranzan, anvil of dawn ou ravenloft stone prophet car c'est pareil, c'est pas un simple txt à modifier donc on verra bien s'il peut après tout ce boulot

                        Peut être cloner Sylvain_rocher , je devrais lancer un crowfunding pour financer le clonage
                        Pourtant (en tout cas pour ma part), je n’ai pas de compétence ou de connaissance spécifique ni particulièrement poussée en informatique. Ce n’est pas mon métier. J’ai eu une formation initiale dans mes études d’ingénieur, mais c’est tout.
                        Pour l’exercice de traduction, j’ai l’impression d’avoir plus appris de Hrvg ou oFF_rus grâce à leur expérience de traducteur.

                        Le plus rare, c’est peut de trouver la combinaison de qqun qui sait coder, qui sait faire (ou veut apprendre) le rétro engineering, qui est passionné de rétro gaming et qui aime la traduction.

                        Je ne t’ai pas oublié willow2 pour ta wishlist on verra après les Ultima

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                        • willow2
                          Elite Soldier


                          • août 2012
                          • 1455

                          #27
                          Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

                          Pourtant (en tout cas pour ma part), je n’ai pas de compétence ou de connaissance spécifique ni particulièrement poussée en informatique. Ce n’est pas mon métier. J’ai eu une formation initiale dans mes études d’ingénieur, mais c’est tout.
                          Pour l’exercice de traduction, j’ai l’impression d’avoir plus appris de Hrvg ou oFF_rus grâce à leur expérience de traducteur.
                          Quand je te lis sur les aspects techniques, j'ai l'impression d'être perdu comme si quelqu'un me parlait de physique quantique
                          ça reste quand même pas à la portée de tout le monde. Quand j'ai essayé pour journeyman project 3 que ça prenait plus de place pour mettre les textes en français que les textes en anglais et que ça faisait planter si tu bougeais quelque chose dans l'éditeur hexa, j'ai été bloqué. Peut être que si quelqu'un me faisait un cours détaillé et me prenait par la main pour le début tout en étant patient avec le néophyte que je suis, j'y arriverai peut être.


                          Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
                          Le plus rare, c’est peut de trouver la combinaison de qqun qui sait coder, qui sait faire (ou veut apprendre) le rétro engineering, qui est passionné de rétro gaming et qui aime la traduction.
                          oui tout réunir en une seule personne est difficile.

                          Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
                          Je ne t’ai pas oublié willow2 pour ta wishlist on verra après les Ultima

                          Merci beaucoup.
                          Cela serait un rêve mais ne te sens pas obligé si ça te dit pas.
                          Dernière modification par willow2, 25 septembre 2025, 19h37.

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                          • Sylvain_rocher
                            Paladin


                            • septembre 2024
                            • 708

                            #28
                            Envoyé par willow2 Voir le message
                            Quand j'ai essayé pour journeyman project 3 que ça prenait plus de place pour mettre les textes en français que les textes en anglais et que ça faisait planter si tu bougeais quelque chose dans l'éditeur hexa, j'ai été bloqué. Peut être que si quelqu'un me faisait un cours détaillé et me prenait par la main pour le début tout en étant patient avec le néophyte que je suis, j'y arriverai peut être.
                            Ah oui c’est vrai, j’avais proposé mon aide pour ça si tu as IDA, je veux bien t’expliquer pas à pas comment faire ! C’est laborieux mais pas très compliqué en soi une fois qu’on a saisi. Le plus difficile c’est de tester ensuite que t’as pas cassé tout le programme ahah

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                            • willow2
                              Elite Soldier


                              • août 2012
                              • 1455

                              #29
                              Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

                              Ah oui c’est vrai, j’avais proposé mon aide pour ça si tu as IDA, je veux bien t’expliquer pas à pas comment faire ! C’est laborieux mais pas très compliqué en soi une fois qu’on a saisi. Le plus difficile c’est de tester ensuite que t’as pas cassé tout le programme ahah
                              Merci mais là les vacances sont finit et avec tout le boulot depuis la rentrée entre les copies, les cours, les réunions et les soucis perso, je n'ai pas le temps.
                              J'adorerai apprendre mais il me faudrait le temps nécessaire.
                              Merci pour la proposition.

                              Commentaire

                              • Sylvain_rocher
                                Paladin


                                • septembre 2024
                                • 708

                                #30
                                Envoyé par willow2 Voir le message
                                Merci mais là les vacances sont finit et avec tout le boulot depuis la rentrée entre les copies, les cours, les réunions et les soucis perso, je n'ai pas le temps.
                                J'adorerai apprendre mais il me faudrait le temps nécessaire.
                                Merci pour la proposition.
                                N’hésite pas le jour où tu as envie et le temps

                                De mon côté, en résolvant un bug j’ai mis le doigt sur un nouveau filon de pointeurs dont je n’aurais pas imaginé l’existence et qu’il faut que je corrige malheureusement … pour faire simple, j’avais identifier tous les pointeurs des textes à traduire , mais en modifiant la longueur du fichier, j’ai découvert que j’ai décalé d’autres pointeurs qui n’ont rien à voir avec les textes mais qu’il faut que je corrige également …

                                C’est vraiment comme à la mine, on trouve des filons et on craint le coup de grisou ahahaha !!! Bref ça va être un travail de looooogue haleine je suis pas au bout de mes peines

                                Commentaire

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