Traduction d'Ultima V Warriors of Destiny
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J’ai fait une grosse avancée aujourd’hui ! Après automatisation et vérification à la main de milliers de pointeurs, j’ai surtout réussi à automatiser la reconstruction de tous les fichiers en cohérence ! J’en ai ch** vraiment mais le jeu arrive enfin à se lancer et à afficher l’écran titre !!!! Ça semble pas grand chose, mais c’est un exploit pour moi, après avoir modifié autant de pointeurs de façon automatique (j’ai eu de nombreux crash avant d’y parvenir. C’est loin d’être terminé, il y a pas mal de pointeurs où je suis pas sûr, et il faudra tester en jeux pour le confirmer, et je suis sûr qu’il m’en manque aussi, mais pas grave je complèterai au fur et à mesure.
Je sens que je serai capable de montrer la cinématique d’intro en français prochainement du coup
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Force à toi.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Je me joins à GT400Envoyé par GT400 Voir le messageForce à toi.
Comme on disait sur l'internet 1.0, je plussoie.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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Tu es devenu un énorme crack, va falloir t'ériger une statue car c'est vraiment génial tout ce que tu fais pour traduire ces vieux jeux.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le messageJ’ai fait une grosse avancée aujourd’hui ! Après automatisation et vérification à la main de milliers de pointeurs, j’ai surtout réussi à automatiser la reconstruction de tous les fichiers en cohérence ! J’en ai ch** vraiment mais le jeu arrive enfin à se lancer et à afficher l’écran titre !!!! Ça semble pas grand chose, mais c’est un exploit pour moi, après avoir modifié autant de pointeurs de façon automatique (j’ai eu de nombreux crash avant d’y parvenir. C’est loin d’être terminé, il y a pas mal de pointeurs où je suis pas sûr, et il faudra tester en jeux pour le confirmer, et je suis sûr qu’il m’en manque aussi, mais pas grave je complèterai au fur et à mesure.
Je sens que je serai capable de montrer la cinématique d’intro en français prochainement du coup
Courage et bonne continuation dans ce travail herculéen.
C'est là que ça me confirme que je n'aurai jamais les compétences pour traduire les vieux jeux dont j'aurai aimé voir une vf et qui n'est jamais arrivé officiellement.
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...ou alors il faut que tu bosses sur la traduction pure (texte) et qu'un pro puisse te donner un coup de main au niveau du code...Envoyé par willow2 Voir le messageTu es devenu un énorme crack, va falloir t'ériger une statue car c'est vraiment génial tout ce que tu fais pour traduire ces vieux jeux.
Courage et bonne continuation dans ce travail herculéen.
C'est là que ça me confirme que je n'aurai jamais les compétences pour traduire les vieux jeux dont j'aurai aimé voir une vf et qui n'est jamais arrivé officiellement.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Ce qui pourrait tout à fait s’envisager d’ailleursEnvoyé par GT400 Voir le message
...ou alors il faut que tu bosses sur la traduction pure (texte) et qu'un pro puisse te donner un coup de main au niveau du code...
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J’essaie de progresser à chaque traduction. Celle-ci m’aura fait apprendre le debugger assembleur sous DOS. Je dirais qu’il me restera à apprendre à modifier le code source, comme l’a fait oFF_rus, et là je pourrais vraiment être autonome pour tout faire. Le chemin reste long mais il est motivantEnvoyé par willow2 Voir le messageTu es devenu un énorme crack, va falloir t'ériger une statue car c'est vraiment génial tout ce que tu fais pour traduire ces vieux jeux.
Courage et bonne continuation dans ce travail herculéen.
C'est là que ça me confirme que je n'aurai jamais les compétences pour traduire les vieux jeux dont j'aurai aimé voir une vf et qui n'est jamais arrivé officiellement.
!!
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Déjà que moi, perso, j'aurais déjà du mal à traduire ne serait-ce que quelques phrases, alors (re)programmer quoi que ce soit...
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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faut avoir le pro sous la main ce qui est le plus difficile.Envoyé par GT400 Voir le message
...ou alors il faut que tu bosses sur la traduction pure (texte) et qu'un pro puisse te donner un coup de main au niveau du code...
ghylard pour death gate a dit qu'il ne pouvait pas et c'est le plus capable niveau traducteur dans le domaine en France, en tout cas que je connais.
La communauté française est malheureusement très petite donc c'est très rare de trouver quelqu'un comme sylvain ou ghylard. Vu le nombre de jeux non traduits en français notamment dans les vieux qui nécessitent de passer par un éditeur hexadécimal, il en faudrait une vingtaine.
Sylvain, je lui ai suggéré certains rpgs comme menzoberranzan, anvil of dawn ou ravenloft stone prophet car c'est pareil, c'est pas un simple txt à modifier donc on verra bien s'il peut après tout ce boulot
Peut être cloner Sylvain_rocher , je devrais lancer un crowfunding pour financer le clonage
Dernière modification par willow2, 25 septembre 2025, 12h17.
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Pourtant (en tout cas pour ma part), je n’ai pas de compétence ou de connaissance spécifique ni particulièrement poussée en informatique. Ce n’est pas mon métier. J’ai eu une formation initiale dans mes études d’ingénieur, mais c’est tout.Envoyé par willow2 Voir le messagefaut avoir le pro sous la main ce qui est le plus difficile.
ghylard pour death gate a dit qu'il ne pouvait pas et c'est le plus capable niveau traducteur dans le domaine en France, en tout cas que je connais.
La communauté française est malheureusement très petite donc c'est très rare de trouver quelqu'un comme sylvain ou ghylard. Vu le nombre de jeux non traduits en français notamment dans les vieux qui nécessitent de passer par un éditeur hexadécimal, il en faudrait une vingtaine.
Sylvain, je lui ai suggéré certains rpgs comme menzoberranzan, anvil of dawn ou ravenloft stone prophet car c'est pareil, c'est pas un simple txt à modifier donc on verra bien s'il peut après tout ce boulot
Peut être cloner Sylvain_rocher , je devrais lancer un crowfunding pour financer le clonage
Pour l’exercice de traduction, j’ai l’impression d’avoir plus appris de Hrvg ou oFF_rus grâce à leur expérience de traducteur.
Le plus rare, c’est peut de trouver la combinaison de qqun qui sait coder, qui sait faire (ou veut apprendre) le rétro engineering, qui est passionné de rétro gaming et qui aime la traduction.
Je ne t’ai pas oublié willow2 pour ta wishlist
on verra après les Ultima
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Quand je te lis sur les aspects techniques, j'ai l'impression d'être perdu comme si quelqu'un me parlait de physique quantiqueEnvoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Pourtant (en tout cas pour ma part), je n’ai pas de compétence ou de connaissance spécifique ni particulièrement poussée en informatique. Ce n’est pas mon métier. J’ai eu une formation initiale dans mes études d’ingénieur, mais c’est tout.
Pour l’exercice de traduction, j’ai l’impression d’avoir plus appris de Hrvg ou oFF_rus grâce à leur expérience de traducteur.
ça reste quand même pas à la portée de tout le monde. Quand j'ai essayé pour journeyman project 3 que ça prenait plus de place pour mettre les textes en français que les textes en anglais et que ça faisait planter si tu bougeais quelque chose dans l'éditeur hexa, j'ai été bloqué. Peut être que si quelqu'un me faisait un cours détaillé et me prenait par la main pour le début tout en étant patient avec le néophyte que je suis, j'y arriverai peut être.
oui tout réunir en une seule personne est difficile.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le messageLe plus rare, c’est peut de trouver la combinaison de qqun qui sait coder, qui sait faire (ou veut apprendre) le rétro engineering, qui est passionné de rétro gaming et qui aime la traduction.
Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message

Merci beaucoup.
Cela serait un rêve mais ne te sens pas obligé si ça te dit pas.Dernière modification par willow2, 25 septembre 2025, 19h37.
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Ah oui c’est vrai, j’avais proposé mon aide pour çaEnvoyé par willow2 Voir le messageQuand j'ai essayé pour journeyman project 3 que ça prenait plus de place pour mettre les textes en français que les textes en anglais et que ça faisait planter si tu bougeais quelque chose dans l'éditeur hexa, j'ai été bloqué. Peut être que si quelqu'un me faisait un cours détaillé et me prenait par la main pour le début tout en étant patient avec le néophyte que je suis, j'y arriverai peut être.
si tu as IDA, je veux bien t’expliquer pas à pas comment faire ! C’est laborieux mais pas très compliqué en soi une fois qu’on a saisi. Le plus difficile c’est de tester ensuite que t’as pas cassé tout le programme ahah 
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Merci mais là les vacances sont finit et avec tout le boulot depuis la rentrée entre les copies, les cours, les réunions et les soucis perso, je n'ai pas le temps.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Ah oui c’est vrai, j’avais proposé mon aide pour ça
si tu as IDA, je veux bien t’expliquer pas à pas comment faire ! C’est laborieux mais pas très compliqué en soi une fois qu’on a saisi. Le plus difficile c’est de tester ensuite que t’as pas cassé tout le programme ahah 
J'adorerai apprendre mais il me faudrait le temps nécessaire.
Merci pour la proposition.
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N’hésite pas le jour où tu as envie et le tempsEnvoyé par willow2 Voir le messageMerci mais là les vacances sont finit et avec tout le boulot depuis la rentrée entre les copies, les cours, les réunions et les soucis perso, je n'ai pas le temps.
J'adorerai apprendre mais il me faudrait le temps nécessaire.
Merci pour la proposition.
De mon côté, en résolvant un bug j’ai mis le doigt sur un nouveau filon de pointeurs dont je n’aurais pas imaginé l’existence et qu’il faut que je corrige malheureusement … pour faire simple, j’avais identifier tous les pointeurs des textes à traduire , mais en modifiant la longueur du fichier, j’ai découvert que j’ai décalé d’autres pointeurs qui n’ont rien à voir avec les textes mais qu’il faut que je corrige également …
C’est vraiment comme à la mine, on trouve des filons et on craint le coup de grisou ahahaha !!! Bref ça va être un travail de looooogue haleine je suis pas au bout de mes peines
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