
Par moment, j'ai un projet qui vient en tête, est c'est parfait pour se re-motiver dans une période un peu trouble, quand boulot et finances ne vont pas bien.
Hors, un projet dans lequel je débute totalement, qui nécessite d'apprendre de nouvelles compétences avec un petit challenge, c'est exactement ce qu'il me faut en ce moment.
Je traîne pas mal sur différentes fiches de jeu sur le site, et il se trouve qu'un jeu a retenu mon attention. Il s'agit de Below of the Root, un jeu américain sorti en 1984, abandonware d'or, et qui a eu un grand succès à sa sortie.
J'ai réalisé quelques parties, et c'est vrai que le jeu, pour l'époque, est assez novateur.
Problème, et c'est indiqué sur la fiche, le jeu est entièrement en anglais et c'est bien dommage.
Je souhaite donc en réaliser une traduction en langue française.
J'ai regardé hier soir les différents tutos sur le forum, et j'ai commencé, doucement, à jeter un coup d’œil rapide sur l’exécutable avec un éditeur hexadécimal (sous Linux j'utilise GHex). Bonne surprise, le texte (une partie, du moins) est en "clair", pas chiffré, ce qui est pas mal pour commencer. Après c'est un jeu qui utilise un analyseur syntaxique, à voir comment tout peut se goupiller pour arriver à quelque-chose de potable.
Je n'ai pas encore compris toute la logique du programme, comment les fichiers sont liés entre eux, mais je pense que cela va arriver au fil du temps. C'est un jeu PC-Booter de 1984, je rappelle, donc je pense qu'il faudra oublier les accents en VF...A voir...
Je vous met ici mes quelques découvertes en images.
Je ne sais pas trop dans quoi je me lance, c'est un grand saut dans l'inconnu pour moi, donc à voir ce que je vais en sortir.
Si vous avez des conseils, ou même envie de vous plonger dans cette traduction avec moi, n’hésitez pas. Je peux même ouvrir un dépôt Git si besoin
Bonne journée à vous


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