Eye of beholder 1 - pc
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Oui, je clique dessus pour forcer mais impossibleEnvoyé par macflan Voir le messageSalut, Tu parles de la porte qui s'ouvre à moitié ?
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Je viens de passer à l'instant, je pense savoir d’où provient le problème.Envoyé par macflan Voir le messageOk envoie ta sauvegarde. J'ai essayé et je n'ai eu aucun problème, j'ai même fait une équipe de clerc sa fonctionne.
Hier j'ai édité ma sauvegarde pour essayer de lister les armes, potions, armures etc. etc. Je me suis octroyé d'entrée de jeu deux cottes de mailles et bottes de drow ainsi que 100 PV par perso pour être un peu plus à l'aise. Si je joue avec cette config la porte reste bloquée, en refaisant la partie avec des perso "normaux" sans rien éditer, la porte se débloque.... Bizarre, j'ignore ou je merdouille.... C'a m'apprendra a vouloir tricher ^^
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Merci pour cette traduction macFlan, ce jeu pour moi est culte.
Question mais je pense déjà avoir ma réponse car j'ai testé sur la version 1.7 de GOG, le patch n'est pas compatible ScummVM malheureusement vu que on s'appuie sur les fichiers exe le texte reste en anglais.
Tu es au courant du patch non officiel qui corrige quelques bugs visiblement ?
https://www.moddb.com/games/eye-of-t...unofficial-v19
Eye of the Beholder Unofficial Patch v1.9.2
15.06.2025
- Fixed all faulty items and identifications
- Fixed issues with bone sets that sometimes were left behind after resurrections
- Fixed poisons being clearly marked as poisons
- Fixed some minor bugs
- Fixed the recruitable NPC Beohram not being a paladin
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Bonjour macflan
Pour une prise en charge de ta traduction par ScummVM, il faudra que tu ouvres un ticket ScummVM. Ce site, ne sert pas seulement à signaler les bugs, tu peux également soumettre ta traduction.
Bon courage pour la suite et bravo pour ce projet qui avance bien
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Pour ma part j'ai déjà fait un ticket pour la version patchée (pas la VF mais la correction de bugs), en attendant qu'ils valident.. j'ai un autre ticket pour la version française de Dungeon Master mais ils font les morts..Envoyé par Threepwang Voir le messageBonjour macflan
Pour une prise en charge de ta traduction par ScummVM, il faudra que tu ouvres un ticket ScummVM. Ce site, ne sert pas seulement à signaler les bugs, tu peux également soumettre ta traduction.
Bon courage pour la suite et bravo pour ce projet qui avance bien
Dernière modification par guy0me, Hier, 13h47.
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En général, si la langue n'est pas dispo sur gog ou steam, ils font les morts ou t'envoient dans les roses.Envoyé par guy0me Voir le message
Pour ma part j'ai déjà fait un ticket pour la version patchée (pas la VF mais la correction de bugs), en attendant qu'ils valident.. j'ai un autre ticket pour la version française de Dungeon Master mais ils font les morts..
J'ai déjà demandé à ce qu'ils supportent les vf de world of xeen et on m'avait dit que si c'était pas en vente sur steam ou gog, vous pouvez aller vous faire foutre.
Les devs dans l'équipe sont tout sauf sympathiques au final, j'avais constaté.
Du coup, privilégier dosbox est la meilleure des solutions et en plus la seule bonne pour la préservation des jeux vidéos car scummvm est mauvais pour ça.
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Oui on en a déjà parlé.. DM est ni dispo sur steam ni sur Gog..donc on verra bien..c'est pourtant une sortie officielle de l’époque pas un patch..brefEnvoyé par willow2 Voir le message
En général, si la langue n'est pas dispo sur gog ou steam, ils font les morts ou t'envoient dans les roses.
J'ai déjà demandé à ce qu'ils supportent les vf de world of xeen et on m'avait dit que si c'était pas en vente sur steam ou gog, vous pouvez aller vous faire foutre.
Les devs dans l'équipe sont tout sauf sympathiques au final, j'avais constaté.
Du coup, privilégier dosbox est la meilleure des solutions et en plus la seule bonne pour la préservation des jeux vidéos car scummvm est mauvais pour ça.
Je me rappelle pour World of Xeen ou j'ai cru avoir une version française mais en fait nan ..
Comme j'avais déjà expliqué la dernière fois j'ai un set ScummVM a mettre a jour sur Batocera depuis des années je ne peux pas l'abandonner comme ça c'est sentimentale
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ScummVM est très pointilleux sur le respect des règles : la traduction ou le patch Fr ne doit contenir que les ressources du jeu indispensables à la traduction. Sinon, l'équipe ne prend même pas la peine de l'examiner.
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Ce n'est plus être pointilleux à ce stade quand ils refusent de supporter une langue d'un jeu traduit officiellement par les ayants droits juste parce qu'elle n'est pas dispo à la vente, c'est être presque méprisant car ils savent bien que les autres langues que l'anglais, vu les problèmes de droits, c'est pas facile de les rendre à nouveaux dispos à la vente. Il n'y a pas de règles de légalité ou quoi que ce soit dans cette réflexion, juste du bon sens et de l'intelligence humaine.
Oui, ça se voit un peu que j'ai pas beaucoup d'amour pour eux mais bon c'est pas ma faute, ils sont méchants

Plus sérieusement, la première fois que j'ai tiqué avec scummvm c'est quand j'ai remarqué que les sauvegardes pc du jeu n'étaient plus compatibles avec la version scummvm du jeu alors que c'est censé être toujours le jeu sur PC mais implémenté dans scummvm comme si les sauvegardes en dos PC natif n'étaient pas compatibles avec le jeu sous dosbox. Là je me suis fait la réflexion que niveau compatibilité, c'était pas si bien que ça finalement scummvm passé les débuts du projet à une époque ou dosbox était dans un état embryonnaire.
Maintenant je vois scummvm comme quand on porte un jeu pc vers amiga ou autre machine différente du pc, scummvm fait que le jeu n'est plus un jeu PC mais un jeu sur une machine qui s’appellerait scummvm d'ou l'incompatibilité, le fait que les fichiers nécessaires ne soient plus les mêmes, la non préservation au finale de la version pc (on ne pourra jamais faire tourner sur un pc natif sans scummvm le jeu avec seulement les fichiers présents dans la version scummvm et réutiliser les sauvegardes alors qu'un jeu fait sous dosbox fonctionnera en natif sur un pc sous DOS ou win95/98) etc.
Cela me permet de mieux cerner ce qu'est vraiment devenu ce projet et de préférer dosbox ou même une version jouable native avec wrapper pour l'interopérabilité, la préservation des versions pc dans le temps et la compatibilité bien plus large et universelle.
Je garde scummvm seulement pour les jeux dont ils ont corrigés des bugs qui n'ont pas été corrigés dans la version pc d'origine.
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