Je ne vois pas comment rendre possible cette traduction ...
Traduction d'Anvil of Dawn
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Si malheureusementEnvoyé par Hrvg Voir le message
Je ne vois pas comment rendre possible cette traduction ...
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Ahaha l'espoir fait vivre ! Il y a beaucoup plus de texte à traduire que dans les derniers Ultima que j'ai traduits. Mais pas autant que dans les UnderworldEnvoyé par willow2 Voir le messageLa traduction finale pour les vacances scolaires vendredi soir prochain, go sylvain héros de mission impossible traduction.
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Prends ton temps, ce n'est pas pressé.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Ahaha l'espoir fait vivre ! Il y a beaucoup plus de texte à traduire que dans les derniers Ultima que j'ai traduits. Mais pas autant que dans les Underworld
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Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Si malheureusement
Je ne vois pas comment rendre possible cette traduction ...
J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.
Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.
Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?Dernière modification par willow2, 10 octobre 2026, 12h42.
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Dans Ultima Underworld, les sous-titres étaient dans le jeu mais n'étaient pas activés (enfin, ils ne s'activaient que s'il n'y avait pas de carte son). oFF_rus m'avait aidé à les activer de base. Dans Menzoberranzan, peut-être qu'ils existent encore dans les fichiers de jeu, même dans le version CD et qu'il sera possible de les rétablir.Envoyé par willow2 Voir le messageMince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.
Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.
Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?
J'ai regardé : les sous-titres existent bien pour la cinématique d'intro d'Anvil of Dawn !!!! Je chercherai pour les rétablir =D
Je continue sur une autre bonne nouvelle : j'ai trouvé toutes les ressources graphiques à traduire, et le format pour le faire. Tout est dans le fichier RES.001. J'ai trouvé sa documentation ici : https://github.com/saulpw/aodparse/b...ter/res001.png
Pas besoin de QuickBMS du coup
Dans ce même répertoire, l'auteur a des fonctions python pour la lecture, mais pas pour la réécriture. Pas grave, il ne me restera "que" ça à faire, mais de ce que j'ai vu du programme, ce sera facile. Ca va me demander un peu de temps pour préparer les outils pour ça, mais je considère déjà que pour les fichiers graphiques, ce sera donc chose acquise 
Dernière modification par Sylvain_rocher, 10 octobre 2026, 14h23.
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Envoyé par willow2 Voir le message
Mince. C'est le soucis qu'ont certains jeux de l'époque qui ne se souciaient pas de l'affichage de texte quand il y avait des voix et que c'était un contenu exclusif à la version cd comme une intro.
J'imagine que c'est possible mais ça doit demander de coder donc très difficile à faire. A vérifier mais je crois avoir vu faire cela pour certains projets de traductions mais je ne me rappelle plus des noms.
Menzoberranzan version cd n'a pas de sous titres dans son intro en image de synthèse mais la version disquette qui n'a pas de voix a des sous titres dans son intro par exemple.
Si seulement l'intro n'est pas traduite, un moyen est de donner le script traduit de l'intro dans un fichier texte à part. C'est pas le plus sexy mais ça permettrait d'être une solution acceptable, non ?Ce sujet m'intéresse, car je ne traduis pas de jeu où il y a seulement les voix à l'intro...Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Dans Ultima Underworld, les sous-titres étaient dans le jeu mais n'étaient pas activés (enfin, ils ne s'activaient que s'il n'y avait pas de carte son). oFF_rus m'avait aidé à les activer de base. Dans Menzoberranzan, peut-être qu'ils existent encore dans les fichiers de jeu, même dans le version CD et qu'il sera possible de les rétablir.
J'ai regardé : les sous-titres existent bien pour la cinématique d'intro d'Anvil of Dawn !!!! Je chercherai pour les rétablir =D
Je continue sur une autre bonne nouvelle : j'ai trouvé toutes les ressources graphiques à traduire, et le format pour le faire. Tout est dans le fichier RES.001. J'ai trouvé sa documentation ici : https://github.com/saulpw/aodparse/b...ter/res001.png
Pas besoin de QuickBMS du coup
Dans ce même répertoire, l'auteur a des fonctions python pour la lecture, mais pas pour la réécriture. Pas grave, il ne me restera "que" ça à faire, mais de ce que j'ai vu du programme, ce sera facile. Ca va me demander un peu de temps pour préparer les outils pour ça, mais je considère déjà que pour les fichiers graphiques, ce sera donc chose acquise 
Sylvain_rocher Comment as-tu trouvé les sous-titres de l'intro, s'il te plaît ?
A part, comme l'écrit willow2.
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J'ai simplement écouté l'intro, et j'ai fait une recherche dans tous les textes que j'ai extraits. Et je les ai trouvé rapidement ainsi. Donc je sais qu'ils existent, je ne sais pas encore comment forcer leur activation. Je vais m'y atteler, je te partagerais comment faire si j'y arrive. Sinon, il faudra demander à oFF_rus (et qu'il m'explique ^^)Envoyé par Hrvg Voir le message
Ce sujet m'intéresse, car je ne traduis pas de jeu où il y a seulement les voix à l'intro...
Sylvain_rocher Comment as-tu trouvé les sous-titres de l'intro, s'il te plaît ?
A part, comme l'écrit willow2.
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J'ai terminé le jeu il y a six mois et je crois me souvenir qu'on peut activer cela via le menu Options...
https://images.pcgamingwiki.com/a/a1...n_settings.png
Dernière modification par GT400, 10 octobre 2026, 20h23.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Pendant que j'y suis, si besoin, voici deux choses utiles (car ce jeu-là, je l'ai terminé grâce à la soluce) :
Le walkthrough de James D. Hudnall (que j'ai suivi...) :
https://gamefaqs.gamespot.com/pc/196...dawn/faqs/1840
Le Hintbook officiel en PDF (très utile pour certains coins compliqués (ou facultatifs), pas forcément détaillés dans le lien précédent) :
https://www.mocagh.org/nwc/anvildawn-hintbook.pdf
Edit : Pour les sous-titres, nos messages se sont croisés.
Dernière modification par GT400, 10 octobre 2026, 20h26.As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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Ah oui désolé, je n'avais en effet pas vu ton message !!Envoyé par GT400 Voir le messagePendant que j'y suis, si besoin, voici deux choses utiles (car ce jeu-là, je l'ai terminé grâce à la soluce) :
Le walkthrough de James D. Hudnall (que j'ai suivi...) :
https://gamefaqs.gamespot.com/pc/196...dawn/faqs/1840
Le Hintbook officiel en PDF (très utile pour certains coins compliqués (ou facultatifs), pas forcément détaillés dans le lien précédent) :
https://www.mocagh.org/nwc/anvildawn-hintbook.pdf
Edit : Pour les sous-titres, nos messages se sont croisés.

Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord
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Tu as bien raison. Plus je vieillis, moins je regarde les solutions, mais pour ce jeu, j'ai craqué car certains passages sont assez compliqués.Envoyé par Sylvain_rocher Voir le message
Ah oui désolé, je n'avais en effet pas vu ton message !!
Merci pour la soluce, ça me sera certainement utile le temps voulu. Bien que celui-ci, je pense que j'aimerais essayer de le faire par moi-même d'abord
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
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A part pour Ultima Underworld et Ultima IV, j'ai utilisé une soluce dès le début de tous les jeux que j'ai traduits ... c'était plus commode pour tester la trad. Ultima IV, j'ai rapidement craqué cela ditEnvoyé par GT400 Voir le message
Tu as bien raison. Plus je vieillis, moins je regarde les solutions, mais pour ce jeu, j'ai craqué car certains passages sont assez compliqués.
Mais Ultima Underworld ... je rêverais aujourd'hui de l'oublier et de devoir le redécouvrir avec mon patch FR
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