Murder in space, le retour de la revanche 2

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  • Giraf31415
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    • juin 2006
    • 2

    #16
    Salut,

    Grace aux nombreux indices donnés dans ce fil, j'ai pu faire la partie suivante :

    Arrivée en mode manuel pour arriver à 14:00

    14:00
    - Programmer le Reveil d'Ornella à 01 (1h00 du matin).
    - Discuter avec Schmidt, le labo était occupé par Mahrubi

    15:00
    - Parler à Amiot, il veut discuter à 17:00 dans le module de contrôle.
    - Parler à Higgins, on apprend le mot de passe de la BAL de "CONTROL" ("SYSTEM") et qu'on recevra un complement d'enquète à 19h dans cette BAL.
    - Fouiller le placard d'Higgins, on trouve une caméra Vidéo8.
    - Demander à Higgins pourquoi il a cetet caméra. RdV à 6h pour en discuter...

    16:00
    - Parler à Mahubi, rdv à 23h labo 1 pour parler de ses expériences.

    17:00
    - Parler à Schmidt, lui demander de présenter le labo, On aprend à se servir du bras manipulateur (code "Haut", "Bas", "Gauche", "Droit").
    - Analyser Schimdt dans CLISS. ARDM/2 Detecté ! Transmettre les données au COPS (bouton 11). Envoyer les données au Sol (Dans COPS, BAL "control", mot de passe "system", puis F2 (send).)
    - Parler à Amiot sur la "tentative d'assassinat"

    18:00
    - Demander son code BAL à Ron, puis à Tania. Son Code est toujours sur elle comme les brins de fils... Fouiller Tania.
    - Aller dans le module de contrôle, trouver le code barre du sachet de soupe. C'est le code de Tania : 16544 !
    - Parler à Schmidt, il n'a pas utilisé le sas scientifique ?!? Il veut discuter en tête-à-tête de l'accident d'Amiot
    - Fouiller Schmidt, il a des pastilles bleues.
    - Parler à Akira à propos d'amiot. RdV quand il a fini son repas (19h) dans le module d'habitation.

    19:00
    - Discuter avec Higgins et Tania à propos du commandant
    - Parler à Mahubi à propos d'Amiot.
    - Parler à Akira à propos d'Amiot. Il soupçonne Higgins d'être jaloux d'Amiot.

    20:00
    - Lire la BAL de control, on a l'antidote pour Schmidt (354) ! On a le complément d'enquète sur Amiot et le fait que le sas scientifique a été ouvert à 18h.
    - Demander à Akira son mot de passe : il s'agit de "Tsunami"
    - Regarder la BAL d'Akira, puis le questionner à propos de Saiko Naikaku
    - Fouiller Schmidt, les pastilles bleues ont disparues...

    21:00
    - Parler avec Tania, puis penser sur Ornella...
    - Parler avec Higgins sur Akira
    - Parler avec Amiot sur la "surprise" puis penser "il faudra que je revienne".
    - Regarder la grille de ventilation à gauche dans le Module d'habitation 1. Une pastille bleue se sublime...
    - Faire l'antidote pour Schimdt (354).

    22:00 Fête. Refuser de boire !
    - Aller dans l'espace - récuperer la target 3 (commande F3) - détruire ce qui est devant l'antenne (barre espace)
    - Reveiller Schmidt. Le questionner sur le contenner. Penser. On peut fouiller le contener. Il y a des document à en-tête de Meyer Chemie AD et des documents concernant la synthèse de la molécule ARDM/2 !
    - Fouiller placard de Ron, puis sa combinaison. On trouve une photo de Clara, 13 mois. Son code de BAL est CLARA !
    - Lire la BAL d'Higgins.
    - Parler à Higgins de sa BAL...
    - Emmener Schmidt au CLISS. Lui administrer l'antidote. Parler à Schmidt, il explique comment faire des antidotes.
    [Raccourci pour sauver Schmidt : cliquer la grosse étoile à gauche du module de contrôle (en 17h et 22h) puis penser]

    23:00
    - Parler avec Mahrubi sur Amiot. Il soupsonne le commandant d'être alcoolique... Et il nous donne un haricot "tofay".
    - Dans le log book, on peut lire le mot-de-passe de la BAL d'Amiot : 498842PA. Lire la BAL d'Amiot. Le message personnel donne le code du coffre fort : C0FFEE en hexadécimal donne 12648430 en décimal. Ouvrir le coffre fort.
    - Parler à Amiot. Il ment sur le placard !

    00:00
    - Sauver Tania (antidote 134)
    - Discuter avec Mahrubi. Il soupçonne Tania qui s'enferme seule dans des modules...
    - Fouiller discretement (2 clics !) Akira. Le questionner sur les microfilms. RdV à 9h.
    - Discuter avec Connoly sur irruption imminente.

    01:00 Ornella est reveillée.
    - Parler à Ornella. RdV pour discuter après sa douche
    - Sauver Amiot (antidote 34). Lui parler.
    [Raccourci : cliquer en bas du cercle de renfort central du module de stockage entre 0h et 2h, puis penser]
    - Sauver Ron (antidote 356), lui parler.
    - Discuter avec Mahrubi à propos de l'aéronautique...

    02:00
    - Discuter avec Connoly sur le fonctionnement du telescope (on y apprend que BB Californie est habitée)
    - Discuter avec Tania et Aller voir dans sa méssagerie (code 16544). Rendez-vous à 4h
    - Discuter avec jeremy sur la nourriture...

    03:00
    - Demander à Ornella son code BAL (985596). Lire sa BAL. L'interroger sur l'auteur du poème.
    - Fouiller dans le placard d'Ornella, on trouve une boite en plastique, puis une Vidéo8.
    - Retourner interroger Ornella. Elle dira tout juste avant notre départ. Son secret est découvert !
    - Demonder son code BAL à Connoly. La réponse à son énigme est ALBIREO ! Après l'avoir regardée, reparler à Connoly. On apprend que le C.R.O. signifie "Cambridge Royal Observatory"

    04:00
    - Discuter avec Mahrubi sur Tania... Penser à al fin de la discussion : Tania serait télépathe ?
    - Reveiller Tania (penser avant de prononcer VOLODIA !). Regarder sa BAL pour y arriver.
    - Emmener Tania au CLISS. L'interroger (penser au lieu de parler au moment critique)... Discuter. Elle est télépathe. Son secrêt est découvert !

    05:00
    - Fouiller Connoly. Prendre le fusible qu'il a sur lui.
    - Parler à Higgins pour savoir où replacer le fusible...
    - Replacer sous le tableau de Bord de la navette.
    - Dicuter alternativement avec Connoly et Mahrubi pour en savoir plus sur le trigonex.

    06:00
    - Parler à Higgins à propos de la Video8. Lui demander 2 fois. Il ne parlerla qu'en présence d'Ornella (à 10h).
    - Parler à Akira à propos d'Ornella.
    - Parler à Connoly, une erruption solaire est imminante...

    07:00
    - Prendre la trousse d'urgence (dans le module de contrôle), Faire une trachéotomie à Connoly
    - Utiliser le télescope. Scanner le soleil. Changer les couleurs 2 et 3 (sur les 5 boutons en bas à droite de l'écran, cliquer sur les boutons 2 puis 3 en partant de la gauche pour mettre en évidence l'erruption.). Il y a une éruption solaire ! Faire une copie de l'écran.
    - Regarder dans la BAL de Schmidt (code 170855, sa date de naissance).
    - Parler avec Schmidt, il est démasqué ! RdV à 8h.

    08:00
    - Discuter avec Schmidt. Ses recherches sont interdites par les conventions internationales ! Son secret est découvert !
    - Montrer la copie de l'écran à Amiot, puis à Higgins, pour qu'il protège la station.

    09:00
    - Parler à Ornella sur Amiot
    - Parler à Mahrubi, RdV à 10h.
    - Fouiller Mahrubi, il a sur lui une bague orange.
    - Dans le module de stockage regarder le panneau d'ouverture de droite. Le fil bleu a été coupé...
    - Changer le pensement de Connoly. Lui parler. Son secret est découvert !
    - Parler à Akira. Il fait de l'espionnage hotelier. Son secret est découvert !

    10:00
    - Parler alternativement à Ornella et Higgins. Ils révèlent le contenu de la K7 vidéo et pourquoi ils ont fait ça. Le secret d'Higgins est découvert !
    - Parler à Amiot. Quel incompétent ! Lui parler du contenu du coffre... Son secret est découvert !
    - Emmener Mahrubi à l'examen médical, pour le menacer. Il avoue ! Son secret est découvert !

    11:00
    - Tous les secrets son découverts, il ne reste plus qu'à répondre au questionnaire...
    1. OUI
    2. A5AS/300605
    3. Toilettes
    4. 07:00
    5. Bleu
    6. Laser
    7. Photo
    8. 14:59
    9. Cambridge
    10. Kamakura
    11. 02:00
    12. 00:00
    13. 10:00
    14. 04:00
    15. 07:00
    16. 09:00
    17. JOHN WESTMACOTT
    18. CALIFORNIA
    19. 98-55-96
    20. 16544
    21. MUTATAN
    22. CONTROL
    23. SCHMIDT
    24. BOUTEILLES
    25. ARDM/2
    26. G
    27. ASTRONAUTE
    28. 00:43
    29. SUBLIMATION
    30. DE


    Message Codé (dans BAL de Schmidt)
    Code:
    FORVF
    BUFVS BS5JW FSBTV
    SWPMB 6BT/4 11716
    QSFOF AEJTQ PTJUJ
    PMTQP VSNFU USFEP
    DVNFO UTFUF DIBOU
    JMMPO TIPST EFQPS
    UFF--
    Mots de passe BAL :
    Alvisi: 985596
    Amiot: 498842PA
    Boronova: 16544
    Connoly: ALBIREO
    Higgins: CLARA
    Kamakura: TSUNAMI
    Mahrubi : RETURN.
    Schmidt: 170855

    Control: SYSTEM
    Dernière modification par Giraf31415, 14 juin 2006, 11h05. Motif: Solution complete du Jeu

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    • Amiga62
      Samurai


      • août 2004
      • 1288

      #17
      c est vraiment génial un jeu interminable et même si on le termine on a le doute quand au succes reel .

      comme quoi il ni a pas eu beaucoup d original en circulation )
      FairLight
      When Dreams Come True

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      • Ranx
        Compte archivé

        • juin 2005
        • 51

        #18
        arghhh , je suis devancé en beauté

        Giraf31415, pourrais je proposer ta solution sur AITP car c'est vraie que comme la plupart des "Meurtres..." de CobraSoft ce sont des jeux très difficiles à terminer, ta solution en contentera plus d'un.

        Je la testerai ce week

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        • Giraf31415
          Compte archivé

          • juin 2006
          • 2

          #19
          Envoyé par Ranx
          Giraf31415, pourrais je proposer ta solution sur AITP ?
          Qu'est ce qu'AITP ?

          Mais à priori, je n'ai pas de problème pour que cette solution soit diffusée sur d'autres sites, en ajoutant l'auteur (moi, Raphaël) de la solution avec mon mail (raph17 "at" gmail "dot" com).

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          • canelle
            Compte archivé

            • mai 2001
            • 993

            #20
            Tout sur les jeux [URL=http://www.lankhor.net]Lankhor[/URL]
            Pause café recommandée par le [URL=http://www.lepims.com]Comité des Adorateurs du Pim's[/URL]


            [img]http://www.bdnet.com/zi/bdweb/images/36/9782848101361_cp.jpg[/img] Fan des BD de [url=http://www.bdnet.com/Ferran/fiche_auteur.htm]Sébastien FERRAN[/url]. Découvrez l'histoire de L'Anneau des Nibelungen et l'odyssée d'Ulysse.

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            • Godcedric
              Bob le bio-couleur


              • mai 2001
              • 13315

              #21
              Alone in the past

              Trés bon site qu'on peut conseiller sans problèmes un Ranx?
              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

              Merci.

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              • batjijo
                Ectoplasme Ambulant


                • août 2001
                • 8130

                #22
                Envoyé par Giraf31415
                Qu'est ce qu'AITP ?

                Mais à priori, je n'ai pas de problème pour que cette solution soit diffusée sur d'autres sites, en ajoutant l'auteur (moi, Raphaël) de la solution avec mon mail (raph17 "at" gmail "dot" com).
                faudrait aussi rajouter tout ceux qui ont apporté leur contribution dans ce cas.
                Club de la Batte Cloutée

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