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Simple, tu mets une unité navale au bord d'un rivage et tu déplaces les unités terrestres sur l'unité navale.
Attention, toutes les untiés navales ne peuvent pas forcément transporter des unités.
Oui, c'est ce que j'avais tenté de faire (avec cuirassé ou bateau de transport).
Mais en utilisant la commance "aller à", rien à faire, les troupes ne sont pas intégrées au bateau.
Mauvaise méthode de ma part ?
Par contre j'ai un nouveau problème.
Depuis aujourd'hui, qd je rentre dans le tableau d'une ville, et que je clique sur l'onglet "Changer", le jeu bloque.
Alors qu'avant je n'avais aucun souci.
Déjà rencontré ce pb ?
En attendant je vais essayer de jouer qu'avec le clavier.
Je vais essayer de trouver une liste des raccourcis clavier.
Bon je me suis débrouillé avec mon pb de souris en téléchargeant Civnet.
Par contre, je comprends pas l'histoire des percepteurs.
J'ai bien vu que la kestion a déjà été posée mais je comprends pas la réponse !
;o)
Les percepteurs sont utiles pour augmenter les recettes d'impôts dans les villes.
Dans chaque ville, tu as 21 cases maxi exploitables avec au plus, un "habitant" par case.
Tu peux soit exploiter la case (nourriture, production), soit transformer l'habitant en chercheur (augmente la recherche), en percepteur (récupère les sous) ou en troubadour (réduit le nombre de gens insatisfaits).
petite parenthèse, si quelqu'un possede le manuel du premier Civilization, et qu'il a le courage de le scanner, qu'il me contacte, de facon a que je puisse le rajouter sur mon site a disposition pour tout le monde
J'ai retrouvé le mien en fouillant au fin fond des entrailles de mes meubles.
Je pensais l'avoir jeté.
C'est gros, ça fait 150 pages en anglais.
Mais il me manque les pages 3,4,5,6 qui ne sont aue les crédits, je crois.
J'ai aussi l'arbre des technologies.
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