Unified glide

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  • Ichu
    Compte archivé

    • octobre 2001
    • 224

    #1

    Unified glide

    Je rencontre pour l'instant beaucoup de problème avec mes vieux jeux au moteur 3d spécifique à 3dfx, je n'ai qu'une carte direct 3d et je me demandais si il existait des drivers pouvant m'aider.

    En fait je me souviens qu'en 1999 creative était en train de développer un driver permettant de faire tourner du jeu uniquement glide sous direct 3d.

    Comme ca m'interresse, en amateur de vieilles choses ,je me demandais si cela existait toujours?

    Sinon il y aurait des autres drivers pour arriver au même résultat?
  • RyF
    Desp.R.Hate Zombie


    • avril 2001
    • 7205

    #2
    il y a des "glide wrapper" qui existent, dont certains ( plus efficaces en théorie.. ) sont payants...
    Recherche google
    @+
    RyF
    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

    Game Designer dans la Real Life ®©

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    • Zorbid
      Illusion Cybernétouille


      • septembre 2001
      • 1683

      #3
      Les meilleurs à ma connaissance sont eVoodoo, Zeckensack's Glide Wrapper, OpenGlide, et DGvoodoo.
      La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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      • Ichu
        Compte archivé

        • octobre 2001
        • 224

        #4
        Merci Ryf

        En fait c'est pour essayer de faire marcher hexen2.
        J'ai bien trouver celui ci qui est récent
        http://www.volarigamers.com/viewtopic.php?t=424

        Mais lorsque j'essaye de le lancer il me jette un message d'erreur insultant
        wglcreatecontect failed

        J'ai aussi essayer avec quake2 mais il ne marche qu'en default opengl et pas en 3dfx, sous hexen il n'y a pas ce choix.

        J'ai une g-force 4 et si quelqu'un a une petite idée je suis pas contre

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        • RyF
          Desp.R.Hate Zombie


          • avril 2001
          • 7205

          #5
          Envoyé par Ichu
          J'ai aussi essayer avec quake2 mais il ne marche qu'en default opengl et pas en 3dfx, sous hexen il n'y a pas ce choix.
          C'est normal que Hexen 2 n'ai pas ce choix car il est basé sur le moteur de Quake 1 (donc GlQuake)

          j'ai essayé divers wrapper avec mon ATI et un seul m'a permis de lancer le jeu, mais tout blanc sauf les menus...
          En software en 1024 il sort plutôt bien sinon
          Quand j'avais corrigé Hexen 2 et traduit le addon, je me souviens avoir joué sans problème...
          kje vais cherché comment j'y jouais (GL, wrapper, software)
          @+
          RyF
          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

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          • Ichu
            Compte archivé

            • octobre 2001
            • 224

            #6
            Ah tiens j'etais presque sur que c'etait avec le moteur de quake2, je comprend mieux maintenant pourquoi ca ne marche pas

            Sinon j'ai essayé DGvoodoo avec Unreal Tournament et la ca marche parfaitement en 3dfx, ca doit mieux marcher avec les jeux récents

            Mais hexen2 en software me pose probleme parce que une fois en 1024 le menu rame outrageusement, peut etre avec le fond qui fait des vaguelettes en pixels.

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            • RyF
              Desp.R.Hate Zombie


              • avril 2001
              • 7205

              #7
              il faut installer le dernier patch (1.11) ou le addon Portal of Praevus.
              là, plus de problème de ramure dans le muenu pendant le jeu =^__^=Sinon, j'ai fait la traduciton de hexen2 addon en fin 2001... j'avais peut être toujours ma Banshee je crois, donc Voodoo2... donc ça marchait nickel en Glide...


              C'est Heretic 2 qui utilise le Moteur de quake 2 modifié (superbement soit dit en passant)
              @+
              RyF
              Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

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              • Ichu
                Compte archivé

                • octobre 2001
                • 224

                #8
                Bon ben voila j'ai installé le patch et le menu ne rame plus
                Mais le glide ne marche toujours pas, tiens quand j'y pense quake 1 marche niquel chez moi en opengl

                J'ai aussi essayé avec l'add-on mais il ne marche pas non plus, c'est le même message d'erreur que hexen2.

                Dommage, enfin hexen2 marche en software, cela me permet d'y rejouer tout de même et en français grace a ton site

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                • Ichu
                  Compte archivé

                  • octobre 2001
                  • 224

                  #9
                  Ahh j'ai enfin réussi

                  Y' a un gars qui demandait la même chose que moi sur hardware.fr
                  Donc voila les étapes pour le faire fonctionner, on sait jamais si d'autres ont envies de redécouvrir hexen2

                  Il faut en fait supprimer le fichier opengl32.dll
                  Ensuite taper dans notepad la ligne
                  glh2.exe -width 1024 -height 768 -bpp 32
                  Sauver en glh2.bat

                  Et voila il faut juste maintenant lancer le jeu avec le .bat


                  Sinon en ajoutant la commande
                  r_shadows 1
                  dans l'autoexec.cfg ont a des ombres aux objets et aux ennemis

                  C'est quand même un chouette jeu

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                  • RyF
                    Desp.R.Hate Zombie


                    • avril 2001
                    • 7205

                    #10
                    Bien vu !
                    Il y avait le même problème avec GL Quake je crois en focntion de comment on l'installait (maintenant ç ame revient.. )
                    pas mal... mais bon, les ombres sont parfois(souvent) mal alignées
                    Enfin c'est encore un plus =^__^=
                    @+
                    RyF
                    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                    Game Designer dans la Real Life ®©

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                    • Godcedric
                      Bob le bio-couleur


                      • mai 2001
                      • 13315

                      #11
                      Bah, c'est sur que quand on a vu les ombres de Doom3, on demande beaucoups aprés niveau ombres...
                      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                      Merci.

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                      • Pseudopode
                        Membre tentaculaire

                        • août 2004
                        • 2242

                        #12
                        Dis moi pas qu'c'est pas vrai ?

                        glHexen II peut finalement fonctionner sans l'apport d'un glide wrapper ?
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                        • RyF
                          Desp.R.Hate Zombie


                          • avril 2001
                          • 7205

                          #13
                          oui, il faut faire comme il a dit (pour quake 1aussi) :
                          virer opengl32.dll du dossier du jeu =^__^=
                          @+
                          RyF
                          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                          Game Designer dans la Real Life ®©

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                          • Picpic
                            Admiral


                            • août 2003
                            • 1884

                            #14
                            Quelqu'un a-t-il déjà essayé ces "émulateurs" de Glide avec des jeux comme Moto Racer ou Pod ? Ca m'intéresserait d'y rejouer (motoracer bugge à mort en direct3d)
                            a+

                            Commentaire

                            • Pseudopode
                              Membre tentaculaire

                              • août 2004
                              • 2242

                              #15
                              Ryf, voilà une excellente nouvelle ! Moi qui désespérais de pouvoir y rejouer un jour en version OpenGL... bien que je n'ai jamais terminé ma partie lorsque j'avais encore une Voodoo II.
                              Picpic, très honnêtement les Glidewrappers les plus efficaces que je connaisse sont GliDOS et Degee Voodoo : mais ils ne fonctionnent qu'avec certains titres en particulier.
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