under a killing moon
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J'ai trouvé la soluce à mon prob.
En fait, faut copier le fichier tex197.exe du CD1 vers le dossier du jeu installé et ensuite, lancer ce fichier afin de lancer le jeu (avec paramétrage du son juste avant que le jeu commence).
Au cas où ça pourrait servir
Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...
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Toutes les explications pour jouer sans les CD, et sans monter les CD virtuellement se trouve ici :
http://www.abandonware-forums.org/sh...ad.php?t=25509
(Si ça peut aider).Dernière modification par Hiei-, 30 mai 2006, 23h49.
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A J-C
Effectivement, ce que tu proposes et bien la solution pour faire fonctionner Under a Killing Moon (dans sa version commerciale CD-ROM) sous DOSBox (y compris sous sa précédente version qui sévit encore sur mes machines).
IL y a peu, j'avais ici-même posé la question (rencontrant un embarras pour faire démarrer UAKM ailleurs que sous DOS), mais c'est sur un autre site que j'obtins la solution, simplement (celle-là et d'autres…) sous forme d'adresse :
H*t*t*p://members.cox.net/otepchris/Downloads.html
(Il suffit d'enlever les étoiles)
Je serais d'une belle ingratitude en ne reconnaissant pas avoir obtenu dans les présents forums certaines réponses tout aussi intéressantes, mais ce fut à propos d'autres interrogations.
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En soit avec DOSbox le jeu fonctionne sur mes bécanes mais est bien trop lent ! J'ai un Athlon XP 2000+ et un P4 2Ghz et dans les 2 cas, ça rame à mort lors des déplacements ...
J'envisage de tenter ma chance avec la ShinoD7 du coup
et je pars en quête vu que le site officiel ne répond pas. Me demande s'il existe une version CD de cette ShinoD7 d'ailleurs, car je vais devoir ouvrir mon PC et y brancher un vieux lecteur de disquettes.
Dernière modification par KiaN, 12 juin 2006, 10h00.
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Oui, ça rame chez moi aussi avec Dosbox mais en jouant avec les cycles, j'ai un jeu presque fluide (juste l'impression de flotter au lieu de marcher quoi)...mais bon, j'ai un 3000+ aussi, ça joue sans doute.
Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...
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Ce n'est un secret pour personne, on pourrait même dire que c'est un lieu commun de le dire, mais DOSBox est bigrement gourmand en ressources machine. On le lui pardonnera aisément puisqu'il permet de faire fonctionner des jeux dont Windows a oublié jusqu'à l'existence même.
Toutefois, pour profiter au mieux de DOSBox, il convient d'arrêter toutes les tâches inutiles à cet instant (résidents divers etc… jusqu'à l'économiseur d'écran). C'est fou ce qu'on est capable de faire démarrer sous Windows sans que cela ait un réel intérêt. Tiens, on pourrait même créer un profil utilisateur démarrant le strict nécessaire, non ?
Pour ma part, la plus petite machine sur laquelle est installé DOSBox et un Athlon 2400+ (2Gh) avec Windows 98 comme système d'exploitation (je reconnais que cela aide beaucoup en matière de gains performance) et il me faut bien constater que Under a Killing Moon n'est pas au mieux de sa forme (contrairement à la manière dont il se comporte sur mon bon vieux P200 et son inséparable DOS). Mais les concepteurs du jeu avaient aussi penser aux petites configurations de l'époque (je dirais même que cela est heureux pour nous).
Par exemple, on a le choix de la taille de la fenêtre interactive et plus elle est petite, plus l'affichage est fluide. Pour ma part, UAKM fonction quasi normalement dans un mode fenêtré qui permet, entre autre, d'avoir en permanence l'interface utilisateur a disposition.
De plus, pourquoi exiger de lui une fluidité indispensable pour les Half Live et consorts. Il ne s'agit pas d'un FPS, que je sache…
Je tenais aussi à donner une petite explication concernant l'astuce de J-C (qui permet de faire fonctionner UAKM sous DOSBox).
En fait, la solution était déjà donnée dans le readme.txt du jeu (oui oui, vous avez bien lu: la solution avait déjà été donnée en 1996 !). En voici le détail.
PROBLEME POTENTIEL: COULEURS ET/OU COMPORTEMENT ETRANGE
La version finale de Under a Killing Moon utilise la version 1.95 de l'extension de Rational Systems DOS. Cette version de l'extension a du mal à fonctionner correctement sur les ordinateurs équipés de versions plus anciennes de BIOS. Nous avons installé une version exécutable du programme sur le Disque 1 qui est subordonnée à la version 1.97 de l'extension. Si le programme ne se comporte pas normalement essayez la manipulation suivante:
1. Insérez le Disque 1 dans le lecteur du CD-ROM.
2. Allez au Répertoire \MOON sur votre disque dur en tapant: CD\MOON [retour]
3. Tapez: COPY D:\TEX197.EXE TEX3.EXE [retour]
4. Démarrez le jeu en tapant: MOON [retour]
Voilà. Ce que propose J-C revient exactement au même. A croire que les développeurs de chez Access avaient eut vent de l'existence future de Windows XP, des incompatibilités qu'il engendrerait et du besoin impérieux d'utiliser DOSBox pour leur jeu.
Pour ma part, et grâce à ces informations, j'ai pu réécrire complètement un article que j'avais déjà consacré à UAKM. Un autre venait justement de passer en revue Overseer et un prochain sujet en préparation traitera de Pandora Directive.
La boucle sera enfin bouclée et je pourrai enfin dire: j'ai joué et rejoué à de fabuleux jeux de légendes ! (attention ! pas "Legendes", le développeur… que j'aime beaucoup aussi, soit dit en passant)
Heretic, Hexen: mes préférés.
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Ah, je vois qu'il y a des spécialistes de Under a killing moon ici, vous allez peut-être pouvoir m'aider.
J'y avais joué il y a bien longtemps et la nostalgie m'a poussé à vouloir y rejouer, et c'est pas mal la galère en fait.
Bon, j'ai installé dosbox (version 0.65) et j'ai ajouté un peu de dos/32a (il parait que c'est censé faire tourner tout ça un peu plus rapidement, pas vu de changements majeurs mais bon...).
J'arrive à un point où ça rame mais de façon acceptable, ça reste jouable.
Par contre, je n'arrive pas à charger une sauvegarde. Chaque fois que je veux reprendre une partie sauvegardée, la petite pendule qui représente le loading ne bouge pas, et après un long temps d'attente, il ne s'est toujours rien passé.
Vous avez une idée d'où ça peut venir ? (j'ai essayé de lancer le jeu avec moon.exe, avec tex3.exe et avec tex197.exe, sans changement) Je ne me sens pas de finir le jeu en une fois (surtout qu'on peut mourir à certains endroits si je me souviens bien), donc...
Merci d'avance.
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Est-ce que le problème existe aussi lorsqu'il s'agit de recharger une sauvegarde qui vient d'être effectuée ou seulement une sauvegarde récupérée d'une précédente et ancienne utilisation du jeu ?
Je n'avais pas de sauvegarde concernant UAKM. Par contre, j'ai installé des sauvegardes anciennes pour The Pandore Directive sans que cela ne pose de problème. Comme le moteur des deux jeux est identique…
http://rimaimbeur.jexiste.be/Page_04.html
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Message d'origine (03/07/2006 06h13)
Non non, il ne s'agit pas de vieilles sauvegardes de l'époque, mais bien de sauvegardes toutes récentes faites aujourd'hui même avec la même installation.
Tant que je ne quitte pas le jeu, ça fonctionne (je peux recharger une partie que je viens de sauver), mais dès que je quitte dosbox et que je relance, le jeu se freeze au loading d'une partie sauvegardée.
J'arrive pas trop à déterminer d'où ça pourrait venir.
Edit de Void (04/07/2006 01h50)
J'ai trouvé une méthode pour contourner le problème (sait-on jamais, peut-être que ça servira à quelqu'un qui aura le même soucis).
Il y a des parties présauvegardées dans UAKM (sous le nom de joueur Easy), il suffit de charger une de ces parties (qui se chargent sans problème), puis de charger sa propre sauvegarde une fois l'autre partie lancée. Et là, ça fonctionne.
Le problème est pas vraiment résolu, mais cette bidouille permet de jouer.
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