Syndicate - Difficultés audio !

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  • Miria
    Compte archivé

    • juillet 2006
    • 7

    #1

    Syndicate - Difficultés audio !

    Bonsoir à tous!

    Je poste cette fois concernant Syndicate de Bullfrog, soit j'ai le jeu sans son ni musique (j'ai pourtant un jour eu le beurre et l'argent du beurre), soit j'ai du son dans le menu et un plantage assez peu "organique", voyez plutôt ceci :


    Pour info, si je suis fière d'avoir trouvé un moyen de placer une image grâce à www.photobucket.com, dites vous que je ne comprends rien, mais alors là rien du tout au message dans la fenêtre MS DOS.

    Avant d'avoir cette erreur, je n'avais juste pas de son. Donc, en utilisant des critères de recherche comme "syndicate" "sound blaster" etc. sur google, j'ai fini par trouver ce qui ressemblait à une solution,
    - aller dans le dossier du jeu via une console DOS
    - y tapper "MAIN.EXE" suivi de /iirq (la valeur de l'irq) et /idma (valeur de dma)
    - via un jeu dont la configuration était bonne, j'ai récupéré ces valeurs et ça donne : MAIN.EXE /iirq5 /idma1

    Miracle! Le jeu se lance : map-monde, briefing, équipement des agents. Avec du son!
    Mais lorsque je demande à démarrer la mission ... pouf c'est tout!

    J'ai donc un 486 DX4 100 MHz avec une soundblaster 16 or AWE32, sur un Windows 95 "osr2", ce n'est pas une machine d'abandonware - c'est mon pc

    On dirrait que c'est maintenant bien au delà de mes frugales aptitudes !
    Merci pour votre temps!
  • DePhil
    Banned

    • mai 2006
    • 1184

    #2
    Syndicate Wars et, à fortiori, Syndicate premier du nom ont été conçus pour fonctionner sous DOS uniquement. Ce qui veut dire que le jeu doit être installé sous cet OS (à priori) et pour avoir du son, il s'agit d'installer aussi les drivers DOS de la carte audio.
    Sous Windows, le problème provient du fait que les pilotes audio installés (je parle des pilotes Windows) ne sont pas toujours compatibles avec ceux de DOS. Pourtant, en théorie une SB16 ou une AWE32/64 ne devrait pas rencontrer de problème.
    Je suppose que sans activer le pilote son, Syndicate fonctionne correctement ?
    Voici une petite page pour essayer de t'aider
    http://rimaimbeur.jexiste.be/Page_104.html

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    • frost
      Swordsman


      • mai 2004
      • 221

      #3
      Je confirme, sous DosBox ça passe nickel chrome (i rob a bank, ça s'était le code à 1 million pour avoir plein d'argent)
      Amicalement

      Frost

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      • abelthorne
        Compte archivé

        • décembre 2003
        • 1667

        #4
        Cela dit, DOSBox sur un 486 DX 100 MHz qui tourne sous Win95, ça risque d'être problématique.

        Commentaire

        • DePhil
          Banned

          • mai 2006
          • 1184

          #5
          Il ne faut pas se leurrer. Syndicate Wars (puisque je ne connais que celui-là) ne fonctionnera même pas en mode SVGA sous DOSBox bien que le tout soit installé sur un P4 à 2,5 Ghz (mais toujours sous Windows 98, il ne faut pas rigoler non plus…).
          Donc, sur un DX2, les seules solutions possibles sont DOS (OS supporté par le jeu) et Windows 95 (si les périphériques sont aussi supportés sous DOS). Le SVGA restant d'ailleurs exclu.
          Il serait peut-être intéressant de visualiser le contenu des fichiers config.sys et autoexec.bat afin de contrôler la présence de la configuration des pilotes pour la carte son.
          Dernière modification par DePhil, 11 juillet 2006, 08h37.

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          • Miria
            Compte archivé

            • juillet 2006
            • 7

            #6
            Oho! Merci pour toutes vos réponses!

            Malheureusement, la même ligne de commande fait sortir un résultat identique sous DOS.
            Syndicate classique, pas le second a déja tourné sur mon fier destrier! Mon hypothèse suivante est peut-être absolument illogique, mais ça s'applique sur un organisme vivant, donc on essaye.

            J'ai ce 486 depuis 6 ans (quand le traitement de texte / imprimante de mon Atari ST étaient devenus un peu faiblards comparé à ce que sort un Word ^_^). Le fait que Syndicate était un jeu récupéré à l'époque, ne se peut-il pas qu'il se soit déterioré avec ... le temps? L'usage, ou que sais-je?

            Oww DePhil ... à quoi rime "la présence de la configuration des pilotes pour la carte son" dans ces deux fichiers que tu cites? Je les trouve sur le disque c:\> mais au delà de ça je suis coincée

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            • abelthorne
              Compte archivé

              • décembre 2003
              • 1667

              #7
              Envoyé par Miria
              Le fait que Syndicate était un jeu récupéré à l'époque, ne se peut-il pas qu'il se soit déterioré avec ... le temps? L'usage, ou que sais-je?
              Non.

              Oww DePhil ... à quoi rime "la présence de la configuration des pilotes pour la carte son" dans ces deux fichiers que tu cites? Je les trouve sur le disque c:\> mais au delà de ça je suis coincée
              Du joli temps de MS-DOS, il fallait quasiment tout configurer soi-même. Ça se faisait via deux fichiers : AUTOEXEC.BAT (qui contient essentiellement les logiciels qui se lancent au démarrage : passage du clavier en français, lancement des pilotes CD, son, souris, etc.) et le CONFIG.SYS (qui contient les informations techniques sur le matériel : à quel IRQ est affectée chaque carte d'extension, ce genre de truc).

              Un jeu DOS dépendra des informations qui sont dans ces deux fichiers. Il faut donc t'assurer que ta carte son est bien configurée dans le CONFIG.SYS et s'il y a un éventuel pilote, qu'il est bien lancé dans l'AUTOEXEC.BAT.

              Accessoirement, je me demande s'il n'y avait pas une version différente de ces deux fichiers utilisés par Windows. Il est possible que les fichiers que tu trouveras ne s'appliquent pas au DOS mais à Win95 (avec deux autres fichiers pour le DOS qui sont renommés à la volée quand on démarre en mode MS-DOS).

              Bref, il va falloir mettre les mains dans le cambouis. Ou acheter un PC plus récent (parce que bon, un 486 DX 100, quand même...).

              Note : concernant les deux fichiers de config, il est possible que ma mémoire me fasse défaut sur certains points (du genre pas de pilote son à lancer, juste la config à faire), mais ça fait environ dix ans que j'ai pas manipulé tout ça.

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              • DePhil
                Banned

                • mai 2006
                • 1184

                #8
                A Miria

                Je m'explique concernant l'installation et la configuration de la carte son.
                Comme tout périphérique, la carte son a besoin d'être pilotée si elle veut être reconnu par le matériel sur lequel elle est installée. Soit on apporte les pilotes après installation de la carte, soit le système d'exploitation est capable de la reconnaître automatiquement du fait qu'il possède déjà, en librairie, les pilotes adéquats.
                Je possède encore un P200 avec une AW264 comme carte son et équipé des deux OS DOS et Windows98 (AWE32 ou AWE64, même combat).
                Avec cette carte était fourni des pilotes à installer sous Windows (lorsqu'on l'utilise sous Windows) et des pilotes à installer sous DOS (pour les mêmes raisons que précédemment).
                Je suppose (enfin, je postule) que la carte son qui équipe ta machine fonctionne sous Windows, ce qui présume que les pilotes Windows (95 dans ton cas) ont été placés. Je ne sais pas si Windows 95 reconnaît automatiquement la AWE32, je suppose donc que l'installation de ces pilotes a été effective.
                Cela dit, Syndicate, vu sa date de sortie, est un jeu dont le fonctionnement a été conçu, primitivement, pour fonctionner sous DOS. Il se peut que son installation et son démarrage soit permis sous Windows, mais là ou le bas blesse, c'est que la configuration du jeu prévoit l'utilisation de pilotes DOS et que ceux installés pour Windows ne soient pas compatibles. Je suppose que tu as sélectionné, au moment de l'installation du jeu, les pilotes SB16 ou AWE32 si le choix était possible. Mais, au moment de l'exécution du jeu, si les pilotes nécessaires n'étaient pas trouvés, il est tout à fait normal que le jeu se termine en erreur (comme le montre ta copie d'écran).
                Les pilotes DOS peuvent être installés et fonctionner conjointement avec ceux installés sous Windows. L'installation de ses pilotes crée un nouveau répertoire dans lequel il met les fichiers nécessaires (chez moi, ils se situent à C:\SB16) et ajoute les lignes nécessaires à leurs fonctionnements dans deux fichiers très connus de certains (puisque ce sont des fichiers de configuration existant depuis la venue de DOS jusque Windows 98/ME) Ceux-ci ne nomment config.sys et autoexec.bat et se trouvent à la racine du disque dur (C:\).
                En éditant ces deux fichier avec le bloc notes, par exemple, tu constateras (ou non) la présence de lignes concernant ta carte son.
                Pour ce type de jeu, une autre méthode consiste à s'aménager une disquette de boot (DOS) qui reprend notamment ces fameux fichiers config.sys et autoexec.bat afin de pouvoir faire fonctionner le jeu sous DOS sans avoir à apporter de modifications à Windows. A l'époque, les manuels d'installations des jeux fournissaient les informations nécessaires à la création d'une telle disquette.
                Comme il a été dit, il faudra peut-être mettre les mains à la pâte, ce qui n'est pas évident à une époque ou beaucoup ne savent plus faire autre chose que des clics de souris.
                Mais si tu possèdes encore le manuel, il devrait pouvoir t'être utile à ce sujet.
                Par ailleurs, nul besoin de changer de machine pour ce jeu. Elle suffira largement. J'oserais même dire qu'elle est plus disposée à faire fonctionner Syndicate que ne l'est la dernière machine en date et WindowsXP.

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