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Déjà je galère avec mes versions du jeu (crack et original de CPC-Power), dès que je rentre dans la tour, mes points de vie tombent à zéro. Ce qui réduit fortement mes chances de terminer le jeu.
Les points de vie (enfin, surtout la force) baissent assez vite quand on se déplace. Je dors régulièrement pour faire remonter la force à 20.
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J'utilise la première version disponible sur CPC-Power : L'Anneau De Zengara (F) (2 faces) (1987) [Original] (GAPS). (et j'utilise l'émulateur Caprice32; avec l'émulateur Winape, le jeu plante dès qu'on le lance)
Il y en a deux autres. La version cassette n'a, selon les indications du site, pas de fin, mais le bug concernant le voleur aurait été corrigé sur cette version.
Dernière modification par GT400, 22 août 2018, 15h23.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Bon, finalement j'ai essayé la version disk CHANY/NPS, dispo sur CPCRULEZ, ainsi que la solution CHANY/NPS (qui se trouve sur la disquette (ainsi que sur le site)) qui est plus précise.
Cette version crackée du jeu permet d'éviter les nombreux changements de face, mais le problème c'est qu'au moment de rencontrer Jahli le voleur, eh bien on ne le rencontre jamais...........
Les problèmes autour de ce jeu et ses bugs sont décidément un peu gonflants.........
Dernière modification par GT400, 22 août 2018, 19h39.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Précisons aussi qu'en utilisant cette version, mes points de vie sont aussi tombés à zéro en entrant dans la tour. J'ai donc opté pour les points de vie infinis proposés au départ.
Dernière modification par GT400, 22 août 2018, 20h33.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Bon ça n'a vraiment pas été simple, je ne sais pas si c'est un problème d'émulateur, de version mal craquée et de bugs du jeu, mais le problème des zéros PV était bien pénible.
La force également tombait fréquemment à 0, mais c'était peut-être lié au fait qu'il avait faim, soif et était fatigué (on ne peut pas lui en vouloir )
Par chance le jeu n'est pas trop restrictif à ce niveau, on dort et ça remonte, même devant un ennemi.
Concernant le bug du voleur, je ne l'ai pas eu et j'ai relancé plusieurs fois ma partie. Jahli se trouve dans la partie est du quatrième étage.
Aussitôt arrivé au quatrième : Est, Est, Est, Est et ensuite on va tout au Sud et puis tout au Nord ainsi de suite jusqu'à tomber dessus.
Il te faudra 80 Po pour l'embaucher.
J'ai mis en PJ, une sauvegarde où il ne reste qu'à trouver Jahli en allant du Nord au Sud, il fini par apparaître. Et une autre devant Shadar mourant.
Franchement le jeu est rempli de bonnes idées, mais pas abouties. Et puis ce n'est pas un Jdr, mais plutôt un jeu d'aventure avec des éléments de Jdr.
Ma mission maintenant est de trouver d'où vient se personnage, je ne l'ai pas vu dans les Comics Conan et le style ne fait pas Comics mais plutôt BD.
Merci pour ces sauvegardes. Je suis en train de tester ça (parce que j'en ai un peu marre des bugs dont je parle plus haut). Il semblerait toutefois que ce soit les deux mêmes sauvegardes (les deux correspondent au moment où on rencontre Shadar).
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Encore un très curieux bug du côté du jeu et/ou émulateur que je ne m'explique vraiment pas : en fait, en utilisant la version dsk CHANY/NPS (sous Caprice32 ou CPCE), tes deux sauvegardes commençaient au même endroit (devant Shadar). (J'ai eu beau essayer quatre fois de suite en faisant bien attention à ne pas m'emmêler les pinceaux, ça ne changeait rien.)
Ensuite, en essayant avec la version "L'Anneau De Zengara (F) (2 faces) (1987) [Original] (GAPS)" dispo sur CPC-Power, ta sauvegarde "Jahli" fonctionnait sans problème.
...le problème c'est que maintenant, quand je trouve Jahli et que je lui file ses pièces d'or, il ne me suit pas.
Question : Quel émulateur et quelle version du jeu utilises-tu ?
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Oui, mes PO ont été débitées. J'ai essayé encore deux fois mais il ne me suit définitivement pas.
Tu peux éventuellement me passer une sauvegarde avec Jahli embauché, mais uniquement si tu as le temps. Autrement, je terminerai le jeu en zappant la partie avant Shadar.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Quand tu arriveras au niveau des grilles pense à vérifier que ta force est au maximum sinon ça ne fera rien quand tu essaieras d'écarter les barreaux en faisant gauche, droite, etc. (j'ai perdu du temps avant de comprendre pourquoi je n'y arrivais pas)
Mais il y a eu encore un bug qui m'a bien gonflé : juste au moment d'écarter les barreaux, ma force tombait continuellement à zéro (malgré le fait d'avoir dormi juste avant et d'avoir donc fait remonter la force à 20).
J'ai donc dû passer par le debugger de CPCE, et faire en sorte de disposer de force infinie (pokes disponibles sur CPC-Power).
Bon, au final, le jeu est sympa mais je le trouve assez court et assez difficile. Les phases de combat sont ennuyeuses et interminables, tout comme celles de Fer & Flamme.
Avec F&F, on pouvait vraiment partir à l'aventure, on avait une sensation de grande liberté d'action et d'exploration. Ici, la zone de jeu est assez très limitée.
Content d'avoir pu en voir la fin, mais ça reste un jeu assez moyen.
En tout cas, niveau bugs (d'origine, versions du jeu, émulateurs) c'est vraiment le parcours du combattant...
(Autrement, la solution sur CPC-Power gagnerait à être peut-être à peine plus détaillée, corrigée.)
Merci à toi pour tes coups de pouce.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Mais il y a eu encore un bug qui m'a bien gonflé : juste au moment d'écarter les barreaux, ma force tombait continuellement à zéro (malgré le fait d'avoir dormi juste avant et d'avoir donc fait remonter la force à 20).
J'ai donc dû passer par le debugger de CPCE, et faire en sorte de disposer de force infinie (pokes disponibles sur CPC-Power).
Bon, au final, le jeu est sympa mais je le trouve assez court et assez difficile. Les phases de combat sont ennuyeuses et interminables, tout comme celles de Fer & Flamme.
Il est surtout difficile à cause des bugs de PV et de force qui tombent à 0. Et oui le combat est vraiment nul, s'il avait plus court ça serait mieux passé.
Ce qui manque c'est des explications sur le fonctionnement du jeu, comment sont calculés les chances de toucher, de faire des dégâts, la protection. Et puis il y a plein de compétences inutiles (lancé du grappin par exemple).
Dommage qu'il ne soit pas sorti sur PC on aurait pu essayer d'arranger tout ça.
Et puis il n' a eu droit qu'à une seule disquette contrairement à F&F.
Avec F&F, on pouvait vraiment partir à l'aventure, on avait une sensation de grande liberté d'action et d'exploration. Ici, la zone de jeu est assez très limitée.
Content d'avoir pu en voir la fin, mais ça reste un jeu assez moyen.
C'est vrai et pourtant au niveau de l'interface et du moteur c'était bien plus clair et mieux fait que sur F&F. Un mixe entre les deux jeux aurait été vraiment pas mal, exploration à la F&F et la vue subjective et de combat à la Zengara.
En tout cas, niveau bugs (d'origine, versions du jeu, émulateurs) c'est vraiment le parcours du combattant...
(Autrement, la solution sur CPC-Power gagnerait à être peut-être à peine plus détaillée, corrigée.)
Ne m'en parles pas, c'est ce qui me retient de faire une solution comme j'ai fait avec F&F. Mais je ne me rappelle pas avoir eu tous ces bugs sur un vrai CPC, je vais tester du coup.
Crack cpc-power : reboot lorsqu'on entre dans la tour
Crack chany cpc-rulez : Pv à zéro lorsqu'on entre dans la tour
C'est pas super concluant, je n'ai évidement pas testé avec les D7 original (je n'ai pas souvenir de ce bug), mais en l'état finir le jeu sans tricher est impossible.
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