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Suis je le seul à avoir ce souci.
lorsque j'installe la disquette macadam bumper PC sur disque dur je me retrouve avec la table de jeu vide sans les bumper sont etc...
sur disquette çela fonctionne parfaitement.
quelque à une idée ou la solution à ce problème?
Bonne nouvelle : il n'y a pas de protection. Mauvaise nouvelle : sans un émulateur, tu vas galérer comme un pouilleux pour l'installer sur disque dur (ou galérer pour l'utiliser !).
J'explique : le jeu ne fonctionne bien QUE s'il est installé à la RACINE du disque. Donc, sur ton vieux PC, il faudrait partitionner le disque dur pour créer une mini-partition "D:" ou "E:", qui ne contiendra QUE le jeu Macadam Bumper (sous DOSBox, il faut et il suffit de monter le répertoire dans n'importe quelle unité et c'est marre). Ce qui va être bien galère, car Partition Magic n'existe pas à ma connaissance sous DOS, il faudrait réussir à booter sur Hiren's Boot CD pour pouvoir truander ça.
Donc, galère.
Lorsque tu le lances depuis un répertoire du disque, il ne trouve pas "STANDARD.MC3", et t'envoie donc direct sur l'édition de table... C'est pour ça que c'est vide !
Il faut charger la table via "F5" puis "F1" : tu noteras en haut qu'il cherche dans le chemin "C:\*.MC3" ! Donc, il te faut aller sur ce contrôle (sans souris, c'est le pavé curseur du clavier qui dirige, plus "Espace" pour cliquer), et taper "C:\MACADAM\*.MC3"... Et là, tu vas retrouver tes tables et tu pourras jouer. Je ne sais pas si le jeu mémorise le dernier chemin utilisé ou pas (cf. ci-dessous sur DOSBox).
Donc, galère aussi.
Voilà, désolé des mauvaises nouvelles. Mais je suis preneur d'un fichier "MACADAM.CFG" configuré (France, EGA, No mouse, Sound Yes, No "Panic" + répertoire des sauvegardes sur "C:\MACADAM" si jamais il le sauve) si tu arrives à démêler tout ça.
Notes DOSBox :
En clavier français normal sous DOSBox, pas moyen d'entrer "\" directement, j'ai dû repasser en clavier anglais pour tester.
Même en "rootant" le jeu, il refuse de sauvegarder sa configuration (le fichier "MACADAM.CFG" est de taille nulle), ce qui doit probablement provoquer d'autres dysfonctionnements en plus d'obliger à retaper la conf au démarrage...
De plus, impossible de trouver comment sortir du programme, obligé de killer par Ctrl+F9 ! Quelqu'un sait quelle est la touche miracle pour ça ?
Dernière modification par Wisblade, 18 mai 2019, 00h58.
De rien. Par contre, le coup de la configuration, ça m'a vraiment beaucoup, BEAUCOUP gonflé...
Du coup, j'ai fait un patch pour que le jeu sache ENFIN sauvegarder sa configuration, j'ai rajouté un batch (à éditer au besoin si le jeu n'est pas installé dans "C:\MACADAM") pour le rooter et qu'il démarre donc en mode "jeu" et non pas en mode "édition". Cela m'a permis de vérifier que je n'avais pas oublié Turbo Debugger ou l'assembleur x86, même 20 ans après...
Toutefois, il faut faire la configuration depuis "INSTALL.EXE" : celle faite par "MACADAM.EXE" reste volatile et n'est pas sauvegardée, faudrait que je pousse peut-être un peu plus loin le patch, mais pas ce soir.
A noter que ça doit aussi marcher sur une machine réelle, et pas que sur DOSBox.
Je confirme aussi que le réglage DOSBox, c'est 1000 cycles pour l'idéal, sinon, c'est pas terrible en terme de vitesse d'émulation (trop poussif ou trop rapide).
Il faut et il suffit d'écraser les fichiers avec ceux du patch, ou de suivre la procédure indiquée dans le fichier "MACADAM.PATCH" inclus. Le fichier "RUN.BAT" est donc à customiser au besoin suivant le répertoire d'installation dans DOSBox, chez moi c'est "C:\MACADAM". Si vous l'avez collé dans "C:\FLIPPERS\M_BUMPER", vous modifiez la ligne 2 du batch en mettant ".\FLIPPERS\M_BUMPER" à la place de ".\MACADAM" (on y met le chemin relatif depuis la racine "C:", donc).
Note au staff : si ça vous dit d'intégrer ce patch à la fiche du jeu et/ou de le repackager avec, pas de problème. (Tiens, et au passage... Les archives 7z ne passent pas sur le forum, c'est con...)
Pour ceux qui ont la flemme d'ouvrir l'archive et de lire les notes de patch, sachez que ce [censuré] de Rémi Herbulot, pour stocker LE octet de configuration du jeu, a utilisé la DATE du fichier de configuration en y collant en plus des magic numbers et, au final, une date parfaitement invalide...
Comme DOSBox refuse une date aussi débile (ou n'implémente carrément pas la fonction DOS associée, tout aussi probable...), et bien la configuration n'était jamais sauvegardée correctement, donc poubellisée direct à sa relecture.
Si c'était pour gagner dix octets sur la disquette, y'avait plus rapide : virer son image d'auto-congratulation...
Je viens de tester sur une vrai machine. Quand je veux charger standard.mc3 en validant avec f9 il me dit que ce fichier n'existe pas?
Oui, il te faut changer de répertoire pour aller dans celui où est installé le jeu... C'est facile à simuler sur DOSBox, mais sur une véritable machine, c'est plus compliqué.
Je n'ai plus de "vrai" DOS sous la main pour tester, mais je ne vois pas trop comment faire à part si tu peux utiliser la commande SUBST... J'ai oublié à partir de quelle version cette commande existe, par contre...
Essaie ça, si ça marche tu mets les commandes dans un fichier batch nommé "RUN.BAT" pour lancer le jeu correctement :
Code:
SUBST M: C:\MACADAM
M:
MACADAM.EXE
C:
SUBST M: /D
N'essaie SURTOUT PAS d'appeler ton batch "MACADAM.BAT", ça ne marcherait pas comme tu le crois. Sous DOS, les fichiers .COM ont la priorité sur les fichiers .EXE, qui ont la priorité sur les fichiers .BAT.
En gros, en tapant "MACADAM", ce serait TOUJOURS le ".EXE" qui serait lancé, et jamais ton ".BAT", sauf à spécifier manuellement "MACADAM.BAT" pour lancer. Donc, "RUN.BAT", c'est mieux.
Dernière modification par Wisblade, 20 mai 2019, 15h04.
Motif: Oubli de revenir à "C:" après l'exécution, sinon le "SUBST /D" va probablement échouer.
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