[HS] Besoin d'aide pour tester un jeu en Java

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  • Fredo_L

    • avril 2001
    • 6802

    #16
    Je sais que je suis chiant, mais est-ce que quelqu'un pourrait tester à nouveau mon jeu sous Linux ?
    http://www.lankhor.net/ProjetJava.zip (65 Ko)
    J'ai en effet apporté quelques modifications pour par exemple pouvoir fermer le jeu avec la croix en haut à droite, mais je ne sais pas ce que ça donne sous Linux (il peut y avoir des petites différences entre l'exécution d'un programme Java sous Windows et Linux).
    Tout ce que je demande, c'est donc de lancer le jeu, démarrer la partie et quitter avec la croix.
    Merci d'avance.


    Sinon, même si vous n'avez pas le JDK de Sun pour faire du Java, vous pouvez si cela vous intéresse, quand même télécharger le jeu car j'en ai fait une version Applet. Pour la lancer, c'est très simple car suffit de lancer le fichier html
    C'est exactement la même chose que la version application, sauf que là, il n'y a pas d'images et donc, c'est nettement plus rapide à jouer

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    • P***
      Compte archivé

      • novembre 2001
      • 1739

      #17
      Quand tu parles de la croix en haut à droite, c'est celle qui est gérée par le gestionnaire de fenêtre ? parce que oui, le jeu se ferme si je clique sur la croix de ma fenêtre KDE. Je ne vois pas d'autre croix donc je suppose que c'est ça. Tu es censé en avoir créé une autre à l'interieur de l'application, à coté des menus ?

      Sinon, je te conseille d'utiliser demolinux, si tu veux pouvoir tester tes programmes java mais ne souhaite pas installer linux sur la machine. c'est une distribution Linux qui ne s'installe pas, elle démarre tout sur le CD. C'est assez lent, mais si c'est juste pour tester tes applis java de temps en temps, ça devrait te suffire.

      ça se passe ici :
      http://www.demolinux.org/

      on trouve la distrib régulièrement dans des magazines linux, si tu n'as pas les moyens de télécharger l'iso.

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      • Fredo_L

        • avril 2001
        • 6802

        #18
        Oui, c'est ça, je parlais bien du bouton avec la croix qui se trouve en haut à droite, à côté des boutons pour réduire ou agrandir la fenêtre.

        Merci pour ton aide PsychoFox.
        J'ai réussi à le faire tester par une autre personne sous Linux et elle m'a dit que ça marchait.

        Sinon, pour ceux qui veulent voir à quoi ressemble le jeu, j'en ai fait une version Applet identique à la version application.
        http://www.lankhor.net/java/
        Attention cependant car il faut un ordi très puissant car Java consomme beaucoup de ressources.

        Sinon, pour finir, un grand merci à tous ceux qui m'ont apporté une précieuse aide : Wokie, Cedric, Cold Hand, etc...

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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21351

          #19
          Ben j'ai voulu essayer ton jeu sur ton site mais impossible de déplacer le personnage !!! Dans l'aide c'est écrit qu'il se contrôle au clavier, mais avec quelles touches ??? J'ai essayé les flèches, ça ne donne rien du tout, avec le pavé numérique non plus

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          • Fredo_L

            • avril 2001
            • 6802

            #20
            Petite question, as tu pensé à démarrer la partie ?
            Une fois que le jeu est chargé, il est possible si on veut de faire des règlages (1 ou 2 joueurs, nombre de poules, des règlages en rapport avec le renard, etc..).
            Ensuite, faut aller dans le menu "partie" et faire "démarrer la partie" et après un petit temps, les poules apparaissent et le jeu commence.

            A ce moment, tu peux déplacer les personnages

            Pouic (perso jaune à droite) se déplace avec les flèches du clavier. Quand il est sur une poule, il sourit et après, il faut aller sur la porte du poulailler avant de capturer une nouvelle poule.

            Pouic (perso en haut) se déplace au clavier (touches Z,Q,S,D) ou à la souris. Quand il est sur une poule, il devient un diable et il faut retourner sur sa case de départ avant de capturer une nouvelle poule.

            Le renard se pilote tout seul.

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            • gameslover
              Ojii-sama


              • septembre 2001
              • 21351

              #21
              Oui j'ai mis démarer la partie, les poules bougent, le renard aussi, d'ailleurs il en attrape le fourbe !! Mais le petit personnage à droit refuse de bouger... est-ce que c'est parce que je suis sous WinXP ???

              Je vais réessayer... parce que là je comprend pas trop...

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              • Fredo_L

                • avril 2001
                • 6802

                #22
                Normalement, le fait que tu sois sous xp ne devrait rien changer (c'est ça la magie du java).

                Est-ce que tu arrives à bouger le personnage d'en haut avec la souris ?
                Pour les flèches, si tu as le même clavier que moi, elles se trouvent entre le pavé alphabétique (à gauche) et le pavé numérique (à droite).

                Ca m'inquiète si tu me dis que le jeu ne marche pas chez toi

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                • gameslover
                  Ojii-sama


                  • septembre 2001
                  • 21351

                  #23
                  Ca marche finalement !!! Je sais pas ce qu'il y avait avant... mais là j'ai cliqué sur un joueur avant de mettre démarer la partie et le perso bouge avec les flèches !!

                  Mais alors mon dieu c'est hyper rapide ton jeu !!! Je presse à peine sur la flèche que le perso est déjà de l'autre côté de l'écran !!! Sans oublier que les poules ont vraiment pris de sacrées vitamines, car ce sont des fusées aussi c'est très dur d'en attraper une !!!

                  Mais sinon c'est extra comme jeu !! Faudrait juste que tu le ralentisses un peu peut-être

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                  • Fredo_L

                    • avril 2001
                    • 6802

                    #24
                    Qu'est-ce que tu aurais dit avant car le jeu était 2 fois plus rapide qu'actuellement
                    Pour la version définitive du jeu, je suivrai tes conseils et je le ralentirai encore un peu
                    Merci à toi cher testeur !

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                    • Zorbid
                      Illusion Cybernétouille


                      • septembre 2001
                      • 1683

                      #25
                      Bugs report.

                      Je viens de tester l'aplet en ligne sur mon duron 700, la vitesse me parait raisonnable. La gestion de la touche enfoncée (si tu vois ce que je veux dire) pouurait être améliorée. Autant le jeu est jouable quand on pousse 1x sur la touche pour bouger d'une case, autant quand on laisse la touche enfoncée, ça devient injouable.

                      Je n'ai pas réussi à recommencer une partie.

                      Je voulais aussi te dire que l'applet sans les images (le deuxième lien que tu as donné) avait crashé Ie6, sous XP, quand j'ai voulu la quiter (Mais bon, ça peut aussi être un problème d'Ie, ou de la machine virtuelle Java de M$).

                      Et pour finir, la fenêtre de l'aide est trop petite verticalement, et, dans la dernière phrase de l'aide, je pense qu'il faut remplacer "celui-ci" par "il", parce que là, on dirait que c'est pouic qui disparaît.
                      La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                      • Fredo_L

                        • avril 2001
                        • 6802

                        #26
                        Il n'est pas possible de recommencer une partie.
                        L'objectif du programme était plus de faire un code qui fonctionne qu'un bon jeu, ce qui explique qu'il est fait pour ne fonctionner qu'une seule fois afin de faire la démonstration du jeu.
                        Si un jour, je fais un vrai jeu, j'incluerai évidemment cette option dedans.

                        Pour le bug de la touche enfoncée, ça me semble difficile à corriger, mais j'indiquerai peut être qu'il faut pour chaque déplacer appuyer une seule fois sur la touche et ne pas laisser son doigt appuyer dessus.

                        Pour ton plantage sous xp, cela peut venir d'une sécurité du système d'exploitation. J'ignore pourquoi, mais mon applet java bouffe toutes les ressources du processeur et xp a une sorte de protection qui fait que si quelque chose utilise trop longtemps toutes les ressources, il ferme l'application. A la sortie du programme, il se peut que le jeu ait consommé trop de ressources.

                        Merci pour ta remarque sur l'aide, je regarderai ça, surtout que ce n'est pas grand chose à rectifier.

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                        • Zorbid
                          Illusion Cybernétouille


                          • septembre 2001
                          • 1683

                          #27
                          Je viens d'avoir un autre problème pour quitter :

                          Plus moyen de fermer ni la fenêtre de jeu, ni la fenêtre d'aide. J'ai du "Fermer le groupe", dans la barre des taches, càd fermer totalement Ie. J'y étais arrivé tantôt, mais là, c'était coincé. Je précise que j'avais fermé la fenêtre depuis laquelle l'applet est lancée.


                          Je suppose que tu sais qu'il n'y a pas moyen de fermer l'aide avec la croix (je le signale qd ^m à tout hasard).
                          La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                          • Fredo_L

                            • avril 2001
                            • 6802

                            #28
                            Pour l'aide et la présentation, il faut utiliser le petit menu pour quitter. Là aussi, ce n'est pas grand chose pour activer la croix, donc peut être que je le ferai.

                            Pour ce qui est du blocage, je pense que ça vient encore une fois du fait que ça consomme trop de ressources et que donc ça se bloque. Chez moi, ça se "bloque" si j'ouvre aide+presentation, mais au bout de plusieurs minutes de calculs, je finis par récupérer la main et je peux fermer les petites fenêtres et reprendre le jeu.
                            J'admets que le jeu rame énormément, mais je ne m'y connais pas assez en java pour utiliser les bonnes méthodes qui permettent de réduire l'utilisation des ressources de l'ordi.

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                            • Zorbid
                              Illusion Cybernétouille


                              • septembre 2001
                              • 1683

                              #29
                              Le problème de la taille de la fenêtre concerne aussi la fenêtre "à propos de ce jeu". Néanmoins, lorsqu'on a redimensionné la fenêtre, qu'on la ferme et qu'on l'ouvre, elle garde la nouvelle dimension.
                              La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                              • gameslover
                                Ojii-sama


                                • septembre 2001
                                • 21351

                                #30
                                Ben moi je dois avoir de la chance car ça n'a jamais planté, par contre j'ai trouvé un truc pour ralentir le perso, une toute petite pression sur la touche, avant je pressais trop longtemps...

                                Sinon ben je suis sous XP aussi et rien, j'ai ouvert l'aide avec le jeu et tout tourne sans problème...

                                J'avais juste une petite question, pourquoi ça ouvre une fenêtre sans rien au départ ???

                                En fait une fenètre s'ouvre, et ensuite celle avec le jeu s'ouvre, mais sur la première, à part le titre il n'y a rien... alors je me demandais à quoi elle servait...

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