Morrowind ! [SPOILER]

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  • PsychoFox
    Compte archivé

    • novembre 2001
    • 1739

    #136
    Provient du message de Muageto NeoMcKie
    Plus beau ?? ça se discute franchement g pu jouer aux deux et je trouve Morro bien mieux.

    En parlant de graphismes saviez-vous que tout le potentiel du moteur de Morro n'est pas exploité parce que nos machines sont actuellement incapables de faire tourner le jeu convenablement si ces options étaient activés.
    justement, je disais plus beau dans l'état actuel des choses. Avec une machine bas de gamme comme mon duron1200 et une voodoo 4, tu peux jouer à Dungeon siège avec tous les détails en 1024x768 alors que tu es obligé de diminuer des détails sur morrowind qui en plus, souffre de quelques bugs graphiques (du moins avec d'autres cartes que les nvidia et ati actuelles).

    De plus, comme la vue est plus éloignée, les grahisme de DS paraissent plus fin...

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    • RyF
      Desp.R.Hate Zombie


      • avril 2001
      • 7205

      #137
      Les conseils ne feront rien : seule ta façon de jouer te guidera...
      pour ma part j'ai opter pour un perso voleur guerrier...mais qui rapidement est devenu mage par obligation...=^__^=
      Mais le vol reste mon activité principale avec le combat mano à mano (je n'utiliseait les sorts que pour faire mon "trick" de "l'attaque critique assurée" quasiment)...
      Par contre, j'avais très mal choisi mes aptitudes(primary medium & heavy armor...), mais je m'en suis sorti pas trop difficilement grâce à quelques objets enchantés ( bagues boule de feu, amulettes divine et aslimvi intervention, amulettes mark/recall) que j'ai pu trouver (malgré une chance assez basse) assez tôt dans le jeu =^__^=
      Donc en conclusion, teste différentes races avec différentes orientations...
      Moi, j'a pas tourné autour du pot...première race+premièreprofession : c'est parti...
      mais je n'ai jamais été très délicat dans mes choix pour une partie =^__^= souvent je prends juste un perso pour tester le jeu...et finalement je continue avec, car ça m'embête ENORMEMMENT de recommencer le jeu en entier en cours de partie...
      @+
      RyF
      Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

      Game Designer dans la Real Life ®©

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      • Muageto NeoMcKie
        Compte archivé

        • août 2001
        • 258

        #138
        Moi aussi ça m'embête pas mal de recommencer (sauf si le jeu est pas trop long, ou que j'ai pas trop avancé, ou pas trop dur) mais je m'embête encore plus avec mon perso actuel donc ....

        Le truc c que je joue en même temps mage (pour les scamps quand on a pas d'arme magique ça aide et firebite est plus puissant que n'importe quelle arme en début de jeu). D'un autre côté je me bats (+?) souvent à l'épée d'ou ma demande. Je pense que je vais refaire un guerrier-mage (décidément j'arrive pas à me faire à l'idée d'être seulement mage ou seulement guerrier, pour moi ça fait lacune)

        Quant à Morro-DS, je n'ai qu'un AthlonXP1500+ (soit 1333MHz) avec une GF2MX-200 (moins bon qu'une voodoo4) et je continue à préférer Morro à DS. Pour ce qui est des détails tu peux pas vraiment régler dans Morro, donc c la résolution qui change et à résolution égale je préfère Morrowind. Après c'est une histoire de goût donc ..... A chacun ses goûts comme on dit.
        Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.

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        • Muageto NeoMcKie
          Compte archivé

          • août 2001
          • 258

          #139
          Je viens de m'amuser à créer une race et une classe (qui sont exactement ce que je souhaite) qui corresponde aux règles de Morrowind (genre somme des carac <= à 310) et j'ai mis à cette race une abilité : régénération. ABILITE A PROSCRIRE si vous ne voulez pas que le jeu soit trop facile au début. En effet, elle ne pas affecter les choses énormément avec son +1 à 5 pts de vie régénérés mais en fait en combat on ne perd plus de vie (que ce soit avec les premiers monstres ou avec le meurtrier de Seyda neen). Intérêt de jouer alors : nul. Même si ça évite de perdre trop de points de vie par ce meurtrier une fois assomé, il n'y a plus d'amusement.

          Que pensez-vous en plus de nous échanger nos expériences de jeux, de nous échanger (comme l'a déjà fait RyF) nos expériences sur créations de plug-ins...
          Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.

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          • BrOthErHooD
            General

            • décembre 2001
            • 1700

            #140
            Une Gf2 Mx-200 moins bonne qu'une Voodoo4??? J'aurai tout entendu
            Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.

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            • SEB
              Samurai


              • mai 2001
              • 1275

              #141
              ben en tout cas je l'ai acheté, et ce jeu c'est de la bombe...non sérieux...

              mais bon c'ets vrai que c'est pas facile de choisir quoi faire (magie ou comabt ou voleur)..;en fait je me demandais si un voleur pourrait etre jouable ? (pas crever toute les 5 minutes?)

              en tout cas mon guerrier c'est pas mal du tout, j'ai deja quelques quetes....

              ahhhh mais que ce jeu est beau

              sinon il est jouable sur des config moyenne
              (Athlon 1.6 GZ, 256 RAM266, GE Force2)
              SO BE IT

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              • BrOthErHooD
                General

                • décembre 2001
                • 1700

                #142
                Un voleur avec de bonnes compétences est vraiment mortel : Bonne compétence light armor, short blade ou Marksman et c'est le bonheur
                Pour faire un voleur, mieux vaut choisir une race très agile dès le départ, comme les elfes de la Foret. (en plus, les femmes elfes sont sublimes )
                Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.

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                • RyF
                  Desp.R.Hate Zombie


                  • avril 2001
                  • 7205

                  #143
                  Ma voleuse née (Kajhiit) s'en sortait pas mal...grâce à un ou deux objets enchantés =^__^=
                  @+
                  RyF
                  Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                  Game Designer dans la Real Life ®©

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                  • SEB
                    Samurai


                    • mai 2001
                    • 1275

                    #144
                    ok ce soir j'essyae une voleuse

                    YAOUUUUU
                    SO BE IT

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                    • Muageto NeoMcKie
                      Compte archivé

                      • août 2001
                      • 258

                      #145
                      Punaise, avec mon nouveau perso, au niveau 14, je souffre !!!

                      Y a des monstres bien balaizes partout (enfin surtout près d'Ald Velothi) et j'ai pas un sort valable ou une long blade valable pour les tuer.

                      A-ce été votre cas à vous autres qui avez fini ou poresque le jeu ?
                      Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.

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                      • BrOthErHooD
                        General

                        • décembre 2001
                        • 1700

                        #146
                        La difficulté du jeu dépend surtout de la spécialisation de ton perso.
                        Il vaut mieux créer un perso Ultra-spécialisé dans une seule méthode de combat que d'essayer de se diversifier. Tu pourras le faire apres avoir passé un certain niveau (30 et +).
                        Sinon, tu peux toujours te rabattre sur un sabre en Acier, une arme que j'ai gardé très longtemps dans le jeu.
                        Sinon, essaie de mettre la main sur une épée en ebony. Tu en trouveras dans certaines maisons richement décorées de Balmora.
                        Voilà

                        PS : reste plutot dans le Sud de l'ile pour le moment, jusqu'a ce que tu atteignes le niveau 20 environ : tu pourras par exemple faire des missions pour la légion qui te procureront du bon matos au fur et à mesure et la meilleure armure du jeu si tu les réussis toutes (ainsi que l'une des meilleures épees).
                        Pres d'Ald Velothi, les maladies sont nombreuses et les guerriers difficiles à battre à faible niveau.
                        Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.

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                        • RyF
                          Desp.R.Hate Zombie


                          • avril 2001
                          • 7205

                          #147
                          Un très bon endroit pour s'équiper (armure et arme) de façon correcte et gratuite =^__^= est de se rendre dans le fort de Pelagiad ou Fort Moonmoth, au sous sol... Là des caisses d'équipement n'attendent que toit pour que tu puisse te constituer une armure complète (!) impériale avec Tower shield et Matreau de guerre ou épée longue, ou arc, ou autre... la seule chose à faire est d'attendre que les sentinelles s'éloigne (hors de vue) et hop !
                          te voilà tranquille pour qq niveaux =^__^=
                          @+
                          RyF
                          Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                          Game Designer dans la Real Life ®©

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                          • Muageto NeoMcKie
                            Compte archivé

                            • août 2001
                            • 258

                            #148
                            Mouarf, pas besoin d'attendre qu'il s'éloigne, une fois que tu as l'"amulet of shadows" (80%chameleon) et l'anneau (30% chameleon) que Larrius Varro à Moonmoth te file pour avoir tuer les Cammona Tong de Balmora, tu deviens réellement invisible. Je dis réellement parce que contrairement aux sorts dits d'invisibilité, Chameleon permet de faire ce que l'on veut (tuer, voler ...) sans être vu. Chameleon ne s'évapore pas dès que tu touches à quelque chose. Jedis ça pour ceux qui jouent et qui savent pas bien sûr.
                            Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.

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                            • mifune56
                              Compte archivé

                              • mars 2006
                              • 466

                              #149
                              Petite subtilité pour les connaisseur de morrowind. J'ai crée une classe personnalisé (paladin impérial destruction/guérison) et j'ai obtenu un perso avec un talent de parade (35) supérieur à sa caractéristique associé volonté (30). J'ai rarement l'habitude d'observer les carac de mes perso, donc je sais pas dans quelles mesure c'est normal, mais j'ai 2 questions:
                              1- Est-ce que ça veut dire que mon talent de parade est utilisé en dessous de ces capacités réelles?
                              2- Je me suis apperçu que ce talent évoluait beaucoup plus vite que les autres à utilisation égale. Est-ce du au fait que ce talent est supérieur à sa carac? Ca me parait bizzare, mais c'est la différence que je peux faire avec mes autres talents.
                              Un jeune site de passionnés de jeux consoles: http://www.terredejeux.net/
                              Un site complet sur le pc: http://fojp.be/
                              [B]I aammm Hhaaaappy![/B]

                              Commentaire

                              • Igor Poulpupov
                                Legendary


                                • novembre 2005
                                • 2332

                                #150
                                Y'a absolument aucun rapport de supérieur/inférieur entre les 'dons' et les caractéristiques style volonté.
                                Le seul rapport c'est qu'évoluer plus dans des dons liés, par exemple, à l'endurance (lance, armure lourde ou intermédiare et c'est tout je crois) te fera gagner plus d'endurance au niveau suivant.

                                Maintenant pourquoi parade évolue si vite, je sais pas? Sans doute que tu évite beaucoup de coups, petit veinard!

                                Enfin, finalement y'a pas de lézard.

                                Un conseil: si tu veux grimper dans une caractérisique particulière ( je te conseille l'endurance au début pour avoir un max de vie), utilie les dons en rapport, ou entraine toi carrément dans pour dons là. Sinon tu ne monteras que de 2 pts dans chaque caractéristique et à chaque niveau (pour un max de 5 possible je crois) et à la fin (vers le niv 60-65), ton perso sera plutôt faiblard.

                                Conseil très, très important!!!
                                Igor "Ironicus" Poulpupov
                                Chaotique neutre
                                Humain-Mâle

                                "Le temps, c'est de la glande"

                                Commentaire

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