Morrowind ! [SPOILER]
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Oui
Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
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=^__^=
bon, ben ça marche... me reste plus que le pélerinage de Ghostfence...
Sinon, j'ai lu qq tutorials et ai commencé un petit mod pour m'entrainer...
tout commence dans une petite maison à moitié engloutie...
pour finir dans le GameReaveR's Shrine
Plus d'infos prochainement...
Une quête très particulière pour obtenir une objet légendaire (qui est la clef d'un temple oublié)...l'abadonware d'or perdu...
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=^__^=
Bonne chance, le mieux est de fouiller tous les "container et objets en dehors de la vue des PNJ alentour, en mode sneak... tu devrais rapidement trouver des thunes, de l'armure et des armes gratos =^__^=
Sinon, pour ce qui est de mon plugin TES M CK, j'ai fini la premier lieu (intérieur)...il ne me reste plus qu'à faire son alter ego en extérieur pour le tester...
si tout se passe bien pour cette quête, je pense que j'en ferais d'autres, style Lankhor Shrine , Cold Hand Forteress ou encore la Wokie Cave, voir même la Torus Secret Tomb =^__^=
et d'autres encore...
je vais aussi essayé de créer de nouveaux objets, spécifiques aux quêtes avec 3DSMax...
Mais bon, ça va assez vite pour faire des quêtes à partir d'objets existant dans le jeu ou en créant des objets à partir des éléments que propose l'éditeur... en une semaine on doit arriver à faire une quête consistante avec 3 ou 4 lieux à visiter et 2 ou 3 PNJ...Dernière modification par RyF, 05 juin 2002, 17h45.
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Vu que plus personne ne répond, je vais me fair ela conversation... =^__^=
Alors...
Et bien tout ce qye j'ai fait avec l'éditeur fonctionne...une petite maison, avec un cadavre, des portes & coffres vérouillés et piégés, des parchemins, armes, etc....
si des gens veulent tester...suffit de demander =^__^=
Il ya pas mal de choses à arranger (armes trop puissantes, petit bug de localisation de source des bulles dans l'eau...)
C'est une petite maison à l'Ouest de Seyda Neen...
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non, en fait j'envisageais de faire un concours dans la rubrique membres de LTF pour avoir son Avatar en perso dans mon mod =^__^=
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Et il y a aussi des tonnes de plugins d'amateurs, plus ou moins bien faits, dispos un peu partout =^__^=
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Après de nombreues minutes à naviguer sur le web, j'ai appris les probs que pouvaient engendrer ce que l'on appelle des "Dirty Mods"...
Cas d'école pour les débutant, le dirty mod comporte de nombreux éléments qui au lieu d'être spécifiques au mod, se propagent à l'ensemble du jeu (par exemple lorsque, croyant modifier le contenu d'un barril dans une des maison du mod, on modifie le contenu de TOUS les BARRILS identique à celui ci dans le jeu....)..
Donc en ce moment je m'évertue à virer mes cochoncetées =^__^=
Mon mod est presque propre maintenant =^__^=Dernière modification par RyF, 07 juin 2002, 17h37.
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Au fait, je sais pas vous, mais moi parfois je m'amuse à faire des screenshots de certains bugs...
le plus marrant dernièrement : un Cadavre qui marche et parle (Dead Body)... juste une case à cocher que les développeurs ont oublier de cocher dans les propriétés du perso lors de sa création pour indiquer qu'il sagissait d'un cadavre et non d'un PNJ =^__^=
C'est le cadavre d'un Altmer (Haut Elfe) que l'on trouve dans le Mont Kand je crois là où il faut parler aux différents élémentaires de feu, glace et eclair pour résoudre les énigmes du livre du nobleman, et aussi dans une des anciennes forteresses dunmer investie par les Nécromanciens...Dernière modification par RyF, 16 juin 2002, 19h32.
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Analyse cataplasmique du joueur de Morrowind...
Salut à tous...
Ben j'ai lu tous les posts de la discussion et j'ai trouvé ça chouette. Oh pas parce que j'adore Morrowind moi aussi, mais surtout parce que je me suis entamé les rêves épiques que m'inspire ce jeu sur les forums officiels (officiellement remplis de grosbills, oui).
Et voilà, ça m'a fait plaisir et je voulais le dire.
Personnellement, je suis un gourmand et j'en suis déjà à mon huitième personnage (mais je n'ai jamais terminé le jeu, trop de choses à visiter). Alors comme ça me faisait chier de toujours recommencer sous prétexte que si que là, je me suis fait deux persos pour jouer selon mon humeur. Je vous les donne en mille (heu non, ils sont que deux): une petite haute elfe qui veut pas se battre et surtout pas tuer qui que ce soit (sauf pour se défendre, bien sûr) et... un orc qui ferait baver le pire des barbares que je me complais à jouer le plus bête et méchant possible:
ex: A côté de Pelagiad (tout le monde l'a vu) y'a une bretone qui vous demande de porter son gant 'au nom de l'amour'. Devinez ce que je fais? Hein?
[La pudeur m'interdit de toutes façons de choquer les âmes sensibles en rapportant les faits d'armes abominables de mon orc]
Mais qu'est-ce que ça fait du bien en sortant des embouteillages...
aKaTaZ
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mmh ...
en parlant de morrowind il ya un PATCH (version 1.1.0605 ) qui est sorti il y a trois jours .
les pricipaux changements sont :
- Ajout d'une barre de vie visible a l'ecran pour les NPC et les monstres qu'on combat .
- Ajout d'une fonction "auto-run" ( qui permet de courir "
automatiquement ")
- Ajout d'un boutton "difficulte" avec 200 positions dans le menu options .
- meilleure integration des plug-ins
la liste exhaustive des changements offerts par ce patch sont visible ici (en anglais ) : http://www.elderscrolls.com/download...patchnotes.htm
et le patch est downloadable sur le site officiel : http://www.elderscrolls.com/download...es_patches.htm
* derniere chose ....
il y a pas mal de plug-ins oFFICIELS assez interessant sur le site officiel , les derniers en date sont nottament :
- master index plug-in (qui offre une quete pour trouver les dix "indices propylon" )
- Helm of tohan plug-in ( qui permet de trouver un casque en adamantium ( qui a dit servalien
) ultra rare )
l'ensemble des plugins officiels se trouve ici : http://www.elderscrolls.com/download...es_plugins.htm[IMG]http://www.abandonware-france.org/ltf_images/goodies/userbar_ltf_01.gif[/IMG]
De grand pouvoirs entrainent de grandes responsabilités .
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Plus beau ?? ça se discute franchement g pu jouer aux deux et je trouve Morro bien mieux.Provient du message de PsychoFox
moi en fait j'ai laissé tomber Morrowind pour Dungeon Siège, c'est plus beau et on peut effrayer des poupoules
En parlant de graphismes saviez-vous que tout le potentiel du moteur de Morro n'est pas exploité parce que nos machines sont actuellement incapables de faire tourner le jeu convenablement si ces options étaient activés. Et quand je dis actuellement je veux dire, les meilleurs, hein. ET puis Games tu as pas honte de nous dégoûter de nos pov' PC qui souffrent sur Morro en nous montrant des screen pris "grâce" à une GF4.
Désolé si je vous aide pas mais c que j'explore pas encore énormément. Et puis pour commencer et explorer je me suis fait un plug-in avec une nouvelle race : 75 à toutes les carac, 45 ou 50 aux aptitudes que j'utilise le plus. :-p MEA CULPA. De toute façon j'ai l'intention de recommencer, parce que comme toujours depuis quelques années je m'ennuie quand je triche aux jeux. Ceci dit je connais quelqu'un qui s'amuse avec un perso de sa création qui a 100 (soit le max sauf bonus) aux caractéristiques et 100 à ces 7 aptitudes préférés. Ca devient franchement initéressant là, mais bon....
Une question en passant vous me conseillez quoi : un perso plutôt mage ? ou perso plutôt guerrier ? (pas archer ça met trop de temps de développer les caractéristiques). Si c guerrier dîtes-moi dans quel(s) type(s) d'arme et d'armure je devrais le spécialiser.
Nonon je veux pas que jouiez à ma place, juste des conseils.
Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.
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