amélioration des anciens jeux

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  • N***
    Compte archivé

    • juillet 2001
    • 260

    #1

    amélioration des anciens jeux

    Salut !

    Je voudrai savoir si on peut essayer de retravailler sur des anciens jeux afin d'améliorer les graphismes notamment !
    Je voudrai savoir également si il faut avoir beaucoup de notion de programmation pour y réussir ou si il existe des programmes qui peuvent nous aider dans ce sens !
    Je voudrai retravailler sur les graphismes de l'excellent jeux D-Day !
    Merci !
    :knight: "POST TENEBRAS LUX" :knight:
    "corvus audacior quam leonis est"
  • gameslover
    Ojii-sama


    • septembre 2001
    • 21350

    #2
    Je ne crois pas que ça soit vraiment possible à part peut-être pour les jeux Lucas avec Scumm qui améliore pas mal les graphismes... mais pour les autres jeux... je ne vois vraiment pas, désolé...

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    • RyF
      Desp.R.Hate Zombie


      • avril 2001
      • 7205

      #3
      Tu peux tout à fait mais tu n'as que 2 solutions :
      - faire un FREEWARE qui sera une copie modernisée où tu devra te retaper tout le code (pas le droit de pomper le code source original)
      - Demander aux détenteurs des droits du jeu l'autorisation de modifier le code source, et les graphismes...
      en effet, un jeu en EGA sera difficle à passer en VGA si tu ne sais rien programmer.(cf. remakes/MàJ Ultima 2 et 4)
      Dernière modification par RyF, 27 juillet 2002, 09h58.
      @+
      RyF
      Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

      Game Designer dans la Real Life ®©

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      • N***
        Compte archivé

        • juillet 2001
        • 260

        #4
        D'accord !
        Merci pour ces infos
        :knight: "POST TENEBRAS LUX" :knight:
        "corvus audacior quam leonis est"

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        • Guybrush02
          320x200x256


          • avril 2001
          • 6835

          #5
          C'est vrai que les editeurs sont radins sur les sources....encore plus que pour la distribution libre de leur logiciel

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          • N***
            Compte archivé

            • juillet 2001
            • 260

            #6
            Oui, c'est vrai, il y a très peu d'éditeurs qui rendent libre leur code source !
            Et au fait, comment cela se passe quand l'éditeur fait faillite ou qu'il a disparu du marché, leurs jeux deviennent libre de droits ?:confused:
            :knight: "POST TENEBRAS LUX" :knight:
            "corvus audacior quam leonis est"

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            • RyF
              Desp.R.Hate Zombie


              • avril 2001
              • 7205

              #7
              Non, le droit morale reste le même que pour la musique, les romans, films.
              ke continuerais plus tard...
              @+
              RyF
              Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

              Game Designer dans la Real Life ®©

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              • A***
                Compte archivé

                • juillet 2001
                • 569

                #8
                Faire cracher les droit au editeur c'est aussi facile que de finir Doom II en mode Nightmare.

                La seule boite qu'a laisser son code source libre c'est Sierra avec Half-life (masi bon sa plei de gens le save)
                People change , more than world....
                And the biggest factor of change are : Death and love....
                -------------------
                Yeah ! check The [URL=http://c-a-t.deviantart.com/]DeviantArt of the C-A-T[/URL]

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                • Guybrush02
                  320x200x256


                  • avril 2001
                  • 6835

                  #9
                  y a aussi Freespace 2...........d'ailleurs quasi tous les descent ont leur code qui est libre.

                  les quake aussi (a part le 3)

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                  • M***
                    Compte archivé

                    • octobre 2001
                    • 2429

                    #10
                    Tous les moteurs de jeux de Carmarck finissent en open source, ce qui est une excellente chose et un exemple que devraient prendre plus de développeurs.
                    En ce qui concerne les projets de reprogrammation, a part ScummVM, il y a aussi Exult qui permet de faire tourner Ultima 7 sous Windows et avec des filtres.
                    [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                    • N***
                      Compte archivé

                      • juillet 2001
                      • 260

                      #11
                      Ok !
                      Merci pour ces infos :-p
                      :knight: "POST TENEBRAS LUX" :knight:
                      "corvus audacior quam leonis est"

                      Commentaire

                      • A***
                        Compte archivé

                        • juillet 2001
                        • 569

                        #12
                        Heu Guybrush Freespace II t'es gentil c'est pas un vieux jeu!
                        et descente III non plus!
                        People change , more than world....
                        And the biggest factor of change are : Death and love....
                        -------------------
                        Yeah ! check The [URL=http://c-a-t.deviantart.com/]DeviantArt of the C-A-T[/URL]

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                        • Guybrush02
                          320x200x256


                          • avril 2001
                          • 6835

                          #13
                          ben je l'ai po dit.........meme pas implicitement

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                          • iarwain
                            Samurai

                            • avril 2001
                            • 1255

                            #14
                            Encore mieux, pour les sources dans le domaine public : Nevrax (boîte française au demeurant) qui bosse sur un MMORPG appelé Ryzom (y'a pas de fautes j'espère! ) utilise un serveur CVS public où on a donc accès à tous les sources au fur et à mesure du développement!
                            Je trouve que c'est vraiment une action très louable, et qui méritait que l'on en parle! D'où acte!
                            http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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                            • iarwain
                              Samurai

                              • avril 2001
                              • 1255

                              #15
                              Provient du message de Moogle
                              Tous les moteurs de jeux de Carmarck finissent en open source, ce qui est une excellente chose et un exemple que devraient prendre plus de développeurs.
                              En ce qui concerne les projets de reprogrammation, a part ScummVM, il y a aussi Exult qui permet de faire tourner Ultima 7 sous Windows et avec des filtres.
                              Il me semble même qu'il y a bcp plus d'épisodes de la série qui sont en train de prendre un coup de lifting (au moins les épisodes 1, 4, 5, 6, 7 et 9)...
                              On peut accéder à tous les sites depuis le site de Ultima I : Reborn
                              Ultima I prend notamment un sacré coup de jeune!
                              http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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