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Merci à vous et bonnes discussions
Je voudrai savoir si on peut essayer de retravailler sur des anciens jeux afin d'améliorer les graphismes notamment !
Je voudrai savoir également si il faut avoir beaucoup de notion de programmation pour y réussir ou si il existe des programmes qui peuvent nous aider dans ce sens !
Je voudrai retravailler sur les graphismes de l'excellent jeux D-Day !
Merci !
:knight: "POST TENEBRAS LUX" :knight:
"corvus audacior quam leonis est"
Je ne crois pas que ça soit vraiment possible à part peut-être pour les jeux Lucas avec Scumm qui améliore pas mal les graphismes... mais pour les autres jeux... je ne vois vraiment pas, désolé...
Tu peux tout à fait mais tu n'as que 2 solutions :
- faire un FREEWARE qui sera une copie modernisée où tu devra te retaper tout le code (pas le droit de pomper le code source original)
- Demander aux détenteurs des droits du jeu l'autorisation de modifier le code source, et les graphismes...
en effet, un jeu en EGA sera difficle à passer en VGA si tu ne sais rien programmer.(cf. remakes/MàJ Ultima 2 et 4)
Dernière modification par RyF, 27 juillet 2002, 09h58.
Oui, c'est vrai, il y a très peu d'éditeurs qui rendent libre leur code source !
Et au fait, comment cela se passe quand l'éditeur fait faillite ou qu'il a disparu du marché, leurs jeux deviennent libre de droits ?:confused:
:knight: "POST TENEBRAS LUX" :knight:
"corvus audacior quam leonis est"
Faire cracher les droit au editeur c'est aussi facile que de finir Doom II en mode Nightmare.
La seule boite qu'a laisser son code source libre c'est Sierra avec Half-life (masi bon sa plei de gens le save)
People change , more than world....
And the biggest factor of change are : Death and love....
-------------------
Yeah ! check The [URL=http://c-a-t.deviantart.com/]DeviantArt of the C-A-T[/URL]
Tous les moteurs de jeux de Carmarck finissent en open source, ce qui est une excellente chose et un exemple que devraient prendre plus de développeurs.
En ce qui concerne les projets de reprogrammation, a part ScummVM, il y a aussi Exult qui permet de faire tourner Ultima 7 sous Windows et avec des filtres.
Heu Guybrush Freespace II t'es gentil c'est pas un vieux jeu!
et descente III non plus!
People change , more than world....
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Yeah ! check The [URL=http://c-a-t.deviantart.com/]DeviantArt of the C-A-T[/URL]
Encore mieux, pour les sources dans le domaine public : Nevrax (boîte française au demeurant) qui bosse sur un MMORPG appelé Ryzom (y'a pas de fautes j'espère! ) utilise un serveur CVS public où on a donc accès à tous les sources au fur et à mesure du développement!
Je trouve que c'est vraiment une action très louable, et qui méritait que l'on en parle! D'où acte!
http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)
Provient du message de Moogle Tous les moteurs de jeux de Carmarck finissent en open source, ce qui est une excellente chose et un exemple que devraient prendre plus de développeurs.
En ce qui concerne les projets de reprogrammation, a part ScummVM, il y a aussi Exult qui permet de faire tourner Ultima 7 sous Windows et avec des filtres.
Il me semble même qu'il y a bcp plus d'épisodes de la série qui sont en train de prendre un coup de lifting (au moins les épisodes 1, 4, 5, 6, 7 et 9)...
On peut accéder à tous les sites depuis le site de Ultima I : Reborn
Ultima I prend notamment un sacré coup de jeune!
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