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Un peu de sérieux! BillGates, ou psycho ou un escargot, je suis désolé mais là, faut mettre un stop! Gran Turismo? arcade? Franchement, j'y crois pas. Et flight simulator? C'est un shoot?
Je ne sais pas si tu y as beaucoup joué, mais C'est sans doute l'un des jeux les plus fidèles au comportement des voitures. Y'a une foultitude de réglages. Le D.G.L., les vitesses, les amortisseurs. Et pas par palier, par centimètres et par millisecondes! Quand au nombres de voitures plus il y en a, et mieux c'est! Marre de ces jeux de caisses avec trois pauvres voitures toutes pareilles (Je pense à Nascar ou aux jeux de F1, notamment).
C'est sur que si tu as fait le mode arcade, tout ça n'est pas indispensable.
Croyez-moi, GT est sans doute ce qui se fait de mieux pour le moment. Et c'est bien dommage qu'il n'existes pas sur PC!
Racer s'en rapproche beaucoup, mais ce n'est pas encore ça. Mais, je suis confiant. Deux ou tois options en plus (genre choix de la boite de vitesse entre automatique et manuelle) et là, ce serait super et ça dépasserait cette légende qu'est Gran Turismo!
"Le roi est sur son trône mais le dauphin semble pressant"
nan j'ai même pas d'addresse ip dynamique...enfin je ne me suis pas connecté par dhcp. Seul l'utilisateur PsychoFox a été banni. De toute façon, pour me bannir complètement, il faudrait bannir tout un range d'adresse ip de classe B (c'est bien d'être sysadmin ). ça serait aussi bestial que de bannir le réseau Renater français...
Quoiqu'il en soit, Gran Turismo est un jeu arcade (j'ai joué à toutes ses versions en j'ai fini les 3 premiers en mode simulation) : le comportement des voitures est assez réaliste, mais bien trop approximatif pour le classer vraiment dans le genre simulation. C'est d'ailleurs pour ça qu'on peut encore y jouer avec le pad numérique ou un clavier. Qu'il y ai 3000 voitures, des tonnes de réglages n'y change rien. Ce sont des jeux de courses très beaux et très prenants à jouer mais ça reste un jeu de "collection de skylines" pour un joueur de sim hardcore, pis ça marche très fort chez les jackys. C'est en tout cas loin d'être l'équivalent auto de Flight Simulator. Les caractéristiques des voitures dans Gran Turismo ne correspondent d'ailleurs pas à celles de s mêmes voitures dans la réalité.
Fait un stage de conduite de Porsche Supercup et conduit une Porsche dans Gran Turismo...c'est comme comparer la F1 de Schumacher avec une voiture à pédale. Une vraie sim doit se rapprocher de la réalité, prenons Nascar 2002, la sim la plus réaliste actuellement : tu demandes à un pilote de Winston Cup de jouer à Nascar 2002 (avec volant et pedales bien sur), il retrouvera les mêmes impressions de conduite (hormis les accelerations, chocs et le champ de vision qu'on ne peut pas reproduire actuellement). Il pourra aussi faire les mêmes changements de réglages que sur sa voiture et obtenir les mêmes résultats en terme de comportement. Même ses temps au tour correpondront à la réalité. On ne peut pas en dire autant de Gran Turismo.
Racer est très loin d'un jeu aboutit et avance très lentement, mais il en promet bcp au niveau réalisme du comportement général.
Dernière modification par BillGates, 20 août 2002, 15h07.
Bon, admettons que GT ne sois pas une simulation "pure et dure". Soit, j'en conviens (T'y as joué au clavier, ben dis donc, soit t'as un émulateur playstation 1 ou 2 -pas bien!-, soit Sony a sorti un accessoire que je ne connaissais pas ).
Disons que le comportement des voitures ne prends pas en compte la température de la piste, la vitesse du vent, l'usure de la peinture et le poids du pilote après avoir mangé.
Quand au comportement des voitures fidèles à leur modèle, je peux po faire de comparaison, j'ai jamais eu de Cerbera version course ou de Nissan R390 GT1 entre les mains.
Mais en tout cas, je préfère faire mes réglages tranquillou, gérer ma boîte de vitesse, et changer mes pneus suivant le parcours plutôt que de me dire "Ah, crotte, le ressort de suspension avant gauche n'a pas le même comportement que le dernier de chez Monroe et l'inclinaison des pales de mon radiateur ne va pas me permettre d'arracher la pole!"
C'est un jeu, ne l'oublions pas. Si ce n'est pas accessible, seuls les pros du volant pouront sortir quelque chose et il n'y a rien de plus frustrant.
Puis si celui qui apprécies les belles voitures (aaaaaaah, les anglaises, Lotus, Aston Martin, et surtout TVR) sont des jackys, chouette, j'en suis un!
il n'était pas question de jeu beurk ou pas beurk mais de genres. J'adore les Gran Turismo sinon je ne me serai pas attaché à finir le 1, le 2 deux fois (1 fois sur dreamcast et 1 fois sur pc) et le 3.
faut juste que je me fasse repreter une ps2 le temps de finir le dernier.
arf,c'est clair que Gran Turismo reste pour moi la reference, et il est quand meme assez axé simulation,meme si la gestion des degats est en effet absente...Si les voitures ne sont pas fideles comme peut l'etre celles de Nascar, c tout simplement parce qu'il y a trop de voitures!!! Et puis suivant les modeles,on ressent des differences(la Toyota des 24h du Mans à un comportement assez typique de ces genres d'engins,bien different de celui d'une Corvette surgonflée ou d'une Skyline,pourtant, elles sont toutes trois tres puissantes!).
pourquoi c'est pas bien l'émulation et en quoi ça concerne ce sujet ?
quoiqu'il en soit, quand je parle de jeu arcade, ça n'a rien de pejoratif, c'est juste un jeu plus axé sur le gameplay que le réalisme...maintenant, je conçois que tout le monde n'est pas aussi regardant que d'autres concernant le réalisme, mais le mythe du "Gran Turismo, le jeu le plus réaliste au monde", ça fait rire tout vrai fan de simulations...
à propos, vous avez essayé Live For Speed ? il est déja très jouable et fait l'effet d'une petite frénesie sur les forums de sim autos, surtout qu'on peut y jouer très facilement en réseau. Par contre, vaut mieux avoir un volant, parce que la conduite à la souris, c'est pas encore trop ça (surtout avec les propulsions).
la question est plutôt...
qu'est-ce que vous attendez d'une simulation routière ?
ah oui mais une simulation routière passe forcément par un truc de rally ou de course..., pasque niveau sensation, pas top sinon... imaginez, Paris-Lyon sur autoroute à 110 KM/H ?
En ville ? 50 KM/H sinon on en revient à Carmaggedon !
Donc je n'aime pas le terme simulation... je préfère le terme truc Pseudo Arcade qu'on a rendu bien compliqué pour faire simulation...
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