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  • MuetDhiver
    General

    • septembre 2002
    • 1737

    #46
    Je suis bien de ton avis Indiana. J'ai essayé de regarder Patlabor a la maniere de GamesLover la premiere fois, et j'ai trouvé le rythme completement incompatible avec une vision cool.

    En revanche la seconde fois, en m'interessant plus au fond (l'histoire du complexe) qu'a la forme (belle animation et action forte), j'ai beaucoup plus accroché.

    Et pourtant je suis plutot du genre à me laisser porter par un film plutot qualler en chercher toutes les explications.

    J'aprecies souvent les films pour ce qu'ils sont, un divertissement, et seulement àpres le visionnage je chercher plus en profondeur. Le type meme de cette demarche est representé par les films de David Lynch (Mulholand Drive et Lost highway). Il faut apprecier l'hestetisme du film avant tout sinon on accroche pas au reste (l'histoire d'abord et la profondeur du sujet ensuite).

    Nombreux dans mon entourage sont ceux qui n'aiment pas Lost Highway, justement parce qu'ils cehrchent une explication la ou a mon avis il n'y en a pas besoin. Seulement se laisser porter par l'univers decalé et etrange.
    - Muet, photographe en herbe

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    • MuetDhiver
      General

      • septembre 2002
      • 1737

      #47
      Provient du message de SEB
      en parlant d'avalon , quelqu'un à "pigé" la fin ??
      Pour faire simple, et d'apres moi la fin du jeu represente la porte de sortie vers le monde reel des Hommes. Et donc tout le film n'est que la vision de personnages virtuel d'un jeu qui cherchent leur humanité à travers la machine et le jeu.

      Un des points important du film sont les scenes qui se repetent (notamment l'heroine qui rentre chez elle en tram). là on peu y faire le parallele avec les jeux videos ou le memes actions doivent souvent être repetes pour arriver à passer les obstacles
      - Muet, photographe en herbe

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