Full Throttle 2, Hell on wheels

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  • Billoute
    Compte archivé

    • mai 2001
    • 221

    #1

    Full Throttle 2, Hell on wheels

    voilà, finalement LucasArts a fini par ouvrir le site officiel

    http://www.lucasarts.com/products/hellonwheels/

    on a quelques nouveaux screens, mais j'avoue que je suis encore largement sceptique (voire pessimiste) sur la qualité de ce jeu...

    peut être à cause du mot action qui apparait un peu trop souvent dans le descriptif....

    finalement, dans ce qu'à dévoilé LucasArts pour l'instant, rien ne me fait vraiment envie... excepté peut être Secret Weapons. mais vu le niveau de qualité des derniers produits LucasArts, je ne peux m'empêcher d'être prudent.
  • Guybrush02
    320x200x256


    • avril 2001
    • 6825

    #2
    Ben a un ptit air de Bud Spencer je trouve....

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    • Moogle
      Compte archivé

      • octobre 2001
      • 2429

      #3
      Moi c'est surtout la 3D qui me fait peur, et aussi l'adaptation sur console, qui suppose une jouabilité de m.... (au clavier quoi).
      [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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      • Aragorn
        on bike

        • décembre 2002
        • 248

        #4
        On dirait un jeu d'Arcade/Action !!!!!

        J'suis dégouté ! Dépité ! Ils ont fait un jeu de console...
        www.Julien-Mercier.net

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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21344

          #5
          Personnellement je trouve la qualité de la 3D encore acceptable si on compare à MI4... par contre ce qui me chagrine beaucoup c'est cet aspect arcade du titre... on dirait presque qu'il y a des phases de beat'em all dans le jeu... si ce n'est qu'épisodique ça peut encore passer, mais je doute... l'aspect aventure du titre a presque complétement disparu quand on voit les images...

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          • Guybrush02
            320x200x256


            • avril 2001
            • 6825

            #6
            Si elles sont aussi chiantes que dans le 1 c'est déjà mal barré

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            • TomTom
              Crusader


              • novembre 2001
              • 579

              #7
              Lucas a definitivement enterré la 2D de puis Grim Fandango, faut donc pas s'attendre à retrouver la même chose, ni même pour Sam & Max... s'est de l'aventure 3D avec des passages autres, qu'ils avaient déjà essayés dans le premier (les combats à moto, ou même le mini jeu arcade dans l'arene)... Ma question c'est est ce que la bande son est faite par the gone Jackals comme le premier ?
              -------@TomTom@-------
              Aventurier Virtuel

              "La fuite dans les idées, la tête dans les nuages,
              Le péril qui nous guette, c'est le ras des pâquerettes"

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              • Cay76
                Compte archivé

                • février 2003
                • 189

                #8
                A bas la 3D et l'action ! vive le click and point !

                je ne serai pas acheteuse si le jeu est en 3D et encore + si il y a des scénes d'action !

                Mais ou sont nos bons jeux d'aventure d'antan (à part Runaway) ? Cette période semble décidément révolu.

                Moi qui attendais sam et max 2 en espérant un jeu genre cartoon... Et bien si c'est en 3D ca me refroidi carrément. je préfére me tourner l'abandonware.

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                • Selkys
                  Donotwant


                  • août 2001
                  • 7049

                  #9
                  .............
                  dites, j'en ai marre mwa, voilà...
                  j'peux pas ajouter grand chose d'autre à ça... à croire qu'ils voient qu'on aime leurs licenses et qu'y se font un p laisir de les éclater... j'en ai marre!!!
                  Url sweet url => selkys.fr <=

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                  • Aragorn
                    on bike

                    • décembre 2002
                    • 248

                    #10
                    Il faudrait du Cell Shading pour Sam & Max 2, c'est le seul moyen de faire resorir le côté CARTOON !

                    Si LucasArts gache ces deux titres....

                    Vas y avoir des suicides collectifs !

                    J'en ai marre !
                    www.Julien-Mercier.net

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                    • Moogle
                      Compte archivé

                      • octobre 2001
                      • 2429

                      #11
                      Provient du message de Aragorn
                      Il faudrait du Cell Shading pour Sam & Max 2, c'est le seul moyen de faire resorir le côté CARTOON !
                      Ah non beurk, cell shading caca... De la bonne vieille 2D (en haute résolution quand même, on est plus en 1902) ca serais bien mieux !
                      Le cell shading peut rendre bien mais en mettre a toutes les sauces dans autant de jeux c'est abuser... A croire que c'est devenu une mode.
                      [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                      • Aragorn
                        on bike

                        • décembre 2002
                        • 248

                        #12
                        Désolé Moogle, mais la 2D dans les jeux, c'est fini, pourtant j'aime ça plus que tout mais maintenant, faut EXPLOITER nos cartes 3D chérie !!!!

                        Dommage pour certain, tant mieux pour d'autre !

                        Le jeu d'aventure ne sera plus jamais le même !!!
                        www.Julien-Mercier.net

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                        • Moogle
                          Compte archivé

                          • octobre 2001
                          • 2429

                          #13
                          Pourquoi on serais obligé d'exploiter les cartes 3D ? Pourquoi ne pas faire de la 2D ? C'est pas parce qu'on a des cartes qui font du bump mapping et autre pixel shadder qu'on ne peut plus faire de 2D...
                          Et il y a moyen de faire des choses superbes en 2D.
                          [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                          • gameslover
                            Ojii-sama


                            • septembre 2001
                            • 21344

                            #14
                            Provient du message de Moogle
                            Et il y a moyen de faire des choses superbes en 2D.
                            C'est entièrement vrai, suffit de regarder le dernier Guilty Gear pour s'en rendre compte... la 2D peut donner des résultats magnifiques, mais de nos jours il est tellement plus simple de développer en 3D que tout le monde se sent obligé de passer par là... dommage...

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                            • Guybrush02
                              320x200x256


                              • avril 2001
                              • 6825

                              #15
                              oui mais c'est compliqué a dessiner 1 a 1 chaque position d'un personage plutot que de le modeliser une fois et basta

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